Referenz der Workflow-Steuerelemente
#tab-manual-mode
Standard im Testprofil „#tab-manual-mode“ (#tab-manual-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.
Werte und Grenzen Für „#tab-manual-mode“ (#tab-manual-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „#tab-manual-mode“ (#tab-manual-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„#tab-manual-mode“ (#tab-manual-mode) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#manual-game-type
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spieltyp:“ (#manual-game-type) auf /plugins/game-engine/ui.html: „connect4“.
Werte und Grenzen Für „Spieltyp:“ (#manual-game-type) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: connect4.
Abhängigkeiten „Spieltyp:“ (#manual-game-type) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spieltyp:“ (#manual-game-type) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: connect4.
#manual-player1-name
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Name von Spieler 1:“ (#manual-player1-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Test Spieler 1“.
Werte und Grenzen Für „Name von Spieler 1:“ (#manual-player1-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Name von Spieler 1:“ (#manual-player1-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Name von Spieler 1:“ (#manual-player1-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#manual-game-controls
Standard im Testprofil „#manual-game-controls“ (#manual-game-controls) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.
Werte und Grenzen Für „#manual-game-controls“ (#manual-game-controls) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „#manual-game-controls“ (#manual-game-controls) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„#manual-game-controls“ (#manual-game-controls) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#hud
Standard im Testprofil „#hud“ (#hud) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.
Werte und Grenzen Für „#hud“ (#hud) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „#hud“ (#hud) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„#hud“ (#hud) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#end-manual-game
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „⏹️ Test-Spiel beenden“ (#end-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „⏹️ Test-Spiel beenden“ (#end-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „⏹️ Test-Spiel beenden“ (#end-manual-game) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „⏹️ Test-Spiel beenden“ (#end-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#addArenaGiftWeaponMappingBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#addPlinkoGiftMappingBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addPlinkoGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addPlinkoGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addPlinkoGiftMappingBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addPlinkoGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#addPlinkoSlotBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Board aktiviert“ (#addPlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Board aktiviert“ (#addPlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Board aktiviert“ (#addPlinkoSlotBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Board aktiviert“ (#addPlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#addSlotGiftMappingBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Hinzufügen“ (#addSlotGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➕ Hinzufügen“ (#addSlotGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➕ Hinzufügen“ (#addSlotGiftMappingBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➕ Hinzufügen“ (#addSlotGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#addSlotRewardRuleBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Regel hinzufügen“ (#addSlotRewardRuleBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➕ Regel hinzufügen“ (#addSlotRewardRuleBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➕ Regel hinzufügen“ (#addSlotRewardRuleBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➕ Regel hinzufügen“ (#addSlotRewardRuleBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#addSlotSymbolBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Symbol hinzufügen“ (#addSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➕ Symbol hinzufügen“ (#addSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➕ Symbol hinzufügen“ (#addSlotSymbolBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➕ Symbol hinzufügen“ (#addSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#addTriggerBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Trigger hinzufügen“ (#addTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Trigger hinzufügen“ (#addTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Trigger hinzufügen“ (#addTriggerBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Trigger hinzufügen“ (#addTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#addWheelGiftTriggerBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addWheelGiftTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addWheelGiftTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addWheelGiftTriggerBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addWheelGiftTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#addWheelSegmentBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Neues Segment hinzufügen“ (#addWheelSegmentBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➕ Neues Segment hinzufügen“ (#addWheelSegmentBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➕ Neues Segment hinzufügen“ (#addWheelSegmentBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➕ Neues Segment hinzufügen“ (#addWheelSegmentBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#animationSpeed
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Animations-Geschwindigkeit (ms):“ (#animationSpeed) auf /plugins/game-engine/ui.html: „500“.
Werte und Grenzen Für „Animations-Geschwindigkeit (ms):“ (#animationSpeed) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 100 to 2000.
Abhängigkeiten „Animations-Geschwindigkeit (ms):“ (#animationSpeed) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Animations-Geschwindigkeit (ms):“ (#animationSpeed) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 2000.
#applySlotPresetBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „✅ Anwenden“ (#applySlotPresetBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „✅ Anwenden“ (#applySlotPresetBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „✅ Anwenden“ (#applySlotPresetBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „✅ Anwenden“ (#applySlotPresetBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#arena-adaptive-resolution-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Adaptive Aufloesung bei FPS-Drops“ (#arena-adaptive-resolution-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Adaptive Aufloesung bei FPS-Drops“ (#arena-adaptive-resolution-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Adaptive Aufloesung bei FPS-Drops“ (#arena-adaptive-resolution-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Adaptive Aufloesung bei FPS-Drops“ (#arena-adaptive-resolution-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#arena-chat-command-prefix
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Befehlspräfix:“ (#arena-chat-command-prefix) auf /plugins/game-engine/ui.html: „!arena“.
Werte und Grenzen Für „Befehlspräfix:“ (#arena-chat-command-prefix) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Befehlspräfix:“ (#arena-chat-command-prefix) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Befehlspräfix:“ (#arena-chat-command-prefix) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#arena-chat-strategy-cooldown
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Command-Cooldown (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Command-Cooldown (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 300.
Abhängigkeiten „Command-Cooldown (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-cooldown) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Command-Cooldown (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-cooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 300.
#arena-chat-strategy-duration
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Strategie-Dauer (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Strategie-Dauer (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 600.
Abhängigkeiten „Strategie-Dauer (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Strategie-Dauer (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 600.
#arena-chat-strategy-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Strategien aktiv“ (#arena-chat-strategy-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Chat-Strategien aktiv“ (#arena-chat-strategy-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Chat-Strategien aktiv“ (#arena-chat-strategy-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Chat-Strategien aktiv“ (#arena-chat-strategy-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#arena-chat-target-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Target-Command erlauben“ (#arena-chat-target-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Target-Command erlauben“ (#arena-chat-target-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Target-Command erlauben“ (#arena-chat-target-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Target-Command erlauben“ (#arena-chat-target-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#arena-display-empty
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leer-Text:“ (#arena-display-empty) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Leer-Text:“ (#arena-display-empty) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Leer-Text:“ (#arena-display-empty) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Leer-Text:“ (#arena-display-empty) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#arena-display-fever
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Fever-Text:“ (#arena-display-fever) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Fever-Text:“ (#arena-display-fever) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Fever-Text:“ (#arena-display-fever) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Fever-Text:“ (#arena-display-fever) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#arena-display-title
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel:“ (#arena-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Titel:“ (#arena-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Titel:“ (#arena-display-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Titel:“ (#arena-display-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#arena-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Arena aktiv“ (#arena-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Arena aktiv“ (#arena-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Arena aktiv“ (#arena-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Arena aktiv“ (#arena-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#arena-field-frame-design
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmen-Design:“ (#arena-field-frame-design) auf /plugins/game-engine/ui.html: „neon-grid“.
Werte und Grenzen Für „Rahmen-Design:“ (#arena-field-frame-design) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: neon-grid, hazard-zone, glass-circuit, retro-arcade, high-contrast, minimal.
Abhängigkeiten „Rahmen-Design:“ (#arena-field-frame-design) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Rahmen-Design:“ (#arena-field-frame-design) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: neon-grid, hazard-zone, glass-circuit, retro-arcade, high-contrast, minimal.
#arena-field-frame-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmen aktiv“ (#arena-field-frame-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Rahmen aktiv“ (#arena-field-frame-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Rahmen aktiv“ (#arena-field-frame-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Rahmen aktiv“ (#arena-field-frame-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#arena-field-frame-glow
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Glow-Intensitaet:“ (#arena-field-frame-glow) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Glow-Intensitaet:“ (#arena-field-frame-glow) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.5.
Abhängigkeiten „Glow-Intensitaet:“ (#arena-field-frame-glow) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Glow-Intensitaet:“ (#arena-field-frame-glow) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.5.
#arena-field-frame-thickness
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmenstaerke:“ (#arena-field-frame-thickness) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Rahmenstaerke:“ (#arena-field-frame-thickness) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 18.
Abhängigkeiten „Rahmenstaerke:“ (#arena-field-frame-thickness) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Rahmenstaerke:“ (#arena-field-frame-thickness) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 18.
#arena-food-burst-despawn-ms
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Burst-Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-burst-despawn-ms) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Burst-Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-burst-despawn-ms) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 600000.
Abhängigkeiten „Burst-Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-burst-despawn-ms) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Burst-Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-burst-despawn-ms) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 600000.
#arena-food-despawn-ms
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-despawn-ms) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-despawn-ms) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 600000.
Abhängigkeiten „Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-despawn-ms) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-despawn-ms) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 600000.
#arena-food-spawn-batch-size
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Food pro Spawn:“ (#arena-food-spawn-batch-size) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Food pro Spawn:“ (#arena-food-spawn-batch-size) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 20.
Abhängigkeiten „Food pro Spawn:“ (#arena-food-spawn-batch-size) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Food pro Spawn:“ (#arena-food-spawn-batch-size) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 20.
#arena-food-spawn-interval
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Food-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-food-spawn-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Food-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-food-spawn-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 30000.
Abhängigkeiten „Food-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-food-spawn-interval) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Food-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-food-spawn-interval) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 30000.
#arena-height
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielfeld-Hoehe:“ (#arena-height) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Spielfeld-Hoehe:“ (#arena-height) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 360 to 4320.
Abhängigkeiten „Spielfeld-Hoehe:“ (#arena-height) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spielfeld-Hoehe:“ (#arena-height) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 360 to 4320.
#arena-inactivity-grace
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Inaktivitaets-Frist (ms):“ (#arena-inactivity-grace) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Inaktivitaets-Frist (ms):“ (#arena-inactivity-grace) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1000 to 120000.
Abhängigkeiten „Inaktivitaets-Frist (ms):“ (#arena-inactivity-grace) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Inaktivitaets-Frist (ms):“ (#arena-inactivity-grace) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1000 to 120000.
#arena-info-rotator-interval
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Rotator Intervall (ms):“ (#arena-info-rotator-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Info-Rotator Intervall (ms):“ (#arena-info-rotator-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1500 to 20000.
Abhängigkeiten „Info-Rotator Intervall (ms):“ (#arena-info-rotator-interval) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Info-Rotator Intervall (ms):“ (#arena-info-rotator-interval) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1500 to 20000.
#arena-info-rotator-language
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Rotator Sprache:“ (#arena-info-rotator-language) auf /plugins/game-engine/ui.html: „de-en“.
Werte und Grenzen Für „Info-Rotator Sprache:“ (#arena-info-rotator-language) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: de-en, en-de, de, en.
Abhängigkeiten „Info-Rotator Sprache:“ (#arena-info-rotator-language) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Info-Rotator Sprache:“ (#arena-info-rotator-language) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: de-en, en-de, de, en.
#arena-info-rotator-messages
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Eigene Rotator-Texte (eine Zeile pro Meldung):“ (#arena-info-rotator-messages) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Eigene Rotator-Texte (eine Zeile pro Meldung):“ (#arena-info-rotator-messages) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Eigene Rotator-Texte (eine Zeile pro Meldung):“ (#arena-info-rotator-messages) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Eigene Rotator-Texte (eine Zeile pro Meldung):“ (#arena-info-rotator-messages) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#arena-info-rotator-placement
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Ticker Position:“ (#arena-info-rotator-placement) auf /plugins/game-engine/ui.html: „in-hud“.
Werte und Grenzen Für „Info-Ticker Position:“ (#arena-info-rotator-placement) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: in-hud, above-field, below-field.
Abhängigkeiten „Info-Ticker Position:“ (#arena-info-rotator-placement) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Info-Ticker Position:“ (#arena-info-rotator-placement) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: in-hud, above-field, below-field.
#arena-large-ball-min-opacity
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Minimale Deckkraft:“ (#arena-large-ball-min-opacity) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Minimale Deckkraft:“ (#arena-large-ball-min-opacity) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.15 to 1.
Abhängigkeiten „Minimale Deckkraft:“ (#arena-large-ball-min-opacity) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Minimale Deckkraft:“ (#arena-large-ball-min-opacity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.15 to 1.
#arena-large-ball-transparency-mode
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Transparenz grosser Spieler:“ (#arena-large-ball-transparency-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „off“.
Werte und Grenzen Für „Transparenz grosser Spieler:“ (#arena-large-ball-transparency-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: off, flat, scale.
Abhängigkeiten „Transparenz grosser Spieler:“ (#arena-large-ball-transparency-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Transparenz grosser Spieler:“ (#arena-large-ball-transparency-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: off, flat, scale.
#arena-large-ball-transparency-start-mass
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Transparenz ab Masse:“ (#arena-large-ball-transparency-start-mass) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Transparenz ab Masse:“ (#arena-large-ball-transparency-start-mass) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 10 to 500.
Abhängigkeiten „Transparenz ab Masse:“ (#arena-large-ball-transparency-start-mass) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Transparenz ab Masse:“ (#arena-large-ball-transparency-start-mass) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 10 to 500.
#arena-like-growth-max-mass
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. direkte Like-Masse:“ (#arena-like-growth-max-mass) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Max. direkte Like-Masse:“ (#arena-like-growth-max-mass) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 500.
Abhängigkeiten „Max. direkte Like-Masse:“ (#arena-like-growth-max-mass) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Max. direkte Like-Masse:“ (#arena-like-growth-max-mass) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 500.
#arena-like-life-value
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Like-Leben pro Like:“ (#arena-like-life-value) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Like-Leben pro Like:“ (#arena-like-life-value) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 100.
Abhängigkeiten „Like-Leben pro Like:“ (#arena-like-life-value) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Like-Leben pro Like:“ (#arena-like-life-value) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 100.
#arena-max-food
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. Nahrung:“ (#arena-max-food) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Max. Nahrung:“ (#arena-max-food) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 300.
Abhängigkeiten „Max. Nahrung:“ (#arena-max-food) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Max. Nahrung:“ (#arena-max-food) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 300.
#arena-max-food-render
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Gerendertes Food:“ (#arena-max-food-render) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Gerendertes Food:“ (#arena-max-food-render) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 200.
Abhängigkeiten „Gerendertes Food:“ (#arena-max-food-render) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Gerendertes Food:“ (#arena-max-food-render) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 200.
#arena-max-like-life-batch
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. Like-Leben pro Event:“ (#arena-max-like-life-batch) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Max. Like-Leben pro Event:“ (#arena-max-like-life-batch) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 50000.
Abhängigkeiten „Max. Like-Leben pro Event:“ (#arena-max-like-life-batch) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Max. Like-Leben pro Event:“ (#arena-max-like-life-batch) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 50000.
#arena-max-players
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. Avatare:“ (#arena-max-players) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Max. Avatare:“ (#arena-max-players) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 250.
Abhängigkeiten „Max. Avatare:“ (#arena-max-players) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Max. Avatare:“ (#arena-max-players) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 250.
#arena-max-render-players
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. gerenderte Avatare:“ (#arena-max-render-players) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Max. gerenderte Avatare:“ (#arena-max-render-players) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 250.
Abhängigkeiten „Max. gerenderte Avatare:“ (#arena-max-render-players) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Max. gerenderte Avatare:“ (#arena-max-render-players) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 250.
#arena-max-weapon-pickups
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. Waffen-Pickups:“ (#arena-max-weapon-pickups) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Max. Waffen-Pickups:“ (#arena-max-weapon-pickups) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 50.
Abhängigkeiten „Max. Waffen-Pickups:“ (#arena-max-weapon-pickups) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Max. Waffen-Pickups:“ (#arena-max-weapon-pickups) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 50.
#arena-new-gift-id
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-ID:“ (#arena-new-gift-id) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Geschenk-ID:“ (#arena-new-gift-id) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Geschenk-ID:“ (#arena-new-gift-id) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Geschenk-ID:“ (#arena-new-gift-id) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#arena-new-gift-name
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-Name:“ (#arena-new-gift-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Geschenk-Name:“ (#arena-new-gift-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Geschenk-Name:“ (#arena-new-gift-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Geschenk-Name:“ (#arena-new-gift-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#arena-new-weapon-duration
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Dauer (ms):“ (#arena-new-weapon-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „9000“.
Werte und Grenzen Für „Dauer (ms):“ (#arena-new-weapon-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1000 to 60000.
Abhängigkeiten „Dauer (ms):“ (#arena-new-weapon-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Dauer (ms):“ (#arena-new-weapon-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1000 to 60000.
#arena-new-weapon-growth
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Wachstumsbonus:“ (#arena-new-weapon-growth) auf /plugins/game-engine/ui.html: „3“.
Werte und Grenzen Für „Wachstumsbonus:“ (#arena-new-weapon-growth) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 40.
Abhängigkeiten „Wachstumsbonus:“ (#arena-new-weapon-growth) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Wachstumsbonus:“ (#arena-new-weapon-growth) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 40.
#arena-new-weapon-power
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Stärke:“ (#arena-new-weapon-power) auf /plugins/game-engine/ui.html: „2“.
Werte und Grenzen Für „Stärke:“ (#arena-new-weapon-power) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 10.
Abhängigkeiten „Stärke:“ (#arena-new-weapon-power) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Stärke:“ (#arena-new-weapon-power) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 10.
#arena-new-weapon-tier
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Stufe:“ (#arena-new-weapon-tier) auf /plugins/game-engine/ui.html: „small“.
Werte und Grenzen Für „Stufe:“ (#arena-new-weapon-tier) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: small, medium, large.
Abhängigkeiten „Stufe:“ (#arena-new-weapon-tier) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Stufe:“ (#arena-new-weapon-tier) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: small, medium, large.
#arena-new-weapon-type
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Waffe:“ (#arena-new-weapon-type) auf /plugins/game-engine/ui.html: „speed“.
Werte und Grenzen Für „Waffe:“ (#arena-new-weapon-type) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: speed, shield, freeze, dash, laser, magnet, pulse, vampire, missile, mine, blackhole, chainsaw.
Abhängigkeiten „Waffe:“ (#arena-new-weapon-type) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Waffe:“ (#arena-new-weapon-type) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: speed, shield, freeze, dash, laser, magnet, pulse, vampire, missile, mine, blackhole, chainsaw.
#arena-overlay-url
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Arena-Overlay-URL:“ (#arena-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/arena“.
Werte und Grenzen Für „Arena-Overlay-URL:“ (#arena-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Arena-Overlay-URL:“ (#arena-overlay-url) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Arena-Overlay-URL:“ (#arena-overlay-url) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#arena-render-scale
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Render-Aufloesung:“ (#arena-render-scale) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.5“.
Werte und Grenzen Für „Render-Aufloesung:“ (#arena-render-scale) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.5, 0.67, 0.7, 0.75, 1.
Abhängigkeiten „Render-Aufloesung:“ (#arena-render-scale) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Render-Aufloesung:“ (#arena-render-scale) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 0.5, 0.67, 0.7, 0.75, 1.
#arena-renderer-mode
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Renderer:“ (#arena-renderer-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „auto“.
Werte und Grenzen Für „Renderer:“ (#arena-renderer-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: auto, canvas2d, webgpu.
Abhängigkeiten „Renderer:“ (#arena-renderer-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Renderer:“ (#arena-renderer-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: auto, canvas2d, webgpu.
#arena-show-command-hints
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Commands im Arena-HUD anzeigen“ (#arena-show-command-hints) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Commands im Arena-HUD anzeigen“ (#arena-show-command-hints) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Commands im Arena-HUD anzeigen“ (#arena-show-command-hints) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Commands im Arena-HUD anzeigen“ (#arena-show-command-hints) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#arena-shrink-rate
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schrumpfen pro Sekunde:“ (#arena-shrink-rate) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Schrumpfen pro Sekunde:“ (#arena-shrink-rate) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 50.
Abhängigkeiten „Schrumpfen pro Sekunde:“ (#arena-shrink-rate) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Schrumpfen pro Sekunde:“ (#arena-shrink-rate) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 50.
#arena-size-preset
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielfeldgroesse:“ (#arena-size-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „stream-bottom“.
Werte und Grenzen Für „Spielfeldgroesse:“ (#arena-size-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: stream-bottom, standard, wide, compact, vertical, custom.
Abhängigkeiten „Spielfeldgroesse:“ (#arena-size-preset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spielfeldgroesse:“ (#arena-size-preset) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: stream-bottom, standard, wide, compact, vertical, custom.
#arena-target-fps
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „FPS-Ziel:“ (#arena-target-fps) auf /plugins/game-engine/ui.html: „60“.
Werte und Grenzen Für „FPS-Ziel:“ (#arena-target-fps) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 60, 45, 30.
Abhängigkeiten „FPS-Ziel:“ (#arena-target-fps) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„FPS-Ziel:“ (#arena-target-fps) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 60, 45, 30.
#arena-top-overlay-accent
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Akzent:“ (#arena-top-overlay-accent) auf /plugins/game-engine/ui.html: „cyan“.
Werte und Grenzen Für „Akzent:“ (#arena-top-overlay-accent) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: cyan, gold, red, green, mono.
Abhängigkeiten „Akzent:“ (#arena-top-overlay-accent) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Akzent:“ (#arena-top-overlay-accent) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: cyan, gold, red, green, mono.
#arena-top-overlay-backdrop
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hintergrund:“ (#arena-top-overlay-backdrop) auf /plugins/game-engine/ui.html: „glass“.
Werte und Grenzen Für „Hintergrund:“ (#arena-top-overlay-backdrop) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: glass, transparent, solid, high-contrast.
Abhängigkeiten „Hintergrund:“ (#arena-top-overlay-backdrop) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Hintergrund:“ (#arena-top-overlay-backdrop) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: glass, transparent, solid, high-contrast.
#arena-top-overlay-density
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay Dichte:“ (#arena-top-overlay-density) auf /plugins/game-engine/ui.html: „full“.
Werte und Grenzen Für „Overlay Dichte:“ (#arena-top-overlay-density) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: full, compact, ticker.
Abhängigkeiten „Overlay Dichte:“ (#arena-top-overlay-density) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Overlay Dichte:“ (#arena-top-overlay-density) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: full, compact, ticker.
#arena-top-overlay-design
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Top Overlay Design:“ (#arena-top-overlay-design) auf /plugins/game-engine/ui.html: „widescreen“.
Werte und Grenzen Für „Top Overlay Design:“ (#arena-top-overlay-design) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: widescreen, classic, landscape, slim, high-contrast, tournament-bar, esports-caster, cyber-strip, glass-ribbon, compact-scorebug, vertical-stack, bottom-ticker, split-corners, minimal-pro, alert-feed, framed-field.
Abhängigkeiten „Top Overlay Design:“ (#arena-top-overlay-design) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Top Overlay Design:“ (#arena-top-overlay-design) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: widescreen, classic, landscape, slim, high-contrast, tournament-bar, esports-caster, cyber-strip, glass-ribbon, compact-scorebug, vertical-stack, bottom-ticker, split-corners, minimal-pro, alert-feed, framed-field.
#arena-top-overlay-leaderboard-rows
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leaderboard-Zeilen:“ (#arena-top-overlay-leaderboard-rows) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Leaderboard-Zeilen:“ (#arena-top-overlay-leaderboard-rows) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 8.
Abhängigkeiten „Leaderboard-Zeilen:“ (#arena-top-overlay-leaderboard-rows) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Leaderboard-Zeilen:“ (#arena-top-overlay-leaderboard-rows) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 8.
#arena-top-overlay-placement
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „HUD Platzierung:“ (#arena-top-overlay-placement) auf /plugins/game-engine/ui.html: „auto“.
Werte und Grenzen Für „HUD Platzierung:“ (#arena-top-overlay-placement) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: auto, inside-field, above-field, below-field.
Abhängigkeiten „HUD Platzierung:“ (#arena-top-overlay-placement) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„HUD Platzierung:“ (#arena-top-overlay-placement) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: auto, inside-field, above-field, below-field.
#arena-top-overlay-position
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay Position:“ (#arena-top-overlay-position) auf /plugins/game-engine/ui.html: „top-left“.
Werte und Grenzen Für „Overlay Position:“ (#arena-top-overlay-position) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: top-left, top-center, top-right, bottom-left, bottom-center, bottom-right.
Abhängigkeiten „Overlay Position:“ (#arena-top-overlay-position) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Overlay Position:“ (#arena-top-overlay-position) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: top-left, top-center, top-right, bottom-left, bottom-center, bottom-right.
#arena-top-overlay-rotator-style
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rotator-Stil:“ (#arena-top-overlay-rotator-style) auf /plugins/game-engine/ui.html: „card“.
Werte und Grenzen Für „Rotator-Stil:“ (#arena-top-overlay-rotator-style) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: card, ticker, badge, split.
Abhängigkeiten „Rotator-Stil:“ (#arena-top-overlay-rotator-style) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Rotator-Stil:“ (#arena-top-overlay-rotator-style) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: card, ticker, badge, split.
#arena-top-overlay-show-count
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielerzahl anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-count) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Spielerzahl anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-count) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Spielerzahl anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-count) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spielerzahl anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-count) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#arena-top-overlay-show-leaderboard
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leaderboard anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-leaderboard) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Leaderboard anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-leaderboard) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Leaderboard anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-leaderboard) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Leaderboard anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-leaderboard) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#arena-top-overlay-show-title
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Titel anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-title) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Titel anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Titel anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-title) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#arena-top-overlay-text-scale
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay Schriftgroesse:“ (#arena-top-overlay-text-scale) auf /plugins/game-engine/ui.html: „field-auto“.
Werte und Grenzen Für „Overlay Schriftgroesse:“ (#arena-top-overlay-text-scale) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: field-auto, small, compact, normal, large, very-large, huge.
Abhängigkeiten „Overlay Schriftgroesse:“ (#arena-top-overlay-text-scale) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Overlay Schriftgroesse:“ (#arena-top-overlay-text-scale) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: field-auto, small, compact, normal, large, very-large, huge.
#arena-weapon-pickup-chance
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Waffen-Spawn-Chance:“ (#arena-weapon-pickup-chance) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Waffen-Spawn-Chance:“ (#arena-weapon-pickup-chance) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.
Abhängigkeiten „Waffen-Spawn-Chance:“ (#arena-weapon-pickup-chance) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Waffen-Spawn-Chance:“ (#arena-weapon-pickup-chance) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.
#arena-weapon-pickup-interval
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Waffen-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-weapon-pickup-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Waffen-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-weapon-pickup-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 500 to 60000.
Abhängigkeiten „Waffen-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-weapon-pickup-interval) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Waffen-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-weapon-pickup-interval) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 500 to 60000.
#arena-width
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielfeld-Breite:“ (#arena-width) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Spielfeld-Breite:“ (#arena-width) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 640 to 7680.
Abhängigkeiten „Spielfeld-Breite:“ (#arena-width) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spielfeld-Breite:“ (#arena-width) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 640 to 7680.
#boardColor
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielfeld-Farbe:“ (#boardColor) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#2C3E50“.
Werte und Grenzen Für „Spielfeld-Farbe:“ (#boardColor) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Spielfeld-Farbe:“ (#boardColor) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spielfeld-Farbe:“ (#boardColor) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#btn-copy-arena-overlay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-arena-overlay-main
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-chess-overlay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-chess-overlay-main
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-gameboard
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-gameboard) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-hud
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-hud) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-plinko-overlay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-plinko-overlay-main
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-slot-overlay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-slot-overlay-main
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-wheel-overlay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-copy-wheel-overlay-main
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-arena-overlay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-arena-overlay-main
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-chess-overlay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-chess-overlay-main
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-gameboard
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-gameboard) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-hud
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-hud) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-plinko-overlay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-plinko-overlay-main
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-slot-overlay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-slot-overlay-main
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-wheel-overlay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-preview-wheel-overlay-main
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#btn-save-overlay-settings
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Kompatibilität“ (#btn-save-overlay-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Kompatibilität“ (#btn-save-overlay-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Kompatibilität“ (#btn-save-overlay-settings) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Kompatibilität“ (#btn-save-overlay-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#c4ChatCommand
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Befehl zum Starten:“ (#c4ChatCommand) auf /plugins/game-engine/ui.html: „c4start“.
Werte und Grenzen Für „Chat-Befehl zum Starten:“ (#c4ChatCommand) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Chat-Befehl zum Starten:“ (#c4ChatCommand) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Chat-Befehl zum Starten:“ (#c4ChatCommand) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#cancelGameBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spiel abbrechen“ (#cancelGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Spiel abbrechen“ (#cancelGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Spiel abbrechen“ (#cancelGameBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Spiel abbrechen“ (#cancelGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#cancelInteractiveGameBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Angezeigte Partie abbrechen“ (#cancelInteractiveGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Angezeigte Partie abbrechen“ (#cancelInteractiveGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Angezeigte Partie abbrechen“ (#cancelInteractiveGameBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Angezeigte Partie abbrechen“ (#cancelInteractiveGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#challengeTimeout
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#challengeTimeout) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.
Werte und Grenzen Für „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#challengeTimeout) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 120.
Abhängigkeiten „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#challengeTimeout) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#challengeTimeout) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 120.
#chess-animation-speed
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Animationsgeschwindigkeit (ms):“ (#chess-animation-speed) auf /plugins/game-engine/ui.html: „300“.
Werte und Grenzen Für „Animationsgeschwindigkeit (ms):“ (#chess-animation-speed) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 100 to 1000.
Abhängigkeiten „Animationsgeschwindigkeit (ms):“ (#chess-animation-speed) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Animationsgeschwindigkeit (ms):“ (#chess-animation-speed) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 1000.
#chess-bg-color
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hintergrundfarbe:“ (#chess-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#1a1a2e“.
Werte und Grenzen Für „Hintergrundfarbe:“ (#chess-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Hintergrundfarbe:“ (#chess-bg-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Hintergrundfarbe:“ (#chess-bg-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-black-color
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schwarz Farbe (Akzent):“ (#chess-black-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#2196F3“.
Werte und Grenzen Für „Schwarz Farbe (Akzent):“ (#chess-black-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Schwarz Farbe (Akzent):“ (#chess-black-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Schwarz Farbe (Akzent):“ (#chess-black-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-board-theme
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Brett-Theme:“ (#chess-board-theme) auf /plugins/game-engine/ui.html: „dark“.
Werte und Grenzen Für „Brett-Theme:“ (#chess-board-theme) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: dark, light, wood.
Abhängigkeiten „Brett-Theme:“ (#chess-board-theme) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Brett-Theme:“ (#chess-board-theme) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: dark, light, wood.
#chess-celebration-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Konfetti-Effekt bei Sieg“ (#chess-celebration-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Konfetti-Effekt bei Sieg“ (#chess-celebration-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Konfetti-Effekt bei Sieg“ (#chess-celebration-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Konfetti-Effekt bei Sieg“ (#chess-celebration-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#chess-challenge-screen
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#chess-challenge-screen) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#chess-challenge-screen) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#chess-challenge-screen) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#chess-challenge-screen) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#chess-challenge-timeout
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#chess-challenge-timeout) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.
Werte und Grenzen Für „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#chess-challenge-timeout) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 120.
Abhängigkeiten „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#chess-challenge-timeout) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#chess-challenge-timeout) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 120.
#chess-display-black
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Label Schwarz:“ (#chess-display-black) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Label Schwarz:“ (#chess-display-black) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Label Schwarz:“ (#chess-display-black) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Label Schwarz:“ (#chess-display-black) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-display-check
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Schach:“ (#chess-display-check) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Schach:“ (#chess-display-check) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Schach:“ (#chess-display-check) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Schach:“ (#chess-display-check) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-display-checkmate
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Schachmatt:“ (#chess-display-checkmate) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Schachmatt:“ (#chess-display-checkmate) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Schachmatt:“ (#chess-display-checkmate) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Schachmatt:“ (#chess-display-checkmate) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-display-draw
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Remis:“ (#chess-display-draw) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Remis:“ (#chess-display-draw) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Remis:“ (#chess-display-draw) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Remis:“ (#chess-display-draw) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-display-title
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel:“ (#chess-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Titel:“ (#chess-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Titel:“ (#chess-display-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Titel:“ (#chess-display-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-display-white
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Label Weiß:“ (#chess-display-white) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Label Weiß:“ (#chess-display-white) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Label Weiß:“ (#chess-display-white) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Label Weiß:“ (#chess-display-white) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-display-win
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Gewinn ({player} = Spielername):“ (#chess-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Gewinn ({player} = Spielername):“ (#chess-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Gewinn ({player} = Spielername):“ (#chess-display-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Gewinn ({player} = Spielername):“ (#chess-display-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-display-your-turn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Dein Zug:“ (#chess-display-your-turn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Dein Zug:“ (#chess-display-your-turn) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Dein Zug:“ (#chess-display-your-turn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Dein Zug:“ (#chess-display-your-turn) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-elo-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „ELO-System aktivieren“ (#chess-elo-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „ELO-System aktivieren“ (#chess-elo-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „ELO-System aktivieren“ (#chess-elo-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„ELO-System aktivieren“ (#chess-elo-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#chess-elo-k-factor
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „K-Faktor:“ (#chess-elo-k-factor) auf /plugins/game-engine/ui.html: „32“.
Werte und Grenzen Für „K-Faktor:“ (#chess-elo-k-factor) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 10 to 50.
Abhängigkeiten „K-Faktor:“ (#chess-elo-k-factor) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„K-Faktor:“ (#chess-elo-k-factor) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 10 to 50.
#chess-elo-start
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Start-ELO:“ (#chess-elo-start) auf /plugins/game-engine/ui.html: „1000“.
Werte und Grenzen Für „Start-ELO:“ (#chess-elo-start) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 100 to 3000.
Abhängigkeiten „Start-ELO:“ (#chess-elo-start) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Start-ELO:“ (#chess-elo-start) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 3000.
#chess-highlight-check
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schach hervorheben“ (#chess-highlight-check) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Schach hervorheben“ (#chess-highlight-check) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Schach hervorheben“ (#chess-highlight-check) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Schach hervorheben“ (#chess-highlight-check) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#chess-highlight-last-move
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Letzten Zug hervorheben“ (#chess-highlight-last-move) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Letzten Zug hervorheben“ (#chess-highlight-last-move) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Letzten Zug hervorheben“ (#chess-highlight-last-move) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Letzten Zug hervorheben“ (#chess-highlight-last-move) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#chess-leaderboard-display-time
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#chess-leaderboard-display-time) auf /plugins/game-engine/ui.html: „3“.
Werte und Grenzen Für „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#chess-leaderboard-display-time) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 10.
Abhängigkeiten „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#chess-leaderboard-display-time) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#chess-leaderboard-display-time) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 10.
#chess-leaderboard-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#chess-leaderboard-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#chess-leaderboard-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#chess-leaderboard-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#chess-leaderboard-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#chess-overlay-url
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schach-Overlay-URL:“ (#chess-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/chess“.
Werte und Grenzen Für „Schach-Overlay-URL:“ (#chess-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Schach-Overlay-URL:“ (#chess-overlay-url) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Schach-Overlay-URL:“ (#chess-overlay-url) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#chess-show-captured
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschlagene Figuren anzeigen“ (#chess-show-captured) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Geschlagene Figuren anzeigen“ (#chess-show-captured) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Geschlagene Figuren anzeigen“ (#chess-show-captured) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Geschlagene Figuren anzeigen“ (#chess-show-captured) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#chess-show-coordinates
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Koordinaten anzeigen (A-H, 1-8)“ (#chess-show-coordinates) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Koordinaten anzeigen (A-H, 1-8)“ (#chess-show-coordinates) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Koordinaten anzeigen (A-H, 1-8)“ (#chess-show-coordinates) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Koordinaten anzeigen (A-H, 1-8)“ (#chess-show-coordinates) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#chess-sound-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sound-Effekte aktivieren“ (#chess-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Sound-Effekte aktivieren“ (#chess-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Sound-Effekte aktivieren“ (#chess-sound-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Sound-Effekte aktivieren“ (#chess-sound-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#chess-sound-volume
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sound-Lautstärke:“ (#chess-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.5“.
Werte und Grenzen Für „Sound-Lautstärke:“ (#chess-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.
Abhängigkeiten „Sound-Lautstärke:“ (#chess-sound-volume) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Sound-Lautstärke:“ (#chess-sound-volume) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.
#chess-streamer-role
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Streamer spielt als:“ (#chess-streamer-role) auf /plugins/game-engine/ui.html: „random“.
Werte und Grenzen Für „Streamer spielt als:“ (#chess-streamer-role) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: random, white, black.
Abhängigkeiten „Streamer spielt als:“ (#chess-streamer-role) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Streamer spielt als:“ (#chess-streamer-role) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: random, white, black.
#chess-time-control
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Standard Zeitkontrolle:“ (#chess-time-control) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5+0“.
Werte und Grenzen Für „Standard Zeitkontrolle:“ (#chess-time-control) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 3+0, 3+2, 5+0, 5+3, 10+0, 10+5.
Abhängigkeiten „Standard Zeitkontrolle:“ (#chess-time-control) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Standard Zeitkontrolle:“ (#chess-time-control) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 3+0, 3+2, 5+0, 5+3, 10+0, 10+5.
#chess-timer-warning
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Timer-Warnung ab (Sekunden):“ (#chess-timer-warning) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.
Werte und Grenzen Für „Timer-Warnung ab (Sekunden):“ (#chess-timer-warning) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 60.
Abhängigkeiten „Timer-Warnung ab (Sekunden):“ (#chess-timer-warning) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Timer-Warnung ab (Sekunden):“ (#chess-timer-warning) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 60.
#chess-white-color
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Weiß Farbe (Akzent):“ (#chess-white-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#4CAF50“.
Werte und Grenzen Für „Weiß Farbe (Akzent):“ (#chess-white-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Weiß Farbe (Akzent):“ (#chess-white-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Weiß Farbe (Akzent):“ (#chess-white-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#closeGiftCatalogBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schließen“ (#closeGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Schließen“ (#closeGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Schließen“ (#closeGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Schließen“ (#closeGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#commandTriggerValue
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Befehl:“ (#commandTriggerValue) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Chat-Befehl:“ (#commandTriggerValue) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Chat-Befehl:“ (#commandTriggerValue) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Chat-Befehl:“ (#commandTriggerValue) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#connect4-display-draw
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Unentschieden:“ (#connect4-display-draw) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Unentschieden:“ (#connect4-display-draw) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Unentschieden:“ (#connect4-display-draw) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Unentschieden:“ (#connect4-display-draw) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#connect4-display-player1
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Label Spieler 1:“ (#connect4-display-player1) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Label Spieler 1:“ (#connect4-display-player1) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Label Spieler 1:“ (#connect4-display-player1) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Label Spieler 1:“ (#connect4-display-player1) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#connect4-display-player2
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Label Spieler 2:“ (#connect4-display-player2) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Label Spieler 2:“ (#connect4-display-player2) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Label Spieler 2:“ (#connect4-display-player2) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Label Spieler 2:“ (#connect4-display-player2) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#connect4-display-title
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel:“ (#connect4-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Titel:“ (#connect4-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Titel:“ (#connect4-display-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Titel:“ (#connect4-display-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#connect4-display-waiting
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Warte auf Gegner:“ (#connect4-display-waiting) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Warte auf Gegner:“ (#connect4-display-waiting) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Warte auf Gegner:“ (#connect4-display-waiting) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Warte auf Gegner:“ (#connect4-display-waiting) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#connect4-display-win
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Gewinn ({player} wird durch Spielernamen ersetzt):“ (#connect4-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Gewinn ({player} wird durch Spielernamen ersetzt):“ (#connect4-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Gewinn ({player} wird durch Spielernamen ersetzt):“ (#connect4-display-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Gewinn ({player} wird durch Spielernamen ersetzt):“ (#connect4-display-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#connect4-display-your-turn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Dein Zug:“ (#connect4-display-your-turn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Dein Zug:“ (#connect4-display-your-turn) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Dein Zug:“ (#connect4-display-your-turn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Dein Zug:“ (#connect4-display-your-turn) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#createNewWheelBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Neues Wheel erstellen“ (#createNewWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➕ Neues Wheel erstellen“ (#createNewWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➕ Neues Wheel erstellen“ (#createNewWheelBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➕ Neues Wheel erstellen“ (#createNewWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#createPlinkoBoardBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Neues Board erstellen“ (#createPlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➕ Neues Board erstellen“ (#createPlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➕ Neues Board erstellen“ (#createPlinkoBoardBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➕ Neues Board erstellen“ (#createPlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#createSlotMachineBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Neue Maschine“ (#createSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➕ Neue Maschine“ (#createSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➕ Neue Maschine“ (#createSlotMachineBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➕ Neue Maschine“ (#createSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#deleteCurrentWheelBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🗑️ Wheel löschen“ (#deleteCurrentWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🗑️ Wheel löschen“ (#deleteCurrentWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🗑️ Wheel löschen“ (#deleteCurrentWheelBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🗑️ Wheel löschen“ (#deleteCurrentWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#deletePlinkoBoardBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🗑️ Board löschen“ (#deletePlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🗑️ Board löschen“ (#deletePlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🗑️ Board löschen“ (#deletePlinkoBoardBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🗑️ Board löschen“ (#deletePlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#deleteSlotMachineBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🗑️ Maschine löschen“ (#deleteSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🗑️ Maschine löschen“ (#deleteSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🗑️ Maschine löschen“ (#deleteSlotMachineBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🗑️ Maschine löschen“ (#deleteSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#drawXP
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „XP für Unentschieden:“ (#drawXP) auf /plugins/game-engine/ui.html: „50“.
Werte und Grenzen Für „XP für Unentschieden:“ (#drawXP) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to infinity.
Abhängigkeiten „XP für Unentschieden:“ (#drawXP) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„XP für Unentschieden:“ (#drawXP) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 0 to infinity.
#eloEnabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „ELO Rating System aktivieren“ (#eloEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „ELO Rating System aktivieren“ (#eloEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „ELO Rating System aktivieren“ (#eloEnabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„ELO Rating System aktivieren“ (#eloEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#eloKFactor
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „K-Faktor:“ (#eloKFactor) auf /plugins/game-engine/ui.html: „32“.
Werte und Grenzen Für „K-Faktor:“ (#eloKFactor) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 8 to 64.
Abhängigkeiten „K-Faktor:“ (#eloKFactor) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„K-Faktor:“ (#eloKFactor) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 8 to 64.
#eloStartRating
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Start ELO Rating:“ (#eloStartRating) auf /plugins/game-engine/ui.html: „1000“.
Werte und Grenzen Für „Start ELO Rating:“ (#eloStartRating) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 100 to 3000.
Abhängigkeiten „Start ELO Rating:“ (#eloStartRating) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Start ELO Rating:“ (#eloStartRating) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 3000.
#fontFamily
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schriftart:“ (#fontFamily) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Arial, sans-serif“.
Werte und Grenzen Für „Schriftart:“ (#fontFamily) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Schriftart:“ (#fontFamily) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Schriftart:“ (#fontFamily) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#interactive-chess-response
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schach: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-chess-response) auf /plugins/game-engine/ui.html: „60“.
Werte und Grenzen Für „Schach: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-chess-response) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 300.
Abhängigkeiten „Schach: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-chess-response) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Schach: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-chess-response) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 300.
#interactive-connect4-response
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Connect 4: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-connect4-response) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.
Werte und Grenzen Für „Connect 4: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-connect4-response) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 300.
Abhängigkeiten „Connect 4: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-connect4-response) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Connect 4: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-connect4-response) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 300.
#interactive-max-sessions
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Maximal parallele Partien“ (#interactive-max-sessions) auf /plugins/game-engine/ui.html: „20“.
Werte und Grenzen Für „Maximal parallele Partien“ (#interactive-max-sessions) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 50.
Abhängigkeiten „Maximal parallele Partien“ (#interactive-max-sessions) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Maximal parallele Partien“ (#interactive-max-sessions) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 50.
#interactive-result-seconds
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Ergebnis-Anzeige (Sekunden)“ (#interactive-result-seconds) auf /plugins/game-engine/ui.html: „3“.
Werte und Grenzen Für „Ergebnis-Anzeige (Sekunden)“ (#interactive-result-seconds) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 10.
Abhängigkeiten „Ergebnis-Anzeige (Sekunden)“ (#interactive-result-seconds) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Ergebnis-Anzeige (Sekunden)“ (#interactive-result-seconds) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 10.
#leaderboardDaily
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Täglich“ (#leaderboardDaily) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Täglich“ (#leaderboardDaily) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Täglich“ (#leaderboardDaily) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Täglich“ (#leaderboardDaily) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#leaderboardDisplayTime
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#leaderboardDisplayTime) auf /plugins/game-engine/ui.html: „3“.
Werte und Grenzen Für „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#leaderboardDisplayTime) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 10.
Abhängigkeiten „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#leaderboardDisplayTime) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#leaderboardDisplayTime) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 10.
#leaderboardELO
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#leaderboardELO) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#leaderboardELO) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#leaderboardELO) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#leaderboardELO) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#leaderboardELORotation
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „ELO“ (#leaderboardELORotation) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „ELO“ (#leaderboardELORotation) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „ELO“ (#leaderboardELORotation) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„ELO“ (#leaderboardELORotation) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#leaderboardEnabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#leaderboardEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#leaderboardEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#leaderboardEnabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#leaderboardEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#leaderboardLifetime
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Allzeit“ (#leaderboardLifetime) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Allzeit“ (#leaderboardLifetime) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Allzeit“ (#leaderboardLifetime) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Allzeit“ (#leaderboardLifetime) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#leaderboardSeason
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Saison“ (#leaderboardSeason) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Saison“ (#leaderboardSeason) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Saison“ (#leaderboardSeason) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Saison“ (#leaderboardSeason) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#loadGiftCatalogSymbolsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Katalog laden“ (#loadGiftCatalogSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🔄 Katalog laden“ (#loadGiftCatalogSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🔄 Katalog laden“ (#loadGiftCatalogSymbolsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🔄 Katalog laden“ (#loadGiftCatalogSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#lossXP
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „XP für Niederlage:“ (#lossXP) auf /plugins/game-engine/ui.html: „25“.
Werte und Grenzen Für „XP für Niederlage:“ (#lossXP) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to infinity.
Abhängigkeiten „XP für Niederlage:“ (#lossXP) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„XP für Niederlage:“ (#lossXP) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 0 to infinity.
#manual-opponent-type
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Gegner-Typ:“ (#manual-opponent-type) auf /plugins/game-engine/ui.html: „manual“.
Werte und Grenzen Für „Gegner-Typ:“ (#manual-opponent-type) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: manual, bot.
Abhängigkeiten „Gegner-Typ:“ (#manual-opponent-type) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Gegner-Typ:“ (#manual-opponent-type) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: manual, bot.
#manual-player2-name
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Name von Spieler 2:“ (#manual-player2-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Test Spieler 2“.
Werte und Grenzen Für „Name von Spieler 2:“ (#manual-player2-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Name von Spieler 2:“ (#manual-player2-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Name von Spieler 2:“ (#manual-player2-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#media-game-selector
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎮 Spiel auswählen:“ (#media-game-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html: „connect4“.
Werte und Grenzen Für „🎮 Spiel auswählen:“ (#media-game-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: connect4, chess, wheel, slot.
Abhängigkeiten „🎮 Spiel auswählen:“ (#media-game-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🎮 Spiel auswählen:“ (#media-game-selector) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: connect4, chess, wheel, slot.
#media-slot-machine-selector
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „-- Keine Maschinen geladen --“ (#media-slot-machine-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html: „-- Keine Maschinen geladen --“.
Werte und Grenzen Für „-- Keine Maschinen geladen --“ (#media-slot-machine-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: -- Keine Maschinen geladen --.
Abhängigkeiten „-- Keine Maschinen geladen --“ (#media-slot-machine-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„-- Keine Maschinen geladen --“ (#media-slot-machine-selector) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: -- Keine Maschinen geladen --.
#mediaChallengeAccepted
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎵 Challenge Akzeptiert (Challenge Accepted):“ (#mediaChallengeAccepted) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🎵 Challenge Akzeptiert (Challenge Accepted):“ (#mediaChallengeAccepted) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🎵 Challenge Akzeptiert (Challenge Accepted):“ (#mediaChallengeAccepted) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🎵 Challenge Akzeptiert (Challenge Accepted):“ (#mediaChallengeAccepted) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaGameOver
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🤝 Unentschieden (Draw/Game Over):“ (#mediaGameOver) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🤝 Unentschieden (Draw/Game Over):“ (#mediaGameOver) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🤝 Unentschieden (Draw/Game Over):“ (#mediaGameOver) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🤝 Unentschieden (Draw/Game Over):“ (#mediaGameOver) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaNewChallenger
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎵 Neuer Herausforderer (New Challenger):“ (#mediaNewChallenger) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🎵 Neuer Herausforderer (New Challenger):“ (#mediaNewChallenger) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🎵 Neuer Herausforderer (New Challenger):“ (#mediaNewChallenger) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🎵 Neuer Herausforderer (New Challenger):“ (#mediaNewChallenger) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaPieceDrop
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔊 Stein fällt (Piece Drop / Game Start):“ (#mediaPieceDrop) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🔊 Stein fällt (Piece Drop / Game Start):“ (#mediaPieceDrop) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🔊 Stein fällt (Piece Drop / Game Start):“ (#mediaPieceDrop) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🔊 Stein fällt (Piece Drop / Game Start):“ (#mediaPieceDrop) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaPlayer1Wins
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔊 Spieler 1 gewinnt (Player 1 Wins):“ (#mediaPlayer1Wins) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🔊 Spieler 1 gewinnt (Player 1 Wins):“ (#mediaPlayer1Wins) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🔊 Spieler 1 gewinnt (Player 1 Wins):“ (#mediaPlayer1Wins) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🔊 Spieler 1 gewinnt (Player 1 Wins):“ (#mediaPlayer1Wins) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaPlayer2Wins
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Spieler 2 gewinnt (Player 2 Wins):“ (#mediaPlayer2Wins) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🏆 Spieler 2 gewinnt (Player 2 Wins):“ (#mediaPlayer2Wins) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🏆 Spieler 2 gewinnt (Player 2 Wins):“ (#mediaPlayer2Wins) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🏆 Spieler 2 gewinnt (Player 2 Wins):“ (#mediaPlayer2Wins) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaTimerWarning
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „⏰ Timer Warnung (10 Sekunden):“ (#mediaTimerWarning) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „⏰ Timer Warnung (10 Sekunden):“ (#mediaTimerWarning) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „⏰ Timer Warnung (10 Sekunden):“ (#mediaTimerWarning) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„⏰ Timer Warnung (10 Sekunden):“ (#mediaTimerWarning) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaWheelLost
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#mediaWheelLost) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#mediaWheelLost) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#mediaWheelLost) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#mediaWheelLost) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaWheelPrize1
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#mediaWheelPrize1) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#mediaWheelPrize1) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#mediaWheelPrize1) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#mediaWheelPrize1) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaWheelPrize2
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#mediaWheelPrize2) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#mediaWheelPrize2) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#mediaWheelPrize2) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#mediaWheelPrize2) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaWheelPrize3
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#mediaWheelPrize3) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#mediaWheelPrize3) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#mediaWheelPrize3) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#mediaWheelPrize3) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#mediaWheelSpinning
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#mediaWheelSpinning) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#mediaWheelSpinning) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#mediaWheelSpinning) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#mediaWheelSpinning) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#odds-big-win
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „big_win:“ (#odds-big-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „40“.
Werte und Grenzen Für „big_win:“ (#odds-big-win) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.
Abhängigkeiten „big_win:“ (#odds-big-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„big_win:“ (#odds-big-win) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.
#odds-jackpot
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hauptgewinn:“ (#odds-jackpot) auf /plugins/game-engine/ui.html: „10“.
Werte und Grenzen Für „Hauptgewinn:“ (#odds-jackpot) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.
Abhängigkeiten „Hauptgewinn:“ (#odds-jackpot) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Hauptgewinn:“ (#odds-jackpot) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.
#odds-loss
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Verlust:“ (#odds-loss) auf /plugins/game-engine/ui.html: „650“.
Werte und Grenzen Für „Verlust:“ (#odds-loss) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.
Abhängigkeiten „Verlust:“ (#odds-loss) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Verlust:“ (#odds-loss) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.
#odds-medium-win
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „medium_win:“ (#odds-medium-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „70“.
Werte und Grenzen Für „medium_win:“ (#odds-medium-win) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.
Abhängigkeiten „medium_win:“ (#odds-medium-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„medium_win:“ (#odds-medium-win) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.
#odds-near-miss
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „near_miss:“ (#odds-near-miss) auf /plugins/game-engine/ui.html: „80“.
Werte und Grenzen Für „near_miss:“ (#odds-near-miss) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.
Abhängigkeiten „near_miss:“ (#odds-near-miss) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„near_miss:“ (#odds-near-miss) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.
#odds-small-win
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „small_win:“ (#odds-small-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „150“.
Werte und Grenzen Für „small_win:“ (#odds-small-win) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.
Abhängigkeiten „small_win:“ (#odds-small-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„small_win:“ (#odds-small-win) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.
#openArenaGiftCatalogBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk aus Katalog“ (#openArenaGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Geschenk aus Katalog“ (#openArenaGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Geschenk aus Katalog“ (#openArenaGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Geschenk aus Katalog“ (#openArenaGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#openGiftCatalogBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk auswählen:“ (#openGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Geschenk auswählen:“ (#openGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Geschenk auswählen:“ (#openGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Geschenk auswählen:“ (#openGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#openPlinkoGiftCatalogBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openPlinkoGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openPlinkoGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openPlinkoGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openPlinkoGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#openWheelGiftCatalogBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openWheelGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openWheelGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openWheelGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openWheelGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#overlay-mode-arena
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Kompatibilität“ (#overlay-mode-arena) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.
Werte und Grenzen Für „Kompatibilität“ (#overlay-mode-arena) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Kompatibilität“ (#overlay-mode-arena) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Kompatibilität“ (#overlay-mode-arena) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#overlay-mode-chess
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einheitlich“ (#overlay-mode-chess) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Einheitlich“ (#overlay-mode-chess) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Einheitlich“ (#overlay-mode-chess) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Einheitlich“ (#overlay-mode-chess) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#overlay-mode-connect4
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einheitlich“ (#overlay-mode-connect4) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Einheitlich“ (#overlay-mode-connect4) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Einheitlich“ (#overlay-mode-connect4) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Einheitlich“ (#overlay-mode-connect4) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#overlay-mode-plinko
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einheitlich“ (#overlay-mode-plinko) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Einheitlich“ (#overlay-mode-plinko) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Einheitlich“ (#overlay-mode-plinko) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Einheitlich“ (#overlay-mode-plinko) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#overlay-mode-slot
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einheitlich“ (#overlay-mode-slot) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Einheitlich“ (#overlay-mode-slot) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Einheitlich“ (#overlay-mode-slot) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Einheitlich“ (#overlay-mode-slot) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#overlay-mode-wheel
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einheitlich“ (#overlay-mode-wheel) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Einheitlich“ (#overlay-mode-wheel) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Einheitlich“ (#overlay-mode-wheel) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Einheitlich“ (#overlay-mode-wheel) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#overlay-url-arena
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-arena) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/arena“.
Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-arena) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-arena) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Overlay-URL:“ (#overlay-url-arena) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#overlay-url-chess
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-chess) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/chess“.
Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-chess) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-chess) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Overlay-URL:“ (#overlay-url-chess) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#overlay-url-gameboard
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/connect4“.
Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-gameboard) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Overlay-URL:“ (#overlay-url-gameboard) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#overlay-url-hud
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/hud“.
Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-hud) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Overlay-URL:“ (#overlay-url-hud) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#overlay-url-plinko
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-plinko) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/plinko“.
Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-plinko) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-plinko) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Overlay-URL:“ (#overlay-url-plinko) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#overlay-url-slot
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-slot) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/slot“.
Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-slot) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-slot) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Overlay-URL:“ (#overlay-url-slot) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#overlay-url-wheel
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-wheel) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/wheel“.
Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-wheel) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-wheel) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Overlay-URL:“ (#overlay-url-wheel) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#participationXP
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „XP für Teilnahme:“ (#participationXP) auf /plugins/game-engine/ui.html: „10“.
Werte und Grenzen Für „XP für Teilnahme:“ (#participationXP) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to infinity.
Abhängigkeiten „XP für Teilnahme:“ (#participationXP) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„XP für Teilnahme:“ (#participationXP) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 0 to infinity.
#player1Color
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spieler 1 Farbe (Zuschauer):“ (#player1Color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#E74C3C“.
Werte und Grenzen Für „Spieler 1 Farbe (Zuschauer):“ (#player1Color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Spieler 1 Farbe (Zuschauer):“ (#player1Color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spieler 1 Farbe (Zuschauer):“ (#player1Color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#player2Color
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spieler 2 Farbe (Streamer):“ (#player2Color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#F1C40F“.
Werte und Grenzen Für „Spieler 2 Farbe (Streamer):“ (#player2Color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Spieler 2 Farbe (Streamer):“ (#player2Color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spieler 2 Farbe (Streamer):“ (#player2Color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-ball-restitution
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Ball-Elastizität (Restitution):“ (#plinko-ball-restitution) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.6“.
Werte und Grenzen Für „Ball-Elastizität (Restitution):“ (#plinko-ball-restitution) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 1.0.
Abhängigkeiten „Ball-Elastizität (Restitution):“ (#plinko-ball-restitution) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Ball-Elastizität (Restitution):“ (#plinko-ball-restitution) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 1.0.
#plinko-board-chat-command
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Befehl (optional):“ (#plinko-board-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Chat-Befehl (optional):“ (#plinko-board-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Chat-Befehl (optional):“ (#plinko-board-chat-command) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Chat-Befehl (optional):“ (#plinko-board-chat-command) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-board-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Board aktiviert“ (#plinko-board-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.
Werte und Grenzen Für „Board aktiviert“ (#plinko-board-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Board aktiviert“ (#plinko-board-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Board aktiviert“ (#plinko-board-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#plinko-board-name
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Board-Name:“ (#plinko-board-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Board-Name:“ (#plinko-board-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Board-Name:“ (#plinko-board-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Board-Name:“ (#plinko-board-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-board-selector
Standard im Testprofil „Aktives Plinko-Board:“ (#plinko-board-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.
Werte und Grenzen Für „Aktives Plinko-Board:“ (#plinko-board-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Aktives Plinko-Board:“ (#plinko-board-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Aktives Plinko-Board:“ (#plinko-board-selector) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-debug-mode
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔍 Debug-Logging aktivieren“ (#plinko-debug-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.
Werte und Grenzen Für „🔍 Debug-Logging aktivieren“ (#plinko-debug-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „🔍 Debug-Logging aktivieren“ (#plinko-debug-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🔍 Debug-Logging aktivieren“ (#plinko-debug-mode) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#plinko-display-drop
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Ball gedropt:“ (#plinko-display-drop) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Ball gedropt:“ (#plinko-display-drop) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Ball gedropt:“ (#plinko-display-drop) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Ball gedropt:“ (#plinko-display-drop) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-display-multiplier-prefix
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Multiplikator-Präfix:“ (#plinko-display-multiplier-prefix) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Multiplikator-Präfix:“ (#plinko-display-multiplier-prefix) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Multiplikator-Präfix:“ (#plinko-display-multiplier-prefix) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Multiplikator-Präfix:“ (#plinko-display-multiplier-prefix) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-display-queued
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Warteschlange:“ (#plinko-display-queued) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Warteschlange:“ (#plinko-display-queued) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Warteschlange:“ (#plinko-display-queued) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Warteschlange:“ (#plinko-display-queued) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-display-title
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel:“ (#plinko-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Titel:“ (#plinko-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Titel:“ (#plinko-display-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Titel:“ (#plinko-display-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-display-win
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Gewinn:“ (#plinko-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Gewinn:“ (#plinko-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Gewinn:“ (#plinko-display-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Gewinn:“ (#plinko-display-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-gravity
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schwerkraft:“ (#plinko-gravity) auf /plugins/game-engine/ui.html: „1.0“.
Werte und Grenzen Für „Schwerkraft:“ (#plinko-gravity) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 3.0.
Abhängigkeiten „Schwerkraft:“ (#plinko-gravity) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Schwerkraft:“ (#plinko-gravity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 3.0.
#plinko-hide-test-controls
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🙈 Test-Controls im Overlay ausblenden (für OBS)“ (#plinko-hide-test-controls) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.
Werte und Grenzen Für „🙈 Test-Controls im Overlay ausblenden (für OBS)“ (#plinko-hide-test-controls) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „🙈 Test-Controls im Overlay ausblenden (für OBS)“ (#plinko-hide-test-controls) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🙈 Test-Controls im Overlay ausblenden (für OBS)“ (#plinko-hide-test-controls) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#plinko-max-balls
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Maximale Bälle pro Drop:“ (#plinko-max-balls) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5“.
Werte und Grenzen Für „Maximale Bälle pro Drop:“ (#plinko-max-balls) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 20.
Abhängigkeiten „Maximale Bälle pro Drop:“ (#plinko-max-balls) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Maximale Bälle pro Drop:“ (#plinko-max-balls) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 20.
#plinko-new-gift-mapping
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-Name oder ID:“ (#plinko-new-gift-mapping) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Geschenk-Name oder ID:“ (#plinko-new-gift-mapping) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Geschenk-Name oder ID:“ (#plinko-new-gift-mapping) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Geschenk-Name oder ID:“ (#plinko-new-gift-mapping) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-overlay-url
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Plinko-Overlay-URL:“ (#plinko-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/plinko“.
Werte und Grenzen Für „Plinko-Overlay-URL:“ (#plinko-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Plinko-Overlay-URL:“ (#plinko-overlay-url) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Plinko-Overlay-URL:“ (#plinko-overlay-url) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#plinko-peg-restitution
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Peg-Elastizität:“ (#plinko-peg-restitution) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.8“.
Werte und Grenzen Für „Peg-Elastizität:“ (#plinko-peg-restitution) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 1.0.
Abhängigkeiten „Peg-Elastizität:“ (#plinko-peg-restitution) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Peg-Elastizität:“ (#plinko-peg-restitution) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 1.0.
#plinko-peg-rows
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Anzahl Peg-Reihen:“ (#plinko-peg-rows) auf /plugins/game-engine/ui.html: „12“.
Werte und Grenzen Für „Anzahl Peg-Reihen:“ (#plinko-peg-rows) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 8 to 16.
Abhängigkeiten „Anzahl Peg-Reihen:“ (#plinko-peg-rows) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Anzahl Peg-Reihen:“ (#plinko-peg-rows) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 8 to 16.
#plinko-peg-spacing
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Peg-Abstand (Pixel):“ (#plinko-peg-spacing) auf /plugins/game-engine/ui.html: „60“.
Werte und Grenzen Für „Peg-Abstand (Pixel):“ (#plinko-peg-spacing) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 40 to 100.
Abhängigkeiten „Peg-Abstand (Pixel):“ (#plinko-peg-spacing) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Peg-Abstand (Pixel):“ (#plinko-peg-spacing) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 40 to 100.
#plinko-test-mode
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🧪 Test Mode aktivieren (Offline Simulation ohne XP)“ (#plinko-test-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.
Werte und Grenzen Für „🧪 Test Mode aktivieren (Offline Simulation ohne XP)“ (#plinko-test-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „🧪 Test Mode aktivieren (Offline Simulation ohne XP)“ (#plinko-test-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🧪 Test Mode aktivieren (Offline Simulation ohne XP)“ (#plinko-test-mode) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#refreshArenaStateBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Status aktualisieren“ (#refreshArenaStateBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Status aktualisieren“ (#refreshArenaStateBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Status aktualisieren“ (#refreshArenaStateBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Status aktualisieren“ (#refreshArenaStateBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#refreshGiftCatalogBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🔄 Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🔄 Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🔄 Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#refreshGiftCatalogModalBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogModalBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogModalBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogModalBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogModalBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#refreshPlinkoStatsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshPlinkoStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshPlinkoStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshPlinkoStatsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshPlinkoStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#refreshSlotStatsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshSlotStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshSlotStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshSlotStatsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshSlotStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#refreshWheelStatsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshWheelStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshWheelStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshWheelStatsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshWheelStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#reloadSlotDevicesBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadSlotDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadSlotDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadSlotDevicesBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadSlotDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#reloadWheelDevicesBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadWheelDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadWheelDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadWheelDevicesBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadWheelDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#removePlinkoSlotBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➖ Letzten Slot entfernen“ (#removePlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➖ Letzten Slot entfernen“ (#removePlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➖ Letzten Slot entfernen“ (#removePlinkoSlotBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➖ Letzten Slot entfernen“ (#removePlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#removeSlotSymbolBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➖ Letztes entfernen“ (#removeSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „➖ Letztes entfernen“ (#removeSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „➖ Letztes entfernen“ (#removeSlotSymbolBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „➖ Letztes entfernen“ (#removeSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#resetAllWinsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🗑️ Alle Gewinne löschen“ (#resetAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🗑️ Alle Gewinne löschen“ (#resetAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🗑️ Alle Gewinne löschen“ (#resetAllWinsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🗑️ Alle Gewinne löschen“ (#resetAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#resetArenaBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Arena resetten“ (#resetArenaBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Arena resetten“ (#resetArenaBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Arena resetten“ (#resetArenaBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Arena resetten“ (#resetArenaBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#roundTimeLimit
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zeit-Limit pro Zug (Sekunden):“ (#roundTimeLimit) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.
Werte und Grenzen Für „Zeit-Limit pro Zug (Sekunden):“ (#roundTimeLimit) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 120.
Abhängigkeiten „Zeit-Limit pro Zug (Sekunden):“ (#roundTimeLimit) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Zeit-Limit pro Zug (Sekunden):“ (#roundTimeLimit) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 120.
#roundTimerEnabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Runden-Timer aktivieren“ (#roundTimerEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.
Werte und Grenzen Für „Runden-Timer aktivieren“ (#roundTimerEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Runden-Timer aktivieren“ (#roundTimerEnabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Runden-Timer aktivieren“ (#roundTimerEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#roundWarningTime
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Warnzeit (Sekunden vor Ablauf):“ (#roundWarningTime) auf /plugins/game-engine/ui.html: „10“.
Werte und Grenzen Für „Warnzeit (Sekunden vor Ablauf):“ (#roundWarningTime) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 3 to 30.
Abhängigkeiten „Warnzeit (Sekunden vor Ablauf):“ (#roundWarningTime) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Warnzeit (Sekunden vor Ablauf):“ (#roundWarningTime) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 3 to 30.
#save-interactive-settings
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einstellungen speichern“ (#save-interactive-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Einstellungen speichern“ (#save-interactive-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Einstellungen speichern“ (#save-interactive-settings) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Einstellungen speichern“ (#save-interactive-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveArenaSettingsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Arena-Einstellungen speichern“ (#saveArenaSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Arena-Einstellungen speichern“ (#saveArenaSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Arena-Einstellungen speichern“ (#saveArenaSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Arena-Einstellungen speichern“ (#saveArenaSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveChessSettingsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schach-Einstellungen speichern“ (#saveChessSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Schach-Einstellungen speichern“ (#saveChessSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Schach-Einstellungen speichern“ (#saveChessSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Schach-Einstellungen speichern“ (#saveChessSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveELOSettingsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#saveELOSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#saveELOSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#saveELOSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#saveELOSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#savePlinkoSettingsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰 Plinko-Einstellungen speichern“ (#savePlinkoSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🎰 Plinko-Einstellungen speichern“ (#savePlinkoSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🎰 Plinko-Einstellungen speichern“ (#savePlinkoSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🎰 Plinko-Einstellungen speichern“ (#savePlinkoSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveSettingsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einstellungen speichern“ (#saveSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Einstellungen speichern“ (#saveSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Einstellungen speichern“ (#saveSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Einstellungen speichern“ (#saveSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveSlotCooldownsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Cooldowns speichern“ (#saveSlotCooldownsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Cooldowns speichern“ (#saveSlotCooldownsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Cooldowns speichern“ (#saveSlotCooldownsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Cooldowns speichern“ (#saveSlotCooldownsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveSlotDesignBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Design speichern“ (#saveSlotDesignBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Design speichern“ (#saveSlotDesignBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Design speichern“ (#saveSlotDesignBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Design speichern“ (#saveSlotDesignBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveSlotGiftMappingsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Gift-Mappings speichern“ (#saveSlotGiftMappingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Gift-Mappings speichern“ (#saveSlotGiftMappingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Gift-Mappings speichern“ (#saveSlotGiftMappingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Gift-Mappings speichern“ (#saveSlotGiftMappingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveSlotOddsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Odds-Profil speichern“ (#saveSlotOddsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Odds-Profil speichern“ (#saveSlotOddsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Odds-Profil speichern“ (#saveSlotOddsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Odds-Profil speichern“ (#saveSlotOddsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveSlotOverlayBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Overlay-Einstellungen speichern“ (#saveSlotOverlayBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Overlay-Einstellungen speichern“ (#saveSlotOverlayBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Overlay-Einstellungen speichern“ (#saveSlotOverlayBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Overlay-Einstellungen speichern“ (#saveSlotOverlayBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveSlotRewardRulesBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Regeln speichern“ (#saveSlotRewardRulesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Regeln speichern“ (#saveSlotRewardRulesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Regeln speichern“ (#saveSlotRewardRulesBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Regeln speichern“ (#saveSlotRewardRulesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveSlotSettingsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Einstellungen speichern“ (#saveSlotSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Einstellungen speichern“ (#saveSlotSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Einstellungen speichern“ (#saveSlotSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Einstellungen speichern“ (#saveSlotSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveSlotSymbolsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Symbole speichern“ (#saveSlotSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Symbole speichern“ (#saveSlotSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Symbole speichern“ (#saveSlotSymbolsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Symbole speichern“ (#saveSlotSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveWheelSettingsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎡 Wheel-Einstellungen speichern“ (#saveWheelSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🎡 Wheel-Einstellungen speichern“ (#saveWheelSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🎡 Wheel-Einstellungen speichern“ (#saveWheelSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🎡 Wheel-Einstellungen speichern“ (#saveWheelSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#saveXPRewardsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „XP-Belohnungen speichern“ (#saveXPRewardsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „XP-Belohnungen speichern“ (#saveXPRewardsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „XP-Belohnungen speichern“ (#saveXPRewardsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „XP-Belohnungen speichern“ (#saveXPRewardsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#showAllWinsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📜 Alle Gewinne“ (#showAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📜 Alle Gewinne“ (#showAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📜 Alle Gewinne“ (#showAllWinsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📜 Alle Gewinne“ (#showAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#showChallengeScreen
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#showChallengeScreen) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#showChallengeScreen) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#showChallengeScreen) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#showChallengeScreen) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#showCoordinates
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Koordinaten anzeigen (A-G)“ (#showCoordinates) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Koordinaten anzeigen (A-G)“ (#showCoordinates) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Koordinaten anzeigen (A-G)“ (#showCoordinates) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Koordinaten anzeigen (A-G)“ (#showCoordinates) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#showUnpaidWinsBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Nur Ausstehende“ (#showUnpaidWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „📋 Nur Ausstehende“ (#showUnpaidWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „📋 Nur Ausstehende“ (#showUnpaidWinsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „📋 Nur Ausstehende“ (#showUnpaidWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#slot-chat-command
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Befehl (z.B.“ (#slot-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Chat-Befehl (z.B.“ (#slot-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Chat-Befehl (z.B.“ (#slot-chat-command) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Chat-Befehl (z.B.“ (#slot-chat-command) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-chat-cooldown
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Standard-Cooldown (Sek.) – alle regulären Nutzer:“ (#slot-chat-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.
Werte und Grenzen Für „Standard-Cooldown (Sek.) – alle regulären Nutzer:“ (#slot-chat-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 3600.
Abhängigkeiten „Standard-Cooldown (Sek.) – alle regulären Nutzer:“ (#slot-chat-cooldown) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Standard-Cooldown (Sek.) – alle regulären Nutzer:“ (#slot-chat-cooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 3600.
#slot-design-bg-color
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#1a0a2e“.
Werte und Grenzen Für „Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-bg-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-bg-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-design-bg-color-text
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „z. B. #1a0a2e“ (#slot-design-bg-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#1a0a2e“.
Werte und Grenzen Für „z. B. #1a0a2e“ (#slot-design-bg-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „z. B. #1a0a2e“ (#slot-design-bg-color-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„z. B. #1a0a2e“ (#slot-design-bg-color-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-design-border-color
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmenfarbe:“ (#slot-design-border-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#FFD700“.
Werte und Grenzen Für „Rahmenfarbe:“ (#slot-design-border-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Rahmenfarbe:“ (#slot-design-border-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Rahmenfarbe:“ (#slot-design-border-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-design-border-color-text
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „z. B. #FFD700“ (#slot-design-border-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#FFD700“.
Werte und Grenzen Für „z. B. #FFD700“ (#slot-design-border-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „z. B. #FFD700“ (#slot-design-border-color-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„z. B. #FFD700“ (#slot-design-border-color-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-design-preset
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎨 Design-Preset schnell anwenden:“ (#slot-design-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „– Preset auswählen –“.
Werte und Grenzen Für „🎨 Design-Preset schnell anwenden:“ (#slot-design-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: – Preset auswählen –, classic, ocean, fire, neon, mono, retro.
Abhängigkeiten „🎨 Design-Preset schnell anwenden:“ (#slot-design-preset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🎨 Design-Preset schnell anwenden:“ (#slot-design-preset) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: – Preset auswählen –, classic, ocean, fire, neon, mono, retro.
#slot-design-reel-bg-color
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Reel-Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-reel-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#0d0620“.
Werte und Grenzen Für „Reel-Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-reel-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Reel-Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-reel-bg-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Reel-Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-reel-bg-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-design-reel-bg-color-text
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „z. B. #0d0620“ (#slot-design-reel-bg-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#0d0620“.
Werte und Grenzen Für „z. B. #0d0620“ (#slot-design-reel-bg-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „z. B. #0d0620“ (#slot-design-reel-bg-color-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„z. B. #0d0620“ (#slot-design-reel-bg-color-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-design-text-color
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Textfarbe:“ (#slot-design-text-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#ffffff“.
Werte und Grenzen Für „Textfarbe:“ (#slot-design-text-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Textfarbe:“ (#slot-design-text-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Textfarbe:“ (#slot-design-text-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-design-text-color-text
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „z. B. #ffffff“ (#slot-design-text-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#ffffff“.
Werte und Grenzen Für „z. B. #ffffff“ (#slot-design-text-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „z. B. #ffffff“ (#slot-design-text-color-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„z. B. #ffffff“ (#slot-design-text-color-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-design-theme
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🖌️ Design-Theme:“ (#slot-design-theme) auf /plugins/game-engine/ui.html: „default“.
Werte und Grenzen Für „🖌️ Design-Theme:“ (#slot-design-theme) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: default, neon, retro, minimal, dark-pro.
Abhängigkeiten „🖌️ Design-Theme:“ (#slot-design-theme) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🖌️ Design-Theme:“ (#slot-design-theme) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: default, neon, retro, minimal, dark-pro.
#slot-design-title-text
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel-Text:“ (#slot-design-title-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „🎰 SLOT MACHINE“.
Werte und Grenzen Für „Titel-Text:“ (#slot-design-title-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Titel-Text:“ (#slot-design-title-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Titel-Text:“ (#slot-design-title-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-design-win-color
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Gewinn-/Jackpot-Farbe:“ (#slot-design-win-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#FFD700“.
Werte und Grenzen Für „Gewinn-/Jackpot-Farbe:“ (#slot-design-win-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Gewinn-/Jackpot-Farbe:“ (#slot-design-win-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Gewinn-/Jackpot-Farbe:“ (#slot-design-win-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-design-win-color-text
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „z. B. #FFD700“ (#slot-design-win-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#FFD700“.
Werte und Grenzen Für „z. B. #FFD700“ (#slot-design-win-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „z. B. #FFD700“ (#slot-design-win-color-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„z. B. #FFD700“ (#slot-design-win-color-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-emoji-picker-close
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schließen“ (#slot-emoji-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Schließen“ (#slot-emoji-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Schließen“ (#slot-emoji-picker-close) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Schließen“ (#slot-emoji-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#slot-emoji-search
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Suchen… (z. B. Herz, Stern)“ (#slot-emoji-search) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Suchen… (z. B. Herz, Stern)“ (#slot-emoji-search) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Suchen… (z. B. Herz, Stern)“ (#slot-emoji-search) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Suchen… (z. B. Herz, Stern)“ (#slot-emoji-search) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Aktiviert:“ (#slot-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Aktiviert:“ (#slot-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Aktiviert:“ (#slot-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Aktiviert:“ (#slot-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#slot-gift-picker-close
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schließen“ (#slot-gift-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Schließen“ (#slot-gift-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Schließen“ (#slot-gift-picker-close) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Schließen“ (#slot-gift-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#slot-gift-picker-refresh
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Katalog aktualisieren“ (#slot-gift-picker-refresh) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🔄 Katalog aktualisieren“ (#slot-gift-picker-refresh) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🔄 Katalog aktualisieren“ (#slot-gift-picker-refresh) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🔄 Katalog aktualisieren“ (#slot-gift-picker-refresh) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#slot-gift-picker-search
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk suchen…“ (#slot-gift-picker-search) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Geschenk suchen…“ (#slot-gift-picker-search) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Geschenk suchen…“ (#slot-gift-picker-search) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Geschenk suchen…“ (#slot-gift-picker-search) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-global-cooldown
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Globaler Cooldown (Sek., 0 = deaktiviert) – gilt für alle Trigger:“ (#slot-global-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0“.
Werte und Grenzen Für „Globaler Cooldown (Sek., 0 = deaktiviert) – gilt für alle Trigger:“ (#slot-global-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 3600.
Abhängigkeiten „Globaler Cooldown (Sek., 0 = deaktiviert) – gilt für alle Trigger:“ (#slot-global-cooldown) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Globaler Cooldown (Sek., 0 = deaktiviert) – gilt für alle Trigger:“ (#slot-global-cooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 3600.
#slot-label-big-win
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔥 Großer Gewinn (big_win):“ (#slot-label-big-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🔥 Großer Gewinn (big_win):“ (#slot-label-big-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🔥 Großer Gewinn (big_win):“ (#slot-label-big-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🔥 Großer Gewinn (big_win):“ (#slot-label-big-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-label-jackpot
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Hauptgewinn (Jackpot):“ (#slot-label-jackpot) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🏆 Hauptgewinn (Jackpot):“ (#slot-label-jackpot) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🏆 Hauptgewinn (Jackpot):“ (#slot-label-jackpot) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🏆 Hauptgewinn (Jackpot):“ (#slot-label-jackpot) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-label-loss
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „😔 Kein Gewinn (loss):“ (#slot-label-loss) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „😔 Kein Gewinn (loss):“ (#slot-label-loss) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „😔 Kein Gewinn (loss):“ (#slot-label-loss) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„😔 Kein Gewinn (loss):“ (#slot-label-loss) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-label-medium-win
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎊 Gewinn (medium_win):“ (#slot-label-medium-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🎊 Gewinn (medium_win):“ (#slot-label-medium-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🎊 Gewinn (medium_win):“ (#slot-label-medium-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🎊 Gewinn (medium_win):“ (#slot-label-medium-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-label-near-miss
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „😬 Fast! (near_miss):“ (#slot-label-near-miss) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „😬 Fast! (near_miss):“ (#slot-label-near-miss) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „😬 Fast! (near_miss):“ (#slot-label-near-miss) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„😬 Fast! (near_miss):“ (#slot-label-near-miss) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-label-small-win
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎉 Kleiner Gewinn (small_win):“ (#slot-label-small-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🎉 Kleiner Gewinn (small_win):“ (#slot-label-small-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🎉 Kleiner Gewinn (small_win):“ (#slot-label-small-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🎉 Kleiner Gewinn (small_win):“ (#slot-label-small-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-machine-name
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Name:“ (#slot-machine-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Name:“ (#slot-machine-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Name:“ (#slot-machine-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Name:“ (#slot-machine-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-machine-selector
Standard im Testprofil „Slot-Maschine wählen:“ (#slot-machine-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.
Werte und Grenzen Für „Slot-Maschine wählen:“ (#slot-machine-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Slot-Maschine wählen:“ (#slot-machine-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Slot-Maschine wählen:“ (#slot-machine-selector) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-near-miss-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Near Miss aktiviert:“ (#slot-near-miss-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Near Miss aktiviert:“ (#slot-near-miss-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Near Miss aktiviert:“ (#slot-near-miss-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Near Miss aktiviert:“ (#slot-near-miss-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#slot-new-gift-name
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-ID oder Name...“ (#slot-new-gift-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Geschenk-ID oder Name...“ (#slot-new-gift-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Geschenk-ID oder Name...“ (#slot-new-gift-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Geschenk-ID oder Name...“ (#slot-new-gift-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-new-gift-odds-profile
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „gift_common“ (#slot-new-gift-odds-profile) auf /plugins/game-engine/ui.html: „gift_common“.
Werte und Grenzen Für „gift_common“ (#slot-new-gift-odds-profile) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: gift_common, gift_rare, chat.
Abhängigkeiten „gift_common“ (#slot-new-gift-odds-profile) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„gift_common“ (#slot-new-gift-odds-profile) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: gift_common, gift_rare, chat.
#slot-odds-profile-selector
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Profil auswählen:“ (#slot-odds-profile-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html: „chat“.
Werte und Grenzen Für „Profil auswählen:“ (#slot-odds-profile-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: chat, gift_common, gift_rare.
Abhängigkeiten „Profil auswählen:“ (#slot-odds-profile-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Profil auswählen:“ (#slot-odds-profile-selector) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: chat, gift_common, gift_rare.
#slot-overlay-chat-mode
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-chat-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „– Standard verwenden –“.
Werte und Grenzen Für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-chat-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.
Abhängigkeiten „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-chat-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„(leer = Standard)“ (#slot-overlay-chat-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.
#slot-overlay-default-mode
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Standard-Modus:“ (#slot-overlay-default-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „large“.
Werte und Grenzen Für „Standard-Modus:“ (#slot-overlay-default-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.
Abhängigkeiten „Standard-Modus:“ (#slot-overlay-default-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Standard-Modus:“ (#slot-overlay-default-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.
#slot-overlay-gift-mode
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-gift-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „– Standard verwenden –“.
Werte und Grenzen Für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-gift-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.
Abhängigkeiten „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-gift-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„(leer = Standard)“ (#slot-overlay-gift-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.
#slot-overlay-icon-preset
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Symbol-Größe:“ (#slot-overlay-icon-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „normal“.
Werte und Grenzen Für „Symbol-Größe:“ (#slot-overlay-icon-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: normal, large, small.
Abhängigkeiten „Symbol-Größe:“ (#slot-overlay-icon-preset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Symbol-Größe:“ (#slot-overlay-icon-preset) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: normal, large, small.
#slot-overlay-jackpot-mode
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-jackpot-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „– Standard verwenden –“.
Werte und Grenzen Für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-jackpot-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.
Abhängigkeiten „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-jackpot-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„(leer = Standard)“ (#slot-overlay-jackpot-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.
#slot-overlay-url
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielautomaten-Overlay-URL:“ (#slot-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/slot“.
Werte und Grenzen Für „Spielautomaten-Overlay-URL:“ (#slot-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Spielautomaten-Overlay-URL:“ (#slot-overlay-url) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spielautomaten-Overlay-URL:“ (#slot-overlay-url) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#slot-reel-stop-delay
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Reel-Stop-Verzögerung (ms):“ (#slot-reel-stop-delay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „400“.
Werte und Grenzen Für „Reel-Stop-Verzögerung (ms):“ (#slot-reel-stop-delay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 100 to 2000.
Abhängigkeiten „Reel-Stop-Verzögerung (ms):“ (#slot-reel-stop-delay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Reel-Stop-Verzögerung (ms):“ (#slot-reel-stop-delay) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 2000.
#slot-require-superfan
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Nur Superfans (Chat-Befehl):“ (#slot-require-superfan) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.
Werte und Grenzen Für „Nur Superfans (Chat-Befehl):“ (#slot-require-superfan) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Nur Superfans (Chat-Befehl):“ (#slot-require-superfan) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Nur Superfans (Chat-Befehl):“ (#slot-require-superfan) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#slot-result-duration
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Ergebnisanzeige-Dauer (ms):“ (#slot-result-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5000“.
Werte und Grenzen Für „Ergebnisanzeige-Dauer (ms):“ (#slot-result-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1000 to 30000.
Abhängigkeiten „Ergebnisanzeige-Dauer (ms):“ (#slot-result-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Ergebnisanzeige-Dauer (ms):“ (#slot-result-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1000 to 30000.
#slot-sound-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sound aktiviert:“ (#slot-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Sound aktiviert:“ (#slot-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Sound aktiviert:“ (#slot-sound-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Sound aktiviert:“ (#slot-sound-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#slot-sound-volume
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Lautstärke (0–1):“ (#slot-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.7“.
Werte und Grenzen Für „Lautstärke (0–1):“ (#slot-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.
Abhängigkeiten „Lautstärke (0–1):“ (#slot-sound-volume) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Lautstärke (0–1):“ (#slot-sound-volume) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.
#slot-spin-duration
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spin-Dauer (ms)“ (#slot-spin-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „3000“.
Werte und Grenzen Für „Spin-Dauer (ms)“ (#slot-spin-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 500 to 10000.
Abhängigkeiten „Spin-Dauer (ms)“ (#slot-spin-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spin-Dauer (ms)“ (#slot-spin-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 500 to 10000.
#slot-sub-cooldown
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Abonnenten-Cooldown (Sek.) – Subscriber:“ (#slot-sub-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html: „10“.
Werte und Grenzen Für „Abonnenten-Cooldown (Sek.) – Subscriber:“ (#slot-sub-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 3600.
Abhängigkeiten „Abonnenten-Cooldown (Sek.) – Subscriber:“ (#slot-sub-cooldown) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Abonnenten-Cooldown (Sek.) – Subscriber:“ (#slot-sub-cooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 3600.
#slot-sync-spin-to-sound
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spin-Dauer mit Sound synchronisieren:“ (#slot-sync-spin-to-sound) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.
Werte und Grenzen Für „Spin-Dauer mit Sound synchronisieren:“ (#slot-sync-spin-to-sound) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Spin-Dauer mit Sound synchronisieren:“ (#slot-sync-spin-to-sound) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spin-Dauer mit Sound synchronisieren:“ (#slot-sync-spin-to-sound) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#slot-test-odds-profile
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Odds-Profil für Test:“ (#slot-test-odds-profile) auf /plugins/game-engine/ui.html: „chat“.
Werte und Grenzen Für „Odds-Profil für Test:“ (#slot-test-odds-profile) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: chat, gift_common, gift_rare.
Abhängigkeiten „Odds-Profil für Test:“ (#slot-test-odds-profile) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Odds-Profil für Test:“ (#slot-test-odds-profile) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: chat, gift_common, gift_rare.
#slot-vip-cooldown
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Moderator/Superfan-Cooldown (Sek.) – Mods & Superfans (Teamlevel > 0):“ (#slot-vip-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html: „15“.
Werte und Grenzen Für „Moderator/Superfan-Cooldown (Sek.) – Mods & Superfans (Teamlevel > 0):“ (#slot-vip-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 3600.
Abhängigkeiten „Moderator/Superfan-Cooldown (Sek.) – Mods & Superfans (Teamlevel > 0):“ (#slot-vip-cooldown) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Moderator/Superfan-Cooldown (Sek.) – Mods & Superfans (Teamlevel > 0):“ (#slot-vip-cooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 3600.
#start-manual-game
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎮 Test-Spiel starten“ (#start-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🎮 Test-Spiel starten“ (#start-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🎮 Test-Spiel starten“ (#start-manual-game) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🎮 Test-Spiel starten“ (#start-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#streamerRole
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Streamer Rolle:“ (#streamerRole) auf /plugins/game-engine/ui.html: „player2“.
Werte und Grenzen Für „Streamer Rolle:“ (#streamerRole) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: player1, player2.
Abhängigkeiten „Streamer Rolle:“ (#streamerRole) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Streamer Rolle:“ (#streamerRole) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: player1, player2.
#test-ball-count
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Anzahl Bälle:“ (#test-ball-count) auf /plugins/game-engine/ui.html: „1“.
Werte und Grenzen Für „Anzahl Bälle:“ (#test-ball-count) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 10.
Abhängigkeiten „Anzahl Bälle:“ (#test-ball-count) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Anzahl Bälle:“ (#test-ball-count) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 10.
#test-bet-amount
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einsatz (XP):“ (#test-bet-amount) auf /plugins/game-engine/ui.html: „100“.
Werte und Grenzen Für „Einsatz (XP):“ (#test-bet-amount) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 10 to 10000.
Abhängigkeiten „Einsatz (XP):“ (#test-bet-amount) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Einsatz (XP):“ (#test-bet-amount) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 10 to 10000.
#test-board-selector
Standard im Testprofil „Test-Board:“ (#test-board-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.
Werte und Grenzen Für „Test-Board:“ (#test-board-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Test-Board:“ (#test-board-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Test-Board:“ (#test-board-selector) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#test-clear-history-btn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🗑️ Test-History löschen“ (#test-clear-history-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🗑️ Test-History löschen“ (#test-clear-history-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🗑️ Test-History löschen“ (#test-clear-history-btn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🗑️ Test-History löschen“ (#test-clear-history-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#test-player-name
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spieler-Name:“ (#test-player-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „TestUser“.
Werte und Grenzen Für „Spieler-Name:“ (#test-player-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Spieler-Name:“ (#test-player-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spieler-Name:“ (#test-player-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#test-refresh-stats-btn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Stats aktualisieren“ (#test-refresh-stats-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🔄 Stats aktualisieren“ (#test-refresh-stats-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🔄 Stats aktualisieren“ (#test-refresh-stats-btn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🔄 Stats aktualisieren“ (#test-refresh-stats-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#test-spawn-batch-btn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰🎰 Batch spawnen (mehrere User)“ (#test-spawn-batch-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🎰🎰 Batch spawnen (mehrere User)“ (#test-spawn-batch-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🎰🎰 Batch spawnen (mehrere User)“ (#test-spawn-batch-btn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🎰🎰 Batch spawnen (mehrere User)“ (#test-spawn-batch-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#test-spawn-single-btn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰 Ball spawnen“ (#test-spawn-single-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🎰 Ball spawnen“ (#test-spawn-single-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🎰 Ball spawnen“ (#test-spawn-single-btn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🎰 Ball spawnen“ (#test-spawn-single-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#textColor
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text-Farbe:“ (#textColor) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#FFFFFF“.
Werte und Grenzen Für „Text-Farbe:“ (#textColor) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text-Farbe:“ (#textColor) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text-Farbe:“ (#textColor) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#triggerArenaActivityBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Test-Aktivitaet“ (#triggerArenaActivityBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Test-Aktivitaet“ (#triggerArenaActivityBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Test-Aktivitaet“ (#triggerArenaActivityBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Test-Aktivitaet“ (#triggerArenaActivityBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#triggerArenaGiftBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Test-Geschenk“ (#triggerArenaGiftBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Test-Geschenk“ (#triggerArenaGiftBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Test-Geschenk“ (#triggerArenaGiftBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Test-Geschenk“ (#triggerArenaGiftBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#triggerGameType
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spiel-Typ:“ (#triggerGameType) auf /plugins/game-engine/ui.html: „connect4“.
Werte und Grenzen Für „Spiel-Typ:“ (#triggerGameType) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: connect4.
Abhängigkeiten „Spiel-Typ:“ (#triggerGameType) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spiel-Typ:“ (#triggerGameType) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: connect4.
#triggerSlotTestSpinBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰 Test-Spin auslösen“ (#triggerSlotTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🎰 Test-Spin auslösen“ (#triggerSlotTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🎰 Test-Spin auslösen“ (#triggerSlotTestSpinBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🎰 Test-Spin auslösen“ (#triggerSlotTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#triggerTestSpinBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎡 Test-Spin starten“ (#triggerTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „🎡 Test-Spin starten“ (#triggerTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „🎡 Test-Spin starten“ (#triggerTestSpinBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „🎡 Test-Spin starten“ (#triggerTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#triggerType
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Trigger-Typ:“ (#triggerType) auf /plugins/game-engine/ui.html: „gift“.
Werte und Grenzen Für „Trigger-Typ:“ (#triggerType) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: gift, command.
Abhängigkeiten „Trigger-Typ:“ (#triggerType) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Trigger-Typ:“ (#triggerType) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: gift, command.
#updatePlinkoBoardChatCommandBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Befehl speichern“ (#updatePlinkoBoardChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Befehl speichern“ (#updatePlinkoBoardChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Befehl speichern“ (#updatePlinkoBoardChatCommandBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Befehl speichern“ (#updatePlinkoBoardChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#updatePlinkoBoardNameBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Name speichern“ (#updatePlinkoBoardNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Name speichern“ (#updatePlinkoBoardNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Name speichern“ (#updatePlinkoBoardNameBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Name speichern“ (#updatePlinkoBoardNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#updateSlotChatCommandBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Speichern“ (#updateSlotChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Speichern“ (#updateSlotChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Speichern“ (#updateSlotChatCommandBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Speichern“ (#updateSlotChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#updateSlotEnabledBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Status speichern“ (#updateSlotEnabledBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Status speichern“ (#updateSlotEnabledBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Status speichern“ (#updateSlotEnabledBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Status speichern“ (#updateSlotEnabledBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#updateSlotNameBtn
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Speichern“ (#updateSlotNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „💾 Speichern“ (#updateSlotNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „💾 Speichern“ (#updateSlotNameBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „💾 Speichern“ (#updateSlotNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-audio-lost
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#wheel-audio-lost) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#wheel-audio-lost) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#wheel-audio-lost) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#wheel-audio-lost) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-audio-lost-preview
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#wheel-audio-lost-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#wheel-audio-lost-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Vorschau“ (#wheel-audio-lost-preview) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Vorschau“ (#wheel-audio-lost-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-audio-lost-reset
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-lost-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-lost-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-lost-reset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-lost-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-audio-prize1
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#wheel-audio-prize1) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#wheel-audio-prize1) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#wheel-audio-prize1) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#wheel-audio-prize1) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-audio-prize1-preview
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize1-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize1-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Vorschau“ (#wheel-audio-prize1-preview) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Vorschau“ (#wheel-audio-prize1-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-audio-prize1-reset
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize1-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize1-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize1-reset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize1-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-audio-prize2
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#wheel-audio-prize2) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#wheel-audio-prize2) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#wheel-audio-prize2) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#wheel-audio-prize2) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-audio-prize2-preview
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize2-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize2-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Vorschau“ (#wheel-audio-prize2-preview) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Vorschau“ (#wheel-audio-prize2-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-audio-prize2-reset
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize2-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize2-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize2-reset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize2-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-audio-prize3
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#wheel-audio-prize3) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#wheel-audio-prize3) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#wheel-audio-prize3) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#wheel-audio-prize3) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-audio-prize3-preview
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize3-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize3-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Vorschau“ (#wheel-audio-prize3-preview) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Vorschau“ (#wheel-audio-prize3-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-audio-prize3-reset
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize3-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize3-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize3-reset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize3-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-audio-spinning
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#wheel-audio-spinning) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#wheel-audio-spinning) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#wheel-audio-spinning) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#wheel-audio-spinning) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-audio-spinning-preview
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#wheel-audio-spinning-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#wheel-audio-spinning-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Vorschau“ (#wheel-audio-spinning-preview) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Vorschau“ (#wheel-audio-spinning-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-audio-spinning-reset
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-spinning-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.
Werte und Grenzen Für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-spinning-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.
Abhängigkeiten „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-spinning-reset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
Mit „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-spinning-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.
#wheel-chat-command
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Command (optional):“ (#wheel-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Chat-Command (optional):“ (#wheel-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Chat-Command (optional):“ (#wheel-chat-command) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Chat-Command (optional):“ (#wheel-chat-command) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-display-niete
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Niete:“ (#wheel-display-niete) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Niete:“ (#wheel-display-niete) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Niete:“ (#wheel-display-niete) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Niete:“ (#wheel-display-niete) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-display-queued
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Warteschlange:“ (#wheel-display-queued) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Warteschlange:“ (#wheel-display-queued) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Warteschlange:“ (#wheel-display-queued) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Warteschlange:“ (#wheel-display-queued) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-display-result
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Ergebnis:“ (#wheel-display-result) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Ergebnis:“ (#wheel-display-result) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Ergebnis:“ (#wheel-display-result) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Ergebnis:“ (#wheel-display-result) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-display-spin
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Dreht sich:“ (#wheel-display-spin) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Dreht sich:“ (#wheel-display-spin) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Dreht sich:“ (#wheel-display-spin) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Dreht sich:“ (#wheel-display-spin) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-display-title
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel:“ (#wheel-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Titel:“ (#wheel-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Titel:“ (#wheel-display-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Titel:“ (#wheel-display-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-display-win
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Gewinn:“ (#wheel-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Text: Gewinn:“ (#wheel-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Text: Gewinn:“ (#wheel-display-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Text: Gewinn:“ (#wheel-display-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Wheel aktiviert“ (#wheel-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Wheel aktiviert“ (#wheel-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Wheel aktiviert“ (#wheel-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Wheel aktiviert“ (#wheel-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#wheel-idle-message-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Idle-Nachricht anzeigen“ (#wheel-idle-message-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.
Werte und Grenzen Für „Idle-Nachricht anzeigen“ (#wheel-idle-message-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Idle-Nachricht anzeigen“ (#wheel-idle-message-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Idle-Nachricht anzeigen“ (#wheel-idle-message-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#wheel-idle-message-subtitle
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Idle-Nachricht Untertitel:“ (#wheel-idle-message-subtitle) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Sende ein Geschenk, um das Glücksrad zu drehen!“.
Werte und Grenzen Für „Idle-Nachricht Untertitel:“ (#wheel-idle-message-subtitle) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Idle-Nachricht Untertitel:“ (#wheel-idle-message-subtitle) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Idle-Nachricht Untertitel:“ (#wheel-idle-message-subtitle) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-idle-message-title
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Idle-Nachricht Titel:“ (#wheel-idle-message-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „🎡 Warte auf Spieler...“.
Werte und Grenzen Für „Idle-Nachricht Titel:“ (#wheel-idle-message-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Idle-Nachricht Titel:“ (#wheel-idle-message-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Idle-Nachricht Titel:“ (#wheel-idle-message-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-info-screen-duration
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Screen Anzeigedauer (Sekunden):“ (#wheel-info-screen-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5“.
Werte und Grenzen Für „Info-Screen Anzeigedauer (Sekunden):“ (#wheel-info-screen-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 2 to 30.
Abhängigkeiten „Info-Screen Anzeigedauer (Sekunden):“ (#wheel-info-screen-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Info-Screen Anzeigedauer (Sekunden):“ (#wheel-info-screen-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 2 to 30.
#wheel-info-screen-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Screen nach Gewinn anzeigen“ (#wheel-info-screen-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.
Werte und Grenzen Für „Info-Screen nach Gewinn anzeigen“ (#wheel-info-screen-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Info-Screen nach Gewinn anzeigen“ (#wheel-info-screen-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Info-Screen nach Gewinn anzeigen“ (#wheel-info-screen-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#wheel-info-screen-text
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Screen Text:“ (#wheel-info-screen-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Um deinen Gewinn abzuholen, besuche discord.gg/deinserver“.
Werte und Grenzen Für „Info-Screen Text:“ (#wheel-info-screen-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Info-Screen Text:“ (#wheel-info-screen-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Info-Screen Text:“ (#wheel-info-screen-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-name-input
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Wheel-Name:“ (#wheel-name-input) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Standard Wheel“.
Werte und Grenzen Für „Wheel-Name:“ (#wheel-name-input) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Wheel-Name:“ (#wheel-name-input) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Wheel-Name:“ (#wheel-name-input) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-new-gift-trigger
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-Name oder ID:“ (#wheel-new-gift-trigger) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.
Werte und Grenzen Für „Geschenk-Name oder ID:“ (#wheel-new-gift-trigger) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Geschenk-Name oder ID:“ (#wheel-new-gift-trigger) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Geschenk-Name oder ID:“ (#wheel-new-gift-trigger) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-niete-text
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Niete-Text (wird angezeigt statt Gewinn):“ (#wheel-niete-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Leider kein Gewinn!“.
Werte und Grenzen Für „Niete-Text (wird angezeigt statt Gewinn):“ (#wheel-niete-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Niete-Text (wird angezeigt statt Gewinn):“ (#wheel-niete-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Niete-Text (wird angezeigt statt Gewinn):“ (#wheel-niete-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-overlay-url
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Glücksrad-Overlay-URL:“ (#wheel-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/wheel“.
Werte und Grenzen Für „Glücksrad-Overlay-URL:“ (#wheel-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Glücksrad-Overlay-URL:“ (#wheel-overlay-url) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Glücksrad-Overlay-URL:“ (#wheel-overlay-url) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-selector
Standard im Testprofil „Aktives Glücksrad:“ (#wheel-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.
Werte und Grenzen Für „Aktives Glücksrad:“ (#wheel-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Aktives Glücksrad:“ (#wheel-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Aktives Glücksrad:“ (#wheel-selector) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-show-queue
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Warteschlange im Overlay anzeigen“ (#wheel-show-queue) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Warteschlange im Overlay anzeigen“ (#wheel-show-queue) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Warteschlange im Overlay anzeigen“ (#wheel-show-queue) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Warteschlange im Overlay anzeigen“ (#wheel-show-queue) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#wheel-sound-enabled
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sound-Effekte aktivieren“ (#wheel-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.
Werte und Grenzen Für „Sound-Effekte aktivieren“ (#wheel-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.
Abhängigkeiten „Sound-Effekte aktivieren“ (#wheel-sound-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Sound-Effekte aktivieren“ (#wheel-sound-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.
#wheel-sound-volume
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sound-Lautstärke:“ (#wheel-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.7“.
Werte und Grenzen Für „Sound-Lautstärke:“ (#wheel-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.
Abhängigkeiten „Sound-Lautstärke:“ (#wheel-sound-volume) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Sound-Lautstärke:“ (#wheel-sound-volume) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.
#wheel-spin-duration
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spin-Dauer (Millisekunden):“ (#wheel-spin-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5000“.
Werte und Grenzen Für „Spin-Dauer (Millisekunden):“ (#wheel-spin-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 2000 to 10000.
Abhängigkeiten „Spin-Dauer (Millisekunden):“ (#wheel-spin-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Spin-Dauer (Millisekunden):“ (#wheel-spin-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 2000 to 10000.
#wheel-test-player
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Test-Spielername:“ (#wheel-test-player) auf /plugins/game-engine/ui.html: „TestSpieler“.
Werte und Grenzen Für „Test-Spielername:“ (#wheel-test-player) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.
Abhängigkeiten „Test-Spielername:“ (#wheel-test-player) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Test-Spielername:“ (#wheel-test-player) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.
#wheel-winner-display-duration
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Gewinner-Anzeige Dauer (Sekunden):“ (#wheel-winner-display-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5“.
Werte und Grenzen Für „Gewinner-Anzeige Dauer (Sekunden):“ (#wheel-winner-display-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 2 to 30.
Abhängigkeiten „Gewinner-Anzeige Dauer (Sekunden):“ (#wheel-winner-display-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„Gewinner-Anzeige Dauer (Sekunden):“ (#wheel-winner-display-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 2 to 30.
#winXP
Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „XP für Sieg:“ (#winXP) auf /plugins/game-engine/ui.html: „100“.
Werte und Grenzen Für „XP für Sieg:“ (#winXP) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to infinity.
Abhängigkeiten „XP für Sieg:“ (#winXP) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.
„XP für Sieg:“ (#winXP) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 0 to infinity.