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Funktionsfähige Beta

LTTH Game Engine

LTTH Game Engine richtet Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger ein – mit einer sicheren lokalen Kontrolle statt einer LIVE-Auslösung.

Status
Funktionsfähige Beta
Version
1.3.1

Dein erstes Ergebnis

die Testqueue wird abgearbeitet und die Spielansicht aktualisiert sich

Voraussetzungen

LTTH Dashboard; für die Ausgabe zusätzlich eine OBS-Testszene. Dieser konkrete LTTH Game Engine-Ablauf behandelt Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger.

Sicherheitsgrenzen

Nutze eine nicht gesendete OBS-Testszene; LIVE-Ausgaben bleiben deaktiviert. Dieser konkrete LTTH Game Engine-Ablauf behandelt Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger.

Zweck und Zielgruppe

LTTH Game Engine richtet Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger ein – mit einer sicheren lokalen Kontrolle statt einer LIVE-Auslösung.

Streamer:innen, die Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger zuerst ohne LIVE-Auswirkung einrichten möchten.

Aktivierung und Navigation

Öffne im Plugin Manager „LTTH Game Engine“, aktiviere es bei Bedarf und rufe dann die lokale Konfiguration auf.

/plugins/game-engine/ui.html

Verifizierte Workflows

LTTH Game Engine im Testprofil einrichten

Der Golden Path für Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger beginnt auf /plugins/game-engine/ui.html; Mit „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus. Im Plugin-Code deklarierte Schnittstelle: GET /api/game-engine/active-session.

  1. engine-card
  2. game-mode
  3. queue-rule
  4. test-round
  5. game-hud
  6. queue-reset

eine lokale Runde im Testmodus prüfen

Der lokale Test für Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger läuft auf /plugins/game-engine/ui.html; Mit „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus. Im Plugin-Code deklarierte Schnittstelle: GET /api/game-engine/active-session.

  1. test-round

Overlay sicher prüfen

Für Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger führt die reale Overlay-URL /plugins/game-engine/overlay/game-hud.html zur lokalen Vorschau. Mit „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus. Im Plugin-Code deklarierte Schnittstelle: GET /api/game-engine/active-session.

  1. game-hud

Referenz der Workflow-Steuerelemente

#tab-manual-mode

Standard im Testprofil „#tab-manual-mode“ (#tab-manual-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.

Werte und Grenzen Für „#tab-manual-mode“ (#tab-manual-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „#tab-manual-mode“ (#tab-manual-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„#tab-manual-mode“ (#tab-manual-mode) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#manual-game-type

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spieltyp:“ (#manual-game-type) auf /plugins/game-engine/ui.html: „connect4“.

Werte und Grenzen Für „Spieltyp:“ (#manual-game-type) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: connect4.

Abhängigkeiten „Spieltyp:“ (#manual-game-type) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spieltyp:“ (#manual-game-type) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: connect4.

#manual-player1-name

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Name von Spieler 1:“ (#manual-player1-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Test Spieler 1“.

Werte und Grenzen Für „Name von Spieler 1:“ (#manual-player1-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Name von Spieler 1:“ (#manual-player1-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Name von Spieler 1:“ (#manual-player1-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#manual-game-controls

Standard im Testprofil „#manual-game-controls“ (#manual-game-controls) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.

Werte und Grenzen Für „#manual-game-controls“ (#manual-game-controls) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „#manual-game-controls“ (#manual-game-controls) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„#manual-game-controls“ (#manual-game-controls) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#hud

Standard im Testprofil „#hud“ (#hud) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.

Werte und Grenzen Für „#hud“ (#hud) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „#hud“ (#hud) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„#hud“ (#hud) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#end-manual-game

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „⏹️ Test-Spiel beenden“ (#end-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „⏹️ Test-Spiel beenden“ (#end-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „⏹️ Test-Spiel beenden“ (#end-manual-game) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „⏹️ Test-Spiel beenden“ (#end-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#addArenaGiftWeaponMappingBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#addPlinkoGiftMappingBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addPlinkoGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addPlinkoGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addPlinkoGiftMappingBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addPlinkoGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#addPlinkoSlotBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Board aktiviert“ (#addPlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Board aktiviert“ (#addPlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Board aktiviert“ (#addPlinkoSlotBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Board aktiviert“ (#addPlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#addSlotGiftMappingBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Hinzufügen“ (#addSlotGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➕ Hinzufügen“ (#addSlotGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➕ Hinzufügen“ (#addSlotGiftMappingBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➕ Hinzufügen“ (#addSlotGiftMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#addSlotRewardRuleBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Regel hinzufügen“ (#addSlotRewardRuleBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➕ Regel hinzufügen“ (#addSlotRewardRuleBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➕ Regel hinzufügen“ (#addSlotRewardRuleBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➕ Regel hinzufügen“ (#addSlotRewardRuleBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#addSlotSymbolBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Symbol hinzufügen“ (#addSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➕ Symbol hinzufügen“ (#addSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➕ Symbol hinzufügen“ (#addSlotSymbolBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➕ Symbol hinzufügen“ (#addSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#addTriggerBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Trigger hinzufügen“ (#addTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Trigger hinzufügen“ (#addTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Trigger hinzufügen“ (#addTriggerBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Trigger hinzufügen“ (#addTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#addWheelGiftTriggerBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addWheelGiftTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addWheelGiftTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addWheelGiftTriggerBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➕ Geschenk hinzufügen“ (#addWheelGiftTriggerBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#addWheelSegmentBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Neues Segment hinzufügen“ (#addWheelSegmentBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➕ Neues Segment hinzufügen“ (#addWheelSegmentBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➕ Neues Segment hinzufügen“ (#addWheelSegmentBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➕ Neues Segment hinzufügen“ (#addWheelSegmentBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#animationSpeed

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Animations-Geschwindigkeit (ms):“ (#animationSpeed) auf /plugins/game-engine/ui.html: „500“.

Werte und Grenzen Für „Animations-Geschwindigkeit (ms):“ (#animationSpeed) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 100 to 2000.

Abhängigkeiten „Animations-Geschwindigkeit (ms):“ (#animationSpeed) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Animations-Geschwindigkeit (ms):“ (#animationSpeed) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 2000.

#applySlotPresetBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „✅ Anwenden“ (#applySlotPresetBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „✅ Anwenden“ (#applySlotPresetBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „✅ Anwenden“ (#applySlotPresetBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „✅ Anwenden“ (#applySlotPresetBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#arena-adaptive-resolution-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Adaptive Aufloesung bei FPS-Drops“ (#arena-adaptive-resolution-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Adaptive Aufloesung bei FPS-Drops“ (#arena-adaptive-resolution-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Adaptive Aufloesung bei FPS-Drops“ (#arena-adaptive-resolution-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Adaptive Aufloesung bei FPS-Drops“ (#arena-adaptive-resolution-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#arena-chat-command-prefix

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Befehlspräfix:“ (#arena-chat-command-prefix) auf /plugins/game-engine/ui.html: „!arena“.

Werte und Grenzen Für „Befehlspräfix:“ (#arena-chat-command-prefix) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Befehlspräfix:“ (#arena-chat-command-prefix) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Befehlspräfix:“ (#arena-chat-command-prefix) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#arena-chat-strategy-cooldown

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Command-Cooldown (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Command-Cooldown (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 300.

Abhängigkeiten „Command-Cooldown (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-cooldown) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Command-Cooldown (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-cooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 300.

#arena-chat-strategy-duration

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Strategie-Dauer (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Strategie-Dauer (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 600.

Abhängigkeiten „Strategie-Dauer (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Strategie-Dauer (Sekunden):“ (#arena-chat-strategy-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 600.

#arena-chat-strategy-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Strategien aktiv“ (#arena-chat-strategy-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Chat-Strategien aktiv“ (#arena-chat-strategy-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Chat-Strategien aktiv“ (#arena-chat-strategy-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Chat-Strategien aktiv“ (#arena-chat-strategy-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#arena-chat-target-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Target-Command erlauben“ (#arena-chat-target-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Target-Command erlauben“ (#arena-chat-target-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Target-Command erlauben“ (#arena-chat-target-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Target-Command erlauben“ (#arena-chat-target-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#arena-display-empty

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leer-Text:“ (#arena-display-empty) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Leer-Text:“ (#arena-display-empty) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Leer-Text:“ (#arena-display-empty) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Leer-Text:“ (#arena-display-empty) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#arena-display-fever

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Fever-Text:“ (#arena-display-fever) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Fever-Text:“ (#arena-display-fever) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Fever-Text:“ (#arena-display-fever) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Fever-Text:“ (#arena-display-fever) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#arena-display-title

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel:“ (#arena-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Titel:“ (#arena-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Titel:“ (#arena-display-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Titel:“ (#arena-display-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#arena-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Arena aktiv“ (#arena-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Arena aktiv“ (#arena-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Arena aktiv“ (#arena-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Arena aktiv“ (#arena-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#arena-field-frame-design

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmen-Design:“ (#arena-field-frame-design) auf /plugins/game-engine/ui.html: „neon-grid“.

Werte und Grenzen Für „Rahmen-Design:“ (#arena-field-frame-design) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: neon-grid, hazard-zone, glass-circuit, retro-arcade, high-contrast, minimal.

Abhängigkeiten „Rahmen-Design:“ (#arena-field-frame-design) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rahmen-Design:“ (#arena-field-frame-design) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: neon-grid, hazard-zone, glass-circuit, retro-arcade, high-contrast, minimal.

#arena-field-frame-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmen aktiv“ (#arena-field-frame-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Rahmen aktiv“ (#arena-field-frame-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Rahmen aktiv“ (#arena-field-frame-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rahmen aktiv“ (#arena-field-frame-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#arena-field-frame-glow

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Glow-Intensitaet:“ (#arena-field-frame-glow) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Glow-Intensitaet:“ (#arena-field-frame-glow) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.5.

Abhängigkeiten „Glow-Intensitaet:“ (#arena-field-frame-glow) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Glow-Intensitaet:“ (#arena-field-frame-glow) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.5.

#arena-field-frame-thickness

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmenstaerke:“ (#arena-field-frame-thickness) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Rahmenstaerke:“ (#arena-field-frame-thickness) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 18.

Abhängigkeiten „Rahmenstaerke:“ (#arena-field-frame-thickness) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rahmenstaerke:“ (#arena-field-frame-thickness) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 18.

#arena-food-burst-despawn-ms

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Burst-Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-burst-despawn-ms) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Burst-Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-burst-despawn-ms) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 600000.

Abhängigkeiten „Burst-Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-burst-despawn-ms) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Burst-Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-burst-despawn-ms) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 600000.

#arena-food-despawn-ms

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-despawn-ms) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-despawn-ms) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 600000.

Abhängigkeiten „Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-despawn-ms) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Food-Despawn (ms):“ (#arena-food-despawn-ms) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 600000.

#arena-food-spawn-batch-size

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Food pro Spawn:“ (#arena-food-spawn-batch-size) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Food pro Spawn:“ (#arena-food-spawn-batch-size) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 20.

Abhängigkeiten „Food pro Spawn:“ (#arena-food-spawn-batch-size) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Food pro Spawn:“ (#arena-food-spawn-batch-size) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 20.

#arena-food-spawn-interval

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Food-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-food-spawn-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Food-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-food-spawn-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 30000.

Abhängigkeiten „Food-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-food-spawn-interval) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Food-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-food-spawn-interval) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 30000.

#arena-height

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielfeld-Hoehe:“ (#arena-height) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Spielfeld-Hoehe:“ (#arena-height) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 360 to 4320.

Abhängigkeiten „Spielfeld-Hoehe:“ (#arena-height) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spielfeld-Hoehe:“ (#arena-height) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 360 to 4320.

#arena-inactivity-grace

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Inaktivitaets-Frist (ms):“ (#arena-inactivity-grace) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Inaktivitaets-Frist (ms):“ (#arena-inactivity-grace) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1000 to 120000.

Abhängigkeiten „Inaktivitaets-Frist (ms):“ (#arena-inactivity-grace) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Inaktivitaets-Frist (ms):“ (#arena-inactivity-grace) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1000 to 120000.

#arena-info-rotator-interval

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Rotator Intervall (ms):“ (#arena-info-rotator-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Info-Rotator Intervall (ms):“ (#arena-info-rotator-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1500 to 20000.

Abhängigkeiten „Info-Rotator Intervall (ms):“ (#arena-info-rotator-interval) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Info-Rotator Intervall (ms):“ (#arena-info-rotator-interval) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1500 to 20000.

#arena-info-rotator-language

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Rotator Sprache:“ (#arena-info-rotator-language) auf /plugins/game-engine/ui.html: „de-en“.

Werte und Grenzen Für „Info-Rotator Sprache:“ (#arena-info-rotator-language) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: de-en, en-de, de, en.

Abhängigkeiten „Info-Rotator Sprache:“ (#arena-info-rotator-language) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Info-Rotator Sprache:“ (#arena-info-rotator-language) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: de-en, en-de, de, en.

#arena-info-rotator-messages

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Eigene Rotator-Texte (eine Zeile pro Meldung):“ (#arena-info-rotator-messages) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Eigene Rotator-Texte (eine Zeile pro Meldung):“ (#arena-info-rotator-messages) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Eigene Rotator-Texte (eine Zeile pro Meldung):“ (#arena-info-rotator-messages) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Eigene Rotator-Texte (eine Zeile pro Meldung):“ (#arena-info-rotator-messages) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#arena-info-rotator-placement

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Ticker Position:“ (#arena-info-rotator-placement) auf /plugins/game-engine/ui.html: „in-hud“.

Werte und Grenzen Für „Info-Ticker Position:“ (#arena-info-rotator-placement) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: in-hud, above-field, below-field.

Abhängigkeiten „Info-Ticker Position:“ (#arena-info-rotator-placement) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Info-Ticker Position:“ (#arena-info-rotator-placement) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: in-hud, above-field, below-field.

#arena-large-ball-min-opacity

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Minimale Deckkraft:“ (#arena-large-ball-min-opacity) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Minimale Deckkraft:“ (#arena-large-ball-min-opacity) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.15 to 1.

Abhängigkeiten „Minimale Deckkraft:“ (#arena-large-ball-min-opacity) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Minimale Deckkraft:“ (#arena-large-ball-min-opacity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.15 to 1.

#arena-large-ball-transparency-mode

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Transparenz grosser Spieler:“ (#arena-large-ball-transparency-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „off“.

Werte und Grenzen Für „Transparenz grosser Spieler:“ (#arena-large-ball-transparency-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: off, flat, scale.

Abhängigkeiten „Transparenz grosser Spieler:“ (#arena-large-ball-transparency-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Transparenz grosser Spieler:“ (#arena-large-ball-transparency-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: off, flat, scale.

#arena-large-ball-transparency-start-mass

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Transparenz ab Masse:“ (#arena-large-ball-transparency-start-mass) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Transparenz ab Masse:“ (#arena-large-ball-transparency-start-mass) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 10 to 500.

Abhängigkeiten „Transparenz ab Masse:“ (#arena-large-ball-transparency-start-mass) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Transparenz ab Masse:“ (#arena-large-ball-transparency-start-mass) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 10 to 500.

#arena-like-growth-max-mass

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. direkte Like-Masse:“ (#arena-like-growth-max-mass) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Max. direkte Like-Masse:“ (#arena-like-growth-max-mass) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 500.

Abhängigkeiten „Max. direkte Like-Masse:“ (#arena-like-growth-max-mass) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Max. direkte Like-Masse:“ (#arena-like-growth-max-mass) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 500.

#arena-like-life-value

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Like-Leben pro Like:“ (#arena-like-life-value) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Like-Leben pro Like:“ (#arena-like-life-value) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 100.

Abhängigkeiten „Like-Leben pro Like:“ (#arena-like-life-value) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Like-Leben pro Like:“ (#arena-like-life-value) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 100.

#arena-max-food

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. Nahrung:“ (#arena-max-food) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Max. Nahrung:“ (#arena-max-food) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 300.

Abhängigkeiten „Max. Nahrung:“ (#arena-max-food) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Max. Nahrung:“ (#arena-max-food) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 300.

#arena-max-food-render

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Gerendertes Food:“ (#arena-max-food-render) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Gerendertes Food:“ (#arena-max-food-render) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 200.

Abhängigkeiten „Gerendertes Food:“ (#arena-max-food-render) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Gerendertes Food:“ (#arena-max-food-render) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 200.

#arena-max-like-life-batch

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. Like-Leben pro Event:“ (#arena-max-like-life-batch) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Max. Like-Leben pro Event:“ (#arena-max-like-life-batch) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 50000.

Abhängigkeiten „Max. Like-Leben pro Event:“ (#arena-max-like-life-batch) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Max. Like-Leben pro Event:“ (#arena-max-like-life-batch) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 50000.

#arena-max-players

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. Avatare:“ (#arena-max-players) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Max. Avatare:“ (#arena-max-players) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 250.

Abhängigkeiten „Max. Avatare:“ (#arena-max-players) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Max. Avatare:“ (#arena-max-players) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 250.

#arena-max-render-players

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. gerenderte Avatare:“ (#arena-max-render-players) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Max. gerenderte Avatare:“ (#arena-max-render-players) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 250.

Abhängigkeiten „Max. gerenderte Avatare:“ (#arena-max-render-players) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Max. gerenderte Avatare:“ (#arena-max-render-players) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 250.

#arena-max-weapon-pickups

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. Waffen-Pickups:“ (#arena-max-weapon-pickups) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Max. Waffen-Pickups:“ (#arena-max-weapon-pickups) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 50.

Abhängigkeiten „Max. Waffen-Pickups:“ (#arena-max-weapon-pickups) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Max. Waffen-Pickups:“ (#arena-max-weapon-pickups) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 50.

#arena-new-gift-id

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-ID:“ (#arena-new-gift-id) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Geschenk-ID:“ (#arena-new-gift-id) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Geschenk-ID:“ (#arena-new-gift-id) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Geschenk-ID:“ (#arena-new-gift-id) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#arena-new-gift-name

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-Name:“ (#arena-new-gift-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Geschenk-Name:“ (#arena-new-gift-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Geschenk-Name:“ (#arena-new-gift-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Geschenk-Name:“ (#arena-new-gift-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#arena-new-weapon-duration

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Dauer (ms):“ (#arena-new-weapon-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „9000“.

Werte und Grenzen Für „Dauer (ms):“ (#arena-new-weapon-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1000 to 60000.

Abhängigkeiten „Dauer (ms):“ (#arena-new-weapon-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Dauer (ms):“ (#arena-new-weapon-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1000 to 60000.

#arena-new-weapon-growth

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Wachstumsbonus:“ (#arena-new-weapon-growth) auf /plugins/game-engine/ui.html: „3“.

Werte und Grenzen Für „Wachstumsbonus:“ (#arena-new-weapon-growth) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 40.

Abhängigkeiten „Wachstumsbonus:“ (#arena-new-weapon-growth) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Wachstumsbonus:“ (#arena-new-weapon-growth) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 40.

#arena-new-weapon-power

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Stärke:“ (#arena-new-weapon-power) auf /plugins/game-engine/ui.html: „2“.

Werte und Grenzen Für „Stärke:“ (#arena-new-weapon-power) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 10.

Abhängigkeiten „Stärke:“ (#arena-new-weapon-power) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Stärke:“ (#arena-new-weapon-power) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 10.

#arena-new-weapon-tier

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Stufe:“ (#arena-new-weapon-tier) auf /plugins/game-engine/ui.html: „small“.

Werte und Grenzen Für „Stufe:“ (#arena-new-weapon-tier) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: small, medium, large.

Abhängigkeiten „Stufe:“ (#arena-new-weapon-tier) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Stufe:“ (#arena-new-weapon-tier) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: small, medium, large.

#arena-new-weapon-type

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Waffe:“ (#arena-new-weapon-type) auf /plugins/game-engine/ui.html: „speed“.

Werte und Grenzen Für „Waffe:“ (#arena-new-weapon-type) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: speed, shield, freeze, dash, laser, magnet, pulse, vampire, missile, mine, blackhole, chainsaw.

Abhängigkeiten „Waffe:“ (#arena-new-weapon-type) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Waffe:“ (#arena-new-weapon-type) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: speed, shield, freeze, dash, laser, magnet, pulse, vampire, missile, mine, blackhole, chainsaw.

#arena-overlay-url

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Arena-Overlay-URL:“ (#arena-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/arena“.

Werte und Grenzen Für „Arena-Overlay-URL:“ (#arena-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Arena-Overlay-URL:“ (#arena-overlay-url) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Arena-Overlay-URL:“ (#arena-overlay-url) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#arena-render-scale

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Render-Aufloesung:“ (#arena-render-scale) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.5“.

Werte und Grenzen Für „Render-Aufloesung:“ (#arena-render-scale) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.5, 0.67, 0.7, 0.75, 1.

Abhängigkeiten „Render-Aufloesung:“ (#arena-render-scale) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Render-Aufloesung:“ (#arena-render-scale) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 0.5, 0.67, 0.7, 0.75, 1.

#arena-renderer-mode

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Renderer:“ (#arena-renderer-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „auto“.

Werte und Grenzen Für „Renderer:“ (#arena-renderer-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: auto, canvas2d, webgpu.

Abhängigkeiten „Renderer:“ (#arena-renderer-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Renderer:“ (#arena-renderer-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: auto, canvas2d, webgpu.

#arena-show-command-hints

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Commands im Arena-HUD anzeigen“ (#arena-show-command-hints) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Commands im Arena-HUD anzeigen“ (#arena-show-command-hints) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Commands im Arena-HUD anzeigen“ (#arena-show-command-hints) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Commands im Arena-HUD anzeigen“ (#arena-show-command-hints) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#arena-shrink-rate

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schrumpfen pro Sekunde:“ (#arena-shrink-rate) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Schrumpfen pro Sekunde:“ (#arena-shrink-rate) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 50.

Abhängigkeiten „Schrumpfen pro Sekunde:“ (#arena-shrink-rate) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Schrumpfen pro Sekunde:“ (#arena-shrink-rate) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 50.

#arena-size-preset

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielfeldgroesse:“ (#arena-size-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „stream-bottom“.

Werte und Grenzen Für „Spielfeldgroesse:“ (#arena-size-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: stream-bottom, standard, wide, compact, vertical, custom.

Abhängigkeiten „Spielfeldgroesse:“ (#arena-size-preset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spielfeldgroesse:“ (#arena-size-preset) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: stream-bottom, standard, wide, compact, vertical, custom.

#arena-target-fps

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „FPS-Ziel:“ (#arena-target-fps) auf /plugins/game-engine/ui.html: „60“.

Werte und Grenzen Für „FPS-Ziel:“ (#arena-target-fps) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 60, 45, 30.

Abhängigkeiten „FPS-Ziel:“ (#arena-target-fps) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„FPS-Ziel:“ (#arena-target-fps) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 60, 45, 30.

#arena-top-overlay-accent

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Akzent:“ (#arena-top-overlay-accent) auf /plugins/game-engine/ui.html: „cyan“.

Werte und Grenzen Für „Akzent:“ (#arena-top-overlay-accent) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: cyan, gold, red, green, mono.

Abhängigkeiten „Akzent:“ (#arena-top-overlay-accent) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Akzent:“ (#arena-top-overlay-accent) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: cyan, gold, red, green, mono.

#arena-top-overlay-backdrop

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hintergrund:“ (#arena-top-overlay-backdrop) auf /plugins/game-engine/ui.html: „glass“.

Werte und Grenzen Für „Hintergrund:“ (#arena-top-overlay-backdrop) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: glass, transparent, solid, high-contrast.

Abhängigkeiten „Hintergrund:“ (#arena-top-overlay-backdrop) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Hintergrund:“ (#arena-top-overlay-backdrop) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: glass, transparent, solid, high-contrast.

#arena-top-overlay-density

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay Dichte:“ (#arena-top-overlay-density) auf /plugins/game-engine/ui.html: „full“.

Werte und Grenzen Für „Overlay Dichte:“ (#arena-top-overlay-density) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: full, compact, ticker.

Abhängigkeiten „Overlay Dichte:“ (#arena-top-overlay-density) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Overlay Dichte:“ (#arena-top-overlay-density) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: full, compact, ticker.

#arena-top-overlay-design

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Top Overlay Design:“ (#arena-top-overlay-design) auf /plugins/game-engine/ui.html: „widescreen“.

Werte und Grenzen Für „Top Overlay Design:“ (#arena-top-overlay-design) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: widescreen, classic, landscape, slim, high-contrast, tournament-bar, esports-caster, cyber-strip, glass-ribbon, compact-scorebug, vertical-stack, bottom-ticker, split-corners, minimal-pro, alert-feed, framed-field.

Abhängigkeiten „Top Overlay Design:“ (#arena-top-overlay-design) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Top Overlay Design:“ (#arena-top-overlay-design) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: widescreen, classic, landscape, slim, high-contrast, tournament-bar, esports-caster, cyber-strip, glass-ribbon, compact-scorebug, vertical-stack, bottom-ticker, split-corners, minimal-pro, alert-feed, framed-field.

#arena-top-overlay-leaderboard-rows

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leaderboard-Zeilen:“ (#arena-top-overlay-leaderboard-rows) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Leaderboard-Zeilen:“ (#arena-top-overlay-leaderboard-rows) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 8.

Abhängigkeiten „Leaderboard-Zeilen:“ (#arena-top-overlay-leaderboard-rows) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Leaderboard-Zeilen:“ (#arena-top-overlay-leaderboard-rows) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 8.

#arena-top-overlay-placement

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „HUD Platzierung:“ (#arena-top-overlay-placement) auf /plugins/game-engine/ui.html: „auto“.

Werte und Grenzen Für „HUD Platzierung:“ (#arena-top-overlay-placement) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: auto, inside-field, above-field, below-field.

Abhängigkeiten „HUD Platzierung:“ (#arena-top-overlay-placement) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„HUD Platzierung:“ (#arena-top-overlay-placement) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: auto, inside-field, above-field, below-field.

#arena-top-overlay-position

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay Position:“ (#arena-top-overlay-position) auf /plugins/game-engine/ui.html: „top-left“.

Werte und Grenzen Für „Overlay Position:“ (#arena-top-overlay-position) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: top-left, top-center, top-right, bottom-left, bottom-center, bottom-right.

Abhängigkeiten „Overlay Position:“ (#arena-top-overlay-position) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Overlay Position:“ (#arena-top-overlay-position) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: top-left, top-center, top-right, bottom-left, bottom-center, bottom-right.

#arena-top-overlay-rotator-style

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rotator-Stil:“ (#arena-top-overlay-rotator-style) auf /plugins/game-engine/ui.html: „card“.

Werte und Grenzen Für „Rotator-Stil:“ (#arena-top-overlay-rotator-style) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: card, ticker, badge, split.

Abhängigkeiten „Rotator-Stil:“ (#arena-top-overlay-rotator-style) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rotator-Stil:“ (#arena-top-overlay-rotator-style) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: card, ticker, badge, split.

#arena-top-overlay-show-count

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielerzahl anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-count) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Spielerzahl anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-count) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Spielerzahl anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-count) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spielerzahl anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-count) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#arena-top-overlay-show-leaderboard

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leaderboard anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-leaderboard) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Leaderboard anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-leaderboard) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Leaderboard anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-leaderboard) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Leaderboard anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-leaderboard) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#arena-top-overlay-show-title

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Titel anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-title) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Titel anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Titel anzeigen“ (#arena-top-overlay-show-title) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#arena-top-overlay-text-scale

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay Schriftgroesse:“ (#arena-top-overlay-text-scale) auf /plugins/game-engine/ui.html: „field-auto“.

Werte und Grenzen Für „Overlay Schriftgroesse:“ (#arena-top-overlay-text-scale) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: field-auto, small, compact, normal, large, very-large, huge.

Abhängigkeiten „Overlay Schriftgroesse:“ (#arena-top-overlay-text-scale) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Overlay Schriftgroesse:“ (#arena-top-overlay-text-scale) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: field-auto, small, compact, normal, large, very-large, huge.

#arena-weapon-pickup-chance

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Waffen-Spawn-Chance:“ (#arena-weapon-pickup-chance) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Waffen-Spawn-Chance:“ (#arena-weapon-pickup-chance) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Waffen-Spawn-Chance:“ (#arena-weapon-pickup-chance) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Waffen-Spawn-Chance:“ (#arena-weapon-pickup-chance) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#arena-weapon-pickup-interval

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Waffen-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-weapon-pickup-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Waffen-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-weapon-pickup-interval) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 500 to 60000.

Abhängigkeiten „Waffen-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-weapon-pickup-interval) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Waffen-Spawn-Intervall (ms):“ (#arena-weapon-pickup-interval) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 500 to 60000.

#arena-width

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielfeld-Breite:“ (#arena-width) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Spielfeld-Breite:“ (#arena-width) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 640 to 7680.

Abhängigkeiten „Spielfeld-Breite:“ (#arena-width) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spielfeld-Breite:“ (#arena-width) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 640 to 7680.

#boardColor

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielfeld-Farbe:“ (#boardColor) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#2C3E50“.

Werte und Grenzen Für „Spielfeld-Farbe:“ (#boardColor) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Spielfeld-Farbe:“ (#boardColor) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spielfeld-Farbe:“ (#boardColor) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#btn-copy-arena-overlay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-arena-overlay-main

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Kopieren“ (#btn-copy-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-chess-overlay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-chess-overlay-main

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-gameboard

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-gameboard) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-hud

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-hud) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-plinko-overlay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-plinko-overlay-main

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-slot-overlay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-slot-overlay-main

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-wheel-overlay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-copy-wheel-overlay-main

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Kopieren“ (#btn-copy-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-arena-overlay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-arena-overlay-main

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Vorschau“ (#btn-preview-arena-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-chess-overlay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-chess-overlay-main

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-chess-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-gameboard

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-gameboard) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-hud

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-hud) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-plinko-overlay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-plinko-overlay-main

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-plinko-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-slot-overlay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-slot-overlay-main

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-slot-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-wheel-overlay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-preview-wheel-overlay-main

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay-main) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Vorschau“ (#btn-preview-wheel-overlay-main) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#btn-save-overlay-settings

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Kompatibilität“ (#btn-save-overlay-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Kompatibilität“ (#btn-save-overlay-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Kompatibilität“ (#btn-save-overlay-settings) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Kompatibilität“ (#btn-save-overlay-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#c4ChatCommand

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Befehl zum Starten:“ (#c4ChatCommand) auf /plugins/game-engine/ui.html: „c4start“.

Werte und Grenzen Für „Chat-Befehl zum Starten:“ (#c4ChatCommand) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Chat-Befehl zum Starten:“ (#c4ChatCommand) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Chat-Befehl zum Starten:“ (#c4ChatCommand) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#cancelGameBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spiel abbrechen“ (#cancelGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Spiel abbrechen“ (#cancelGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Spiel abbrechen“ (#cancelGameBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Spiel abbrechen“ (#cancelGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#cancelInteractiveGameBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Angezeigte Partie abbrechen“ (#cancelInteractiveGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Angezeigte Partie abbrechen“ (#cancelInteractiveGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Angezeigte Partie abbrechen“ (#cancelInteractiveGameBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Angezeigte Partie abbrechen“ (#cancelInteractiveGameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#challengeTimeout

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#challengeTimeout) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.

Werte und Grenzen Für „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#challengeTimeout) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 120.

Abhängigkeiten „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#challengeTimeout) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#challengeTimeout) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 120.

#chess-animation-speed

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Animationsgeschwindigkeit (ms):“ (#chess-animation-speed) auf /plugins/game-engine/ui.html: „300“.

Werte und Grenzen Für „Animationsgeschwindigkeit (ms):“ (#chess-animation-speed) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 100 to 1000.

Abhängigkeiten „Animationsgeschwindigkeit (ms):“ (#chess-animation-speed) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Animationsgeschwindigkeit (ms):“ (#chess-animation-speed) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 1000.

#chess-bg-color

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hintergrundfarbe:“ (#chess-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#1a1a2e“.

Werte und Grenzen Für „Hintergrundfarbe:“ (#chess-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Hintergrundfarbe:“ (#chess-bg-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Hintergrundfarbe:“ (#chess-bg-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-black-color

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schwarz Farbe (Akzent):“ (#chess-black-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#2196F3“.

Werte und Grenzen Für „Schwarz Farbe (Akzent):“ (#chess-black-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Schwarz Farbe (Akzent):“ (#chess-black-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Schwarz Farbe (Akzent):“ (#chess-black-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-board-theme

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Brett-Theme:“ (#chess-board-theme) auf /plugins/game-engine/ui.html: „dark“.

Werte und Grenzen Für „Brett-Theme:“ (#chess-board-theme) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: dark, light, wood.

Abhängigkeiten „Brett-Theme:“ (#chess-board-theme) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Brett-Theme:“ (#chess-board-theme) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: dark, light, wood.

#chess-celebration-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Konfetti-Effekt bei Sieg“ (#chess-celebration-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Konfetti-Effekt bei Sieg“ (#chess-celebration-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Konfetti-Effekt bei Sieg“ (#chess-celebration-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Konfetti-Effekt bei Sieg“ (#chess-celebration-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#chess-challenge-screen

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#chess-challenge-screen) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#chess-challenge-screen) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#chess-challenge-screen) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#chess-challenge-screen) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#chess-challenge-timeout

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#chess-challenge-timeout) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.

Werte und Grenzen Für „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#chess-challenge-timeout) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 120.

Abhängigkeiten „Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#chess-challenge-timeout) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Challenge-Timeout (Sekunden):“ (#chess-challenge-timeout) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 120.

#chess-display-black

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Label Schwarz:“ (#chess-display-black) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Label Schwarz:“ (#chess-display-black) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Label Schwarz:“ (#chess-display-black) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Label Schwarz:“ (#chess-display-black) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-display-check

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Schach:“ (#chess-display-check) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Schach:“ (#chess-display-check) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Schach:“ (#chess-display-check) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Schach:“ (#chess-display-check) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-display-checkmate

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Schachmatt:“ (#chess-display-checkmate) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Schachmatt:“ (#chess-display-checkmate) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Schachmatt:“ (#chess-display-checkmate) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Schachmatt:“ (#chess-display-checkmate) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-display-draw

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Remis:“ (#chess-display-draw) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Remis:“ (#chess-display-draw) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Remis:“ (#chess-display-draw) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Remis:“ (#chess-display-draw) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-display-title

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel:“ (#chess-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Titel:“ (#chess-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Titel:“ (#chess-display-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Titel:“ (#chess-display-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-display-white

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Label Weiß:“ (#chess-display-white) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Label Weiß:“ (#chess-display-white) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Label Weiß:“ (#chess-display-white) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Label Weiß:“ (#chess-display-white) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-display-win

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Gewinn ({player} = Spielername):“ (#chess-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Gewinn ({player} = Spielername):“ (#chess-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Gewinn ({player} = Spielername):“ (#chess-display-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Gewinn ({player} = Spielername):“ (#chess-display-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-display-your-turn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Dein Zug:“ (#chess-display-your-turn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Dein Zug:“ (#chess-display-your-turn) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Dein Zug:“ (#chess-display-your-turn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Dein Zug:“ (#chess-display-your-turn) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-elo-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „ELO-System aktivieren“ (#chess-elo-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „ELO-System aktivieren“ (#chess-elo-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „ELO-System aktivieren“ (#chess-elo-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„ELO-System aktivieren“ (#chess-elo-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#chess-elo-k-factor

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „K-Faktor:“ (#chess-elo-k-factor) auf /plugins/game-engine/ui.html: „32“.

Werte und Grenzen Für „K-Faktor:“ (#chess-elo-k-factor) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 10 to 50.

Abhängigkeiten „K-Faktor:“ (#chess-elo-k-factor) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„K-Faktor:“ (#chess-elo-k-factor) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 10 to 50.

#chess-elo-start

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Start-ELO:“ (#chess-elo-start) auf /plugins/game-engine/ui.html: „1000“.

Werte und Grenzen Für „Start-ELO:“ (#chess-elo-start) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 100 to 3000.

Abhängigkeiten „Start-ELO:“ (#chess-elo-start) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Start-ELO:“ (#chess-elo-start) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 3000.

#chess-highlight-check

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schach hervorheben“ (#chess-highlight-check) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Schach hervorheben“ (#chess-highlight-check) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Schach hervorheben“ (#chess-highlight-check) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Schach hervorheben“ (#chess-highlight-check) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#chess-highlight-last-move

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Letzten Zug hervorheben“ (#chess-highlight-last-move) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Letzten Zug hervorheben“ (#chess-highlight-last-move) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Letzten Zug hervorheben“ (#chess-highlight-last-move) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Letzten Zug hervorheben“ (#chess-highlight-last-move) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#chess-leaderboard-display-time

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#chess-leaderboard-display-time) auf /plugins/game-engine/ui.html: „3“.

Werte und Grenzen Für „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#chess-leaderboard-display-time) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 10.

Abhängigkeiten „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#chess-leaderboard-display-time) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#chess-leaderboard-display-time) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 10.

#chess-leaderboard-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#chess-leaderboard-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#chess-leaderboard-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#chess-leaderboard-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#chess-leaderboard-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#chess-overlay-url

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schach-Overlay-URL:“ (#chess-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/chess“.

Werte und Grenzen Für „Schach-Overlay-URL:“ (#chess-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Schach-Overlay-URL:“ (#chess-overlay-url) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Schach-Overlay-URL:“ (#chess-overlay-url) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#chess-show-captured

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschlagene Figuren anzeigen“ (#chess-show-captured) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Geschlagene Figuren anzeigen“ (#chess-show-captured) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Geschlagene Figuren anzeigen“ (#chess-show-captured) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Geschlagene Figuren anzeigen“ (#chess-show-captured) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#chess-show-coordinates

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Koordinaten anzeigen (A-H, 1-8)“ (#chess-show-coordinates) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Koordinaten anzeigen (A-H, 1-8)“ (#chess-show-coordinates) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Koordinaten anzeigen (A-H, 1-8)“ (#chess-show-coordinates) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Koordinaten anzeigen (A-H, 1-8)“ (#chess-show-coordinates) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#chess-sound-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sound-Effekte aktivieren“ (#chess-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Sound-Effekte aktivieren“ (#chess-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Sound-Effekte aktivieren“ (#chess-sound-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Sound-Effekte aktivieren“ (#chess-sound-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#chess-sound-volume

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sound-Lautstärke:“ (#chess-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.5“.

Werte und Grenzen Für „Sound-Lautstärke:“ (#chess-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Sound-Lautstärke:“ (#chess-sound-volume) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Sound-Lautstärke:“ (#chess-sound-volume) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#chess-streamer-role

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Streamer spielt als:“ (#chess-streamer-role) auf /plugins/game-engine/ui.html: „random“.

Werte und Grenzen Für „Streamer spielt als:“ (#chess-streamer-role) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: random, white, black.

Abhängigkeiten „Streamer spielt als:“ (#chess-streamer-role) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Streamer spielt als:“ (#chess-streamer-role) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: random, white, black.

#chess-time-control

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Standard Zeitkontrolle:“ (#chess-time-control) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5+0“.

Werte und Grenzen Für „Standard Zeitkontrolle:“ (#chess-time-control) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 3+0, 3+2, 5+0, 5+3, 10+0, 10+5.

Abhängigkeiten „Standard Zeitkontrolle:“ (#chess-time-control) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Standard Zeitkontrolle:“ (#chess-time-control) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 3+0, 3+2, 5+0, 5+3, 10+0, 10+5.

#chess-timer-warning

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Timer-Warnung ab (Sekunden):“ (#chess-timer-warning) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.

Werte und Grenzen Für „Timer-Warnung ab (Sekunden):“ (#chess-timer-warning) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 60.

Abhängigkeiten „Timer-Warnung ab (Sekunden):“ (#chess-timer-warning) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Timer-Warnung ab (Sekunden):“ (#chess-timer-warning) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 60.

#chess-white-color

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Weiß Farbe (Akzent):“ (#chess-white-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#4CAF50“.

Werte und Grenzen Für „Weiß Farbe (Akzent):“ (#chess-white-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Weiß Farbe (Akzent):“ (#chess-white-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Weiß Farbe (Akzent):“ (#chess-white-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#closeGiftCatalogBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schließen“ (#closeGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Schließen“ (#closeGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Schließen“ (#closeGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Schließen“ (#closeGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#commandTriggerValue

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Befehl:“ (#commandTriggerValue) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Chat-Befehl:“ (#commandTriggerValue) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Chat-Befehl:“ (#commandTriggerValue) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Chat-Befehl:“ (#commandTriggerValue) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#connect4-display-draw

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Unentschieden:“ (#connect4-display-draw) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Unentschieden:“ (#connect4-display-draw) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Unentschieden:“ (#connect4-display-draw) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Unentschieden:“ (#connect4-display-draw) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#connect4-display-player1

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Label Spieler 1:“ (#connect4-display-player1) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Label Spieler 1:“ (#connect4-display-player1) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Label Spieler 1:“ (#connect4-display-player1) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Label Spieler 1:“ (#connect4-display-player1) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#connect4-display-player2

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Label Spieler 2:“ (#connect4-display-player2) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Label Spieler 2:“ (#connect4-display-player2) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Label Spieler 2:“ (#connect4-display-player2) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Label Spieler 2:“ (#connect4-display-player2) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#connect4-display-title

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel:“ (#connect4-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Titel:“ (#connect4-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Titel:“ (#connect4-display-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Titel:“ (#connect4-display-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#connect4-display-waiting

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Warte auf Gegner:“ (#connect4-display-waiting) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Warte auf Gegner:“ (#connect4-display-waiting) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Warte auf Gegner:“ (#connect4-display-waiting) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Warte auf Gegner:“ (#connect4-display-waiting) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#connect4-display-win

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Gewinn ({player} wird durch Spielernamen ersetzt):“ (#connect4-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Gewinn ({player} wird durch Spielernamen ersetzt):“ (#connect4-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Gewinn ({player} wird durch Spielernamen ersetzt):“ (#connect4-display-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Gewinn ({player} wird durch Spielernamen ersetzt):“ (#connect4-display-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#connect4-display-your-turn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Dein Zug:“ (#connect4-display-your-turn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Dein Zug:“ (#connect4-display-your-turn) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Dein Zug:“ (#connect4-display-your-turn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Dein Zug:“ (#connect4-display-your-turn) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#createNewWheelBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Neues Wheel erstellen“ (#createNewWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➕ Neues Wheel erstellen“ (#createNewWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➕ Neues Wheel erstellen“ (#createNewWheelBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➕ Neues Wheel erstellen“ (#createNewWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#createPlinkoBoardBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Neues Board erstellen“ (#createPlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➕ Neues Board erstellen“ (#createPlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➕ Neues Board erstellen“ (#createPlinkoBoardBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➕ Neues Board erstellen“ (#createPlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#createSlotMachineBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➕ Neue Maschine“ (#createSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➕ Neue Maschine“ (#createSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➕ Neue Maschine“ (#createSlotMachineBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➕ Neue Maschine“ (#createSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#deleteCurrentWheelBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🗑️ Wheel löschen“ (#deleteCurrentWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🗑️ Wheel löschen“ (#deleteCurrentWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🗑️ Wheel löschen“ (#deleteCurrentWheelBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🗑️ Wheel löschen“ (#deleteCurrentWheelBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#deletePlinkoBoardBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🗑️ Board löschen“ (#deletePlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🗑️ Board löschen“ (#deletePlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🗑️ Board löschen“ (#deletePlinkoBoardBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🗑️ Board löschen“ (#deletePlinkoBoardBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#deleteSlotMachineBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🗑️ Maschine löschen“ (#deleteSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🗑️ Maschine löschen“ (#deleteSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🗑️ Maschine löschen“ (#deleteSlotMachineBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🗑️ Maschine löschen“ (#deleteSlotMachineBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#drawXP

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „XP für Unentschieden:“ (#drawXP) auf /plugins/game-engine/ui.html: „50“.

Werte und Grenzen Für „XP für Unentschieden:“ (#drawXP) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to infinity.

Abhängigkeiten „XP für Unentschieden:“ (#drawXP) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„XP für Unentschieden:“ (#drawXP) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 0 to infinity.

#eloEnabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „ELO Rating System aktivieren“ (#eloEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „ELO Rating System aktivieren“ (#eloEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „ELO Rating System aktivieren“ (#eloEnabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„ELO Rating System aktivieren“ (#eloEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#eloKFactor

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „K-Faktor:“ (#eloKFactor) auf /plugins/game-engine/ui.html: „32“.

Werte und Grenzen Für „K-Faktor:“ (#eloKFactor) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 8 to 64.

Abhängigkeiten „K-Faktor:“ (#eloKFactor) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„K-Faktor:“ (#eloKFactor) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 8 to 64.

#eloStartRating

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Start ELO Rating:“ (#eloStartRating) auf /plugins/game-engine/ui.html: „1000“.

Werte und Grenzen Für „Start ELO Rating:“ (#eloStartRating) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 100 to 3000.

Abhängigkeiten „Start ELO Rating:“ (#eloStartRating) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Start ELO Rating:“ (#eloStartRating) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 3000.

#fontFamily

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schriftart:“ (#fontFamily) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Arial, sans-serif“.

Werte und Grenzen Für „Schriftart:“ (#fontFamily) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Schriftart:“ (#fontFamily) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Schriftart:“ (#fontFamily) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#interactive-chess-response

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schach: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-chess-response) auf /plugins/game-engine/ui.html: „60“.

Werte und Grenzen Für „Schach: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-chess-response) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 300.

Abhängigkeiten „Schach: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-chess-response) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Schach: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-chess-response) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 300.

#interactive-connect4-response

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Connect 4: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-connect4-response) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.

Werte und Grenzen Für „Connect 4: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-connect4-response) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 300.

Abhängigkeiten „Connect 4: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-connect4-response) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Connect 4: Spieler-Zugzeit (Sekunden)“ (#interactive-connect4-response) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 300.

#interactive-max-sessions

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Maximal parallele Partien“ (#interactive-max-sessions) auf /plugins/game-engine/ui.html: „20“.

Werte und Grenzen Für „Maximal parallele Partien“ (#interactive-max-sessions) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 50.

Abhängigkeiten „Maximal parallele Partien“ (#interactive-max-sessions) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Maximal parallele Partien“ (#interactive-max-sessions) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 50.

#interactive-result-seconds

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Ergebnis-Anzeige (Sekunden)“ (#interactive-result-seconds) auf /plugins/game-engine/ui.html: „3“.

Werte und Grenzen Für „Ergebnis-Anzeige (Sekunden)“ (#interactive-result-seconds) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 10.

Abhängigkeiten „Ergebnis-Anzeige (Sekunden)“ (#interactive-result-seconds) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Ergebnis-Anzeige (Sekunden)“ (#interactive-result-seconds) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 10.

#leaderboardDaily

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Täglich“ (#leaderboardDaily) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Täglich“ (#leaderboardDaily) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Täglich“ (#leaderboardDaily) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Täglich“ (#leaderboardDaily) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#leaderboardDisplayTime

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#leaderboardDisplayTime) auf /plugins/game-engine/ui.html: „3“.

Werte und Grenzen Für „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#leaderboardDisplayTime) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 10.

Abhängigkeiten „Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#leaderboardDisplayTime) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Anzeigezeit pro Leaderboard (Sekunden):“ (#leaderboardDisplayTime) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 10.

#leaderboardELO

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#leaderboardELO) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#leaderboardELO) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#leaderboardELO) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#leaderboardELO) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#leaderboardELORotation

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „ELO“ (#leaderboardELORotation) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „ELO“ (#leaderboardELORotation) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „ELO“ (#leaderboardELORotation) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„ELO“ (#leaderboardELORotation) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#leaderboardEnabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#leaderboardEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#leaderboardEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#leaderboardEnabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Leaderboard nach Spiel anzeigen“ (#leaderboardEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#leaderboardLifetime

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Allzeit“ (#leaderboardLifetime) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Allzeit“ (#leaderboardLifetime) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Allzeit“ (#leaderboardLifetime) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Allzeit“ (#leaderboardLifetime) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#leaderboardSeason

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Saison“ (#leaderboardSeason) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Saison“ (#leaderboardSeason) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Saison“ (#leaderboardSeason) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Saison“ (#leaderboardSeason) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#loadGiftCatalogSymbolsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Katalog laden“ (#loadGiftCatalogSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Katalog laden“ (#loadGiftCatalogSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Katalog laden“ (#loadGiftCatalogSymbolsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Katalog laden“ (#loadGiftCatalogSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#lossXP

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „XP für Niederlage:“ (#lossXP) auf /plugins/game-engine/ui.html: „25“.

Werte und Grenzen Für „XP für Niederlage:“ (#lossXP) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to infinity.

Abhängigkeiten „XP für Niederlage:“ (#lossXP) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„XP für Niederlage:“ (#lossXP) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 0 to infinity.

#manual-opponent-type

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Gegner-Typ:“ (#manual-opponent-type) auf /plugins/game-engine/ui.html: „manual“.

Werte und Grenzen Für „Gegner-Typ:“ (#manual-opponent-type) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: manual, bot.

Abhängigkeiten „Gegner-Typ:“ (#manual-opponent-type) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Gegner-Typ:“ (#manual-opponent-type) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: manual, bot.

#manual-player2-name

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Name von Spieler 2:“ (#manual-player2-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Test Spieler 2“.

Werte und Grenzen Für „Name von Spieler 2:“ (#manual-player2-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Name von Spieler 2:“ (#manual-player2-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Name von Spieler 2:“ (#manual-player2-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#media-game-selector

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎮 Spiel auswählen:“ (#media-game-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html: „connect4“.

Werte und Grenzen Für „🎮 Spiel auswählen:“ (#media-game-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: connect4, chess, wheel, slot.

Abhängigkeiten „🎮 Spiel auswählen:“ (#media-game-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🎮 Spiel auswählen:“ (#media-game-selector) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: connect4, chess, wheel, slot.

#media-slot-machine-selector

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „-- Keine Maschinen geladen --“ (#media-slot-machine-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html: „-- Keine Maschinen geladen --“.

Werte und Grenzen Für „-- Keine Maschinen geladen --“ (#media-slot-machine-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: -- Keine Maschinen geladen --.

Abhängigkeiten „-- Keine Maschinen geladen --“ (#media-slot-machine-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„-- Keine Maschinen geladen --“ (#media-slot-machine-selector) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: -- Keine Maschinen geladen --.

#mediaChallengeAccepted

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎵 Challenge Akzeptiert (Challenge Accepted):“ (#mediaChallengeAccepted) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🎵 Challenge Akzeptiert (Challenge Accepted):“ (#mediaChallengeAccepted) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🎵 Challenge Akzeptiert (Challenge Accepted):“ (#mediaChallengeAccepted) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🎵 Challenge Akzeptiert (Challenge Accepted):“ (#mediaChallengeAccepted) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaGameOver

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🤝 Unentschieden (Draw/Game Over):“ (#mediaGameOver) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🤝 Unentschieden (Draw/Game Over):“ (#mediaGameOver) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🤝 Unentschieden (Draw/Game Over):“ (#mediaGameOver) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🤝 Unentschieden (Draw/Game Over):“ (#mediaGameOver) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaNewChallenger

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎵 Neuer Herausforderer (New Challenger):“ (#mediaNewChallenger) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🎵 Neuer Herausforderer (New Challenger):“ (#mediaNewChallenger) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🎵 Neuer Herausforderer (New Challenger):“ (#mediaNewChallenger) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🎵 Neuer Herausforderer (New Challenger):“ (#mediaNewChallenger) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaPieceDrop

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔊 Stein fällt (Piece Drop / Game Start):“ (#mediaPieceDrop) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🔊 Stein fällt (Piece Drop / Game Start):“ (#mediaPieceDrop) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🔊 Stein fällt (Piece Drop / Game Start):“ (#mediaPieceDrop) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🔊 Stein fällt (Piece Drop / Game Start):“ (#mediaPieceDrop) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaPlayer1Wins

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔊 Spieler 1 gewinnt (Player 1 Wins):“ (#mediaPlayer1Wins) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🔊 Spieler 1 gewinnt (Player 1 Wins):“ (#mediaPlayer1Wins) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🔊 Spieler 1 gewinnt (Player 1 Wins):“ (#mediaPlayer1Wins) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🔊 Spieler 1 gewinnt (Player 1 Wins):“ (#mediaPlayer1Wins) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaPlayer2Wins

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Spieler 2 gewinnt (Player 2 Wins):“ (#mediaPlayer2Wins) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🏆 Spieler 2 gewinnt (Player 2 Wins):“ (#mediaPlayer2Wins) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🏆 Spieler 2 gewinnt (Player 2 Wins):“ (#mediaPlayer2Wins) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🏆 Spieler 2 gewinnt (Player 2 Wins):“ (#mediaPlayer2Wins) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaTimerWarning

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „⏰ Timer Warnung (10 Sekunden):“ (#mediaTimerWarning) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „⏰ Timer Warnung (10 Sekunden):“ (#mediaTimerWarning) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „⏰ Timer Warnung (10 Sekunden):“ (#mediaTimerWarning) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„⏰ Timer Warnung (10 Sekunden):“ (#mediaTimerWarning) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaWheelLost

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#mediaWheelLost) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#mediaWheelLost) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#mediaWheelLost) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#mediaWheelLost) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaWheelPrize1

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#mediaWheelPrize1) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#mediaWheelPrize1) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#mediaWheelPrize1) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#mediaWheelPrize1) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaWheelPrize2

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#mediaWheelPrize2) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#mediaWheelPrize2) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#mediaWheelPrize2) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#mediaWheelPrize2) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaWheelPrize3

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#mediaWheelPrize3) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#mediaWheelPrize3) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#mediaWheelPrize3) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#mediaWheelPrize3) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#mediaWheelSpinning

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#mediaWheelSpinning) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#mediaWheelSpinning) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#mediaWheelSpinning) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#mediaWheelSpinning) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#odds-big-win

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „big_win:“ (#odds-big-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „40“.

Werte und Grenzen Für „big_win:“ (#odds-big-win) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.

Abhängigkeiten „big_win:“ (#odds-big-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„big_win:“ (#odds-big-win) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.

#odds-jackpot

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hauptgewinn:“ (#odds-jackpot) auf /plugins/game-engine/ui.html: „10“.

Werte und Grenzen Für „Hauptgewinn:“ (#odds-jackpot) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.

Abhängigkeiten „Hauptgewinn:“ (#odds-jackpot) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Hauptgewinn:“ (#odds-jackpot) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.

#odds-loss

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Verlust:“ (#odds-loss) auf /plugins/game-engine/ui.html: „650“.

Werte und Grenzen Für „Verlust:“ (#odds-loss) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.

Abhängigkeiten „Verlust:“ (#odds-loss) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Verlust:“ (#odds-loss) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.

#odds-medium-win

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „medium_win:“ (#odds-medium-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „70“.

Werte und Grenzen Für „medium_win:“ (#odds-medium-win) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.

Abhängigkeiten „medium_win:“ (#odds-medium-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„medium_win:“ (#odds-medium-win) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.

#odds-near-miss

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „near_miss:“ (#odds-near-miss) auf /plugins/game-engine/ui.html: „80“.

Werte und Grenzen Für „near_miss:“ (#odds-near-miss) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.

Abhängigkeiten „near_miss:“ (#odds-near-miss) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„near_miss:“ (#odds-near-miss) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.

#odds-small-win

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „small_win:“ (#odds-small-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „150“.

Werte und Grenzen Für „small_win:“ (#odds-small-win) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.

Abhängigkeiten „small_win:“ (#odds-small-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„small_win:“ (#odds-small-win) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.

#openArenaGiftCatalogBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk aus Katalog“ (#openArenaGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Geschenk aus Katalog“ (#openArenaGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Geschenk aus Katalog“ (#openArenaGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Geschenk aus Katalog“ (#openArenaGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#openGiftCatalogBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk auswählen:“ (#openGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Geschenk auswählen:“ (#openGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Geschenk auswählen:“ (#openGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Geschenk auswählen:“ (#openGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#openPlinkoGiftCatalogBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openPlinkoGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openPlinkoGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openPlinkoGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openPlinkoGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#openWheelGiftCatalogBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openWheelGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openWheelGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openWheelGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📦 Geschenk-Katalog öffnen“ (#openWheelGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#overlay-mode-arena

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Kompatibilität“ (#overlay-mode-arena) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „Kompatibilität“ (#overlay-mode-arena) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Kompatibilität“ (#overlay-mode-arena) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Kompatibilität“ (#overlay-mode-arena) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#overlay-mode-chess

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einheitlich“ (#overlay-mode-chess) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Einheitlich“ (#overlay-mode-chess) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Einheitlich“ (#overlay-mode-chess) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Einheitlich“ (#overlay-mode-chess) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#overlay-mode-connect4

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einheitlich“ (#overlay-mode-connect4) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Einheitlich“ (#overlay-mode-connect4) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Einheitlich“ (#overlay-mode-connect4) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Einheitlich“ (#overlay-mode-connect4) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#overlay-mode-plinko

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einheitlich“ (#overlay-mode-plinko) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Einheitlich“ (#overlay-mode-plinko) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Einheitlich“ (#overlay-mode-plinko) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Einheitlich“ (#overlay-mode-plinko) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#overlay-mode-slot

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einheitlich“ (#overlay-mode-slot) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Einheitlich“ (#overlay-mode-slot) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Einheitlich“ (#overlay-mode-slot) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Einheitlich“ (#overlay-mode-slot) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#overlay-mode-wheel

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einheitlich“ (#overlay-mode-wheel) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Einheitlich“ (#overlay-mode-wheel) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Einheitlich“ (#overlay-mode-wheel) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Einheitlich“ (#overlay-mode-wheel) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#overlay-url-arena

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-arena) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/arena“.

Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-arena) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-arena) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Overlay-URL:“ (#overlay-url-arena) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#overlay-url-chess

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-chess) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/chess“.

Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-chess) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-chess) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Overlay-URL:“ (#overlay-url-chess) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#overlay-url-gameboard

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/connect4“.

Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-gameboard) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-gameboard) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Overlay-URL:“ (#overlay-url-gameboard) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#overlay-url-hud

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/hud“.

Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-hud) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-hud) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Overlay-URL:“ (#overlay-url-hud) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#overlay-url-plinko

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-plinko) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/plinko“.

Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-plinko) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-plinko) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Overlay-URL:“ (#overlay-url-plinko) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#overlay-url-slot

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-slot) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/slot“.

Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-slot) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-slot) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Overlay-URL:“ (#overlay-url-slot) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#overlay-url-wheel

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-wheel) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/wheel“.

Werte und Grenzen Für „Overlay-URL:“ (#overlay-url-wheel) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Overlay-URL:“ (#overlay-url-wheel) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Overlay-URL:“ (#overlay-url-wheel) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#participationXP

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „XP für Teilnahme:“ (#participationXP) auf /plugins/game-engine/ui.html: „10“.

Werte und Grenzen Für „XP für Teilnahme:“ (#participationXP) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to infinity.

Abhängigkeiten „XP für Teilnahme:“ (#participationXP) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„XP für Teilnahme:“ (#participationXP) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 0 to infinity.

#player1Color

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spieler 1 Farbe (Zuschauer):“ (#player1Color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#E74C3C“.

Werte und Grenzen Für „Spieler 1 Farbe (Zuschauer):“ (#player1Color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Spieler 1 Farbe (Zuschauer):“ (#player1Color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spieler 1 Farbe (Zuschauer):“ (#player1Color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#player2Color

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spieler 2 Farbe (Streamer):“ (#player2Color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#F1C40F“.

Werte und Grenzen Für „Spieler 2 Farbe (Streamer):“ (#player2Color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Spieler 2 Farbe (Streamer):“ (#player2Color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spieler 2 Farbe (Streamer):“ (#player2Color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-ball-restitution

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Ball-Elastizität (Restitution):“ (#plinko-ball-restitution) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.6“.

Werte und Grenzen Für „Ball-Elastizität (Restitution):“ (#plinko-ball-restitution) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 1.0.

Abhängigkeiten „Ball-Elastizität (Restitution):“ (#plinko-ball-restitution) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Ball-Elastizität (Restitution):“ (#plinko-ball-restitution) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 1.0.

#plinko-board-chat-command

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Befehl (optional):“ (#plinko-board-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Chat-Befehl (optional):“ (#plinko-board-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Chat-Befehl (optional):“ (#plinko-board-chat-command) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Chat-Befehl (optional):“ (#plinko-board-chat-command) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-board-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Board aktiviert“ (#plinko-board-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „Board aktiviert“ (#plinko-board-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Board aktiviert“ (#plinko-board-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Board aktiviert“ (#plinko-board-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#plinko-board-name

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Board-Name:“ (#plinko-board-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Board-Name:“ (#plinko-board-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Board-Name:“ (#plinko-board-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Board-Name:“ (#plinko-board-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-board-selector

Standard im Testprofil „Aktives Plinko-Board:“ (#plinko-board-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.

Werte und Grenzen Für „Aktives Plinko-Board:“ (#plinko-board-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Aktives Plinko-Board:“ (#plinko-board-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Aktives Plinko-Board:“ (#plinko-board-selector) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-debug-mode

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔍 Debug-Logging aktivieren“ (#plinko-debug-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „🔍 Debug-Logging aktivieren“ (#plinko-debug-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „🔍 Debug-Logging aktivieren“ (#plinko-debug-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🔍 Debug-Logging aktivieren“ (#plinko-debug-mode) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#plinko-display-drop

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Ball gedropt:“ (#plinko-display-drop) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Ball gedropt:“ (#plinko-display-drop) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Ball gedropt:“ (#plinko-display-drop) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Ball gedropt:“ (#plinko-display-drop) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-display-multiplier-prefix

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Multiplikator-Präfix:“ (#plinko-display-multiplier-prefix) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Multiplikator-Präfix:“ (#plinko-display-multiplier-prefix) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Multiplikator-Präfix:“ (#plinko-display-multiplier-prefix) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Multiplikator-Präfix:“ (#plinko-display-multiplier-prefix) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-display-queued

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Warteschlange:“ (#plinko-display-queued) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Warteschlange:“ (#plinko-display-queued) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Warteschlange:“ (#plinko-display-queued) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Warteschlange:“ (#plinko-display-queued) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-display-title

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel:“ (#plinko-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Titel:“ (#plinko-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Titel:“ (#plinko-display-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Titel:“ (#plinko-display-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-display-win

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Gewinn:“ (#plinko-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Gewinn:“ (#plinko-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Gewinn:“ (#plinko-display-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Gewinn:“ (#plinko-display-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-gravity

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schwerkraft:“ (#plinko-gravity) auf /plugins/game-engine/ui.html: „1.0“.

Werte und Grenzen Für „Schwerkraft:“ (#plinko-gravity) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 3.0.

Abhängigkeiten „Schwerkraft:“ (#plinko-gravity) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Schwerkraft:“ (#plinko-gravity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 3.0.

#plinko-hide-test-controls

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🙈 Test-Controls im Overlay ausblenden (für OBS)“ (#plinko-hide-test-controls) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „🙈 Test-Controls im Overlay ausblenden (für OBS)“ (#plinko-hide-test-controls) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „🙈 Test-Controls im Overlay ausblenden (für OBS)“ (#plinko-hide-test-controls) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🙈 Test-Controls im Overlay ausblenden (für OBS)“ (#plinko-hide-test-controls) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#plinko-max-balls

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Maximale Bälle pro Drop:“ (#plinko-max-balls) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5“.

Werte und Grenzen Für „Maximale Bälle pro Drop:“ (#plinko-max-balls) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 20.

Abhängigkeiten „Maximale Bälle pro Drop:“ (#plinko-max-balls) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Maximale Bälle pro Drop:“ (#plinko-max-balls) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 20.

#plinko-new-gift-mapping

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-Name oder ID:“ (#plinko-new-gift-mapping) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Geschenk-Name oder ID:“ (#plinko-new-gift-mapping) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Geschenk-Name oder ID:“ (#plinko-new-gift-mapping) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Geschenk-Name oder ID:“ (#plinko-new-gift-mapping) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-overlay-url

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Plinko-Overlay-URL:“ (#plinko-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/plinko“.

Werte und Grenzen Für „Plinko-Overlay-URL:“ (#plinko-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Plinko-Overlay-URL:“ (#plinko-overlay-url) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Plinko-Overlay-URL:“ (#plinko-overlay-url) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#plinko-peg-restitution

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Peg-Elastizität:“ (#plinko-peg-restitution) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.8“.

Werte und Grenzen Für „Peg-Elastizität:“ (#plinko-peg-restitution) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 1.0.

Abhängigkeiten „Peg-Elastizität:“ (#plinko-peg-restitution) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Peg-Elastizität:“ (#plinko-peg-restitution) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 1.0.

#plinko-peg-rows

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Anzahl Peg-Reihen:“ (#plinko-peg-rows) auf /plugins/game-engine/ui.html: „12“.

Werte und Grenzen Für „Anzahl Peg-Reihen:“ (#plinko-peg-rows) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 8 to 16.

Abhängigkeiten „Anzahl Peg-Reihen:“ (#plinko-peg-rows) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Anzahl Peg-Reihen:“ (#plinko-peg-rows) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 8 to 16.

#plinko-peg-spacing

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Peg-Abstand (Pixel):“ (#plinko-peg-spacing) auf /plugins/game-engine/ui.html: „60“.

Werte und Grenzen Für „Peg-Abstand (Pixel):“ (#plinko-peg-spacing) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 40 to 100.

Abhängigkeiten „Peg-Abstand (Pixel):“ (#plinko-peg-spacing) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Peg-Abstand (Pixel):“ (#plinko-peg-spacing) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 40 to 100.

#plinko-test-mode

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🧪 Test Mode aktivieren (Offline Simulation ohne XP)“ (#plinko-test-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „🧪 Test Mode aktivieren (Offline Simulation ohne XP)“ (#plinko-test-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „🧪 Test Mode aktivieren (Offline Simulation ohne XP)“ (#plinko-test-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🧪 Test Mode aktivieren (Offline Simulation ohne XP)“ (#plinko-test-mode) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#refreshArenaStateBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Status aktualisieren“ (#refreshArenaStateBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Status aktualisieren“ (#refreshArenaStateBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Status aktualisieren“ (#refreshArenaStateBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Status aktualisieren“ (#refreshArenaStateBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#refreshGiftCatalogBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#refreshGiftCatalogModalBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogModalBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogModalBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogModalBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Katalog aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogModalBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#refreshPlinkoStatsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshPlinkoStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshPlinkoStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshPlinkoStatsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshPlinkoStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#refreshSlotStatsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshSlotStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshSlotStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshSlotStatsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshSlotStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#refreshWheelStatsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshWheelStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshWheelStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshWheelStatsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Statistiken aktualisieren“ (#refreshWheelStatsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#reloadSlotDevicesBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadSlotDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadSlotDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadSlotDevicesBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadSlotDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#reloadWheelDevicesBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadWheelDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadWheelDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadWheelDevicesBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Geräte neu laden“ (#reloadWheelDevicesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#removePlinkoSlotBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➖ Letzten Slot entfernen“ (#removePlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➖ Letzten Slot entfernen“ (#removePlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➖ Letzten Slot entfernen“ (#removePlinkoSlotBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➖ Letzten Slot entfernen“ (#removePlinkoSlotBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#removeSlotSymbolBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „➖ Letztes entfernen“ (#removeSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „➖ Letztes entfernen“ (#removeSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „➖ Letztes entfernen“ (#removeSlotSymbolBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „➖ Letztes entfernen“ (#removeSlotSymbolBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#resetAllWinsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🗑️ Alle Gewinne löschen“ (#resetAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🗑️ Alle Gewinne löschen“ (#resetAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🗑️ Alle Gewinne löschen“ (#resetAllWinsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🗑️ Alle Gewinne löschen“ (#resetAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#resetArenaBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Arena resetten“ (#resetArenaBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Arena resetten“ (#resetArenaBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Arena resetten“ (#resetArenaBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Arena resetten“ (#resetArenaBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#roundTimeLimit

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zeit-Limit pro Zug (Sekunden):“ (#roundTimeLimit) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.

Werte und Grenzen Für „Zeit-Limit pro Zug (Sekunden):“ (#roundTimeLimit) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 5 to 120.

Abhängigkeiten „Zeit-Limit pro Zug (Sekunden):“ (#roundTimeLimit) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Zeit-Limit pro Zug (Sekunden):“ (#roundTimeLimit) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 120.

#roundTimerEnabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Runden-Timer aktivieren“ (#roundTimerEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „Runden-Timer aktivieren“ (#roundTimerEnabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Runden-Timer aktivieren“ (#roundTimerEnabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Runden-Timer aktivieren“ (#roundTimerEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#roundWarningTime

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Warnzeit (Sekunden vor Ablauf):“ (#roundWarningTime) auf /plugins/game-engine/ui.html: „10“.

Werte und Grenzen Für „Warnzeit (Sekunden vor Ablauf):“ (#roundWarningTime) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 3 to 30.

Abhängigkeiten „Warnzeit (Sekunden vor Ablauf):“ (#roundWarningTime) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Warnzeit (Sekunden vor Ablauf):“ (#roundWarningTime) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 3 to 30.

#save-interactive-settings

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einstellungen speichern“ (#save-interactive-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Einstellungen speichern“ (#save-interactive-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Einstellungen speichern“ (#save-interactive-settings) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Einstellungen speichern“ (#save-interactive-settings) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveArenaSettingsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Arena-Einstellungen speichern“ (#saveArenaSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Arena-Einstellungen speichern“ (#saveArenaSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Arena-Einstellungen speichern“ (#saveArenaSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Arena-Einstellungen speichern“ (#saveArenaSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveChessSettingsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schach-Einstellungen speichern“ (#saveChessSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Schach-Einstellungen speichern“ (#saveChessSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Schach-Einstellungen speichern“ (#saveChessSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Schach-Einstellungen speichern“ (#saveChessSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveELOSettingsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#saveELOSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#saveELOSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#saveELOSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „ELO Leaderboard in Rotation anzeigen“ (#saveELOSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#savePlinkoSettingsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰 Plinko-Einstellungen speichern“ (#savePlinkoSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🎰 Plinko-Einstellungen speichern“ (#savePlinkoSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🎰 Plinko-Einstellungen speichern“ (#savePlinkoSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🎰 Plinko-Einstellungen speichern“ (#savePlinkoSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveSettingsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einstellungen speichern“ (#saveSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Einstellungen speichern“ (#saveSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Einstellungen speichern“ (#saveSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Einstellungen speichern“ (#saveSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveSlotCooldownsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Cooldowns speichern“ (#saveSlotCooldownsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Cooldowns speichern“ (#saveSlotCooldownsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Cooldowns speichern“ (#saveSlotCooldownsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Cooldowns speichern“ (#saveSlotCooldownsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveSlotDesignBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Design speichern“ (#saveSlotDesignBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Design speichern“ (#saveSlotDesignBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Design speichern“ (#saveSlotDesignBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Design speichern“ (#saveSlotDesignBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveSlotGiftMappingsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Gift-Mappings speichern“ (#saveSlotGiftMappingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Gift-Mappings speichern“ (#saveSlotGiftMappingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Gift-Mappings speichern“ (#saveSlotGiftMappingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Gift-Mappings speichern“ (#saveSlotGiftMappingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveSlotOddsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Odds-Profil speichern“ (#saveSlotOddsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Odds-Profil speichern“ (#saveSlotOddsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Odds-Profil speichern“ (#saveSlotOddsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Odds-Profil speichern“ (#saveSlotOddsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveSlotOverlayBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Overlay-Einstellungen speichern“ (#saveSlotOverlayBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Overlay-Einstellungen speichern“ (#saveSlotOverlayBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Overlay-Einstellungen speichern“ (#saveSlotOverlayBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Overlay-Einstellungen speichern“ (#saveSlotOverlayBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveSlotRewardRulesBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Regeln speichern“ (#saveSlotRewardRulesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Regeln speichern“ (#saveSlotRewardRulesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Regeln speichern“ (#saveSlotRewardRulesBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Regeln speichern“ (#saveSlotRewardRulesBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveSlotSettingsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Einstellungen speichern“ (#saveSlotSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Einstellungen speichern“ (#saveSlotSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Einstellungen speichern“ (#saveSlotSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Einstellungen speichern“ (#saveSlotSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveSlotSymbolsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Symbole speichern“ (#saveSlotSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Symbole speichern“ (#saveSlotSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Symbole speichern“ (#saveSlotSymbolsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Symbole speichern“ (#saveSlotSymbolsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveWheelSettingsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎡 Wheel-Einstellungen speichern“ (#saveWheelSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🎡 Wheel-Einstellungen speichern“ (#saveWheelSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🎡 Wheel-Einstellungen speichern“ (#saveWheelSettingsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🎡 Wheel-Einstellungen speichern“ (#saveWheelSettingsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveXPRewardsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „XP-Belohnungen speichern“ (#saveXPRewardsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „XP-Belohnungen speichern“ (#saveXPRewardsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „XP-Belohnungen speichern“ (#saveXPRewardsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „XP-Belohnungen speichern“ (#saveXPRewardsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#showAllWinsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📜 Alle Gewinne“ (#showAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📜 Alle Gewinne“ (#showAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📜 Alle Gewinne“ (#showAllWinsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📜 Alle Gewinne“ (#showAllWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#showChallengeScreen

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#showChallengeScreen) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#showChallengeScreen) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#showChallengeScreen) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Challenge-Bildschirm anzeigen“ (#showChallengeScreen) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#showCoordinates

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Koordinaten anzeigen (A-G)“ (#showCoordinates) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Koordinaten anzeigen (A-G)“ (#showCoordinates) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Koordinaten anzeigen (A-G)“ (#showCoordinates) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Koordinaten anzeigen (A-G)“ (#showCoordinates) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#showUnpaidWinsBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „📋 Nur Ausstehende“ (#showUnpaidWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „📋 Nur Ausstehende“ (#showUnpaidWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „📋 Nur Ausstehende“ (#showUnpaidWinsBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „📋 Nur Ausstehende“ (#showUnpaidWinsBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#slot-chat-command

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Befehl (z.B.“ (#slot-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Chat-Befehl (z.B.“ (#slot-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Chat-Befehl (z.B.“ (#slot-chat-command) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Chat-Befehl (z.B.“ (#slot-chat-command) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-chat-cooldown

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Standard-Cooldown (Sek.) – alle regulären Nutzer:“ (#slot-chat-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html: „30“.

Werte und Grenzen Für „Standard-Cooldown (Sek.) – alle regulären Nutzer:“ (#slot-chat-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 3600.

Abhängigkeiten „Standard-Cooldown (Sek.) – alle regulären Nutzer:“ (#slot-chat-cooldown) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Standard-Cooldown (Sek.) – alle regulären Nutzer:“ (#slot-chat-cooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 3600.

#slot-design-bg-color

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#1a0a2e“.

Werte und Grenzen Für „Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-bg-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-bg-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-design-bg-color-text

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „z. B. #1a0a2e“ (#slot-design-bg-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#1a0a2e“.

Werte und Grenzen Für „z. B. #1a0a2e“ (#slot-design-bg-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „z. B. #1a0a2e“ (#slot-design-bg-color-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„z. B. #1a0a2e“ (#slot-design-bg-color-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-design-border-color

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmenfarbe:“ (#slot-design-border-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#FFD700“.

Werte und Grenzen Für „Rahmenfarbe:“ (#slot-design-border-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Rahmenfarbe:“ (#slot-design-border-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rahmenfarbe:“ (#slot-design-border-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-design-border-color-text

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „z. B. #FFD700“ (#slot-design-border-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#FFD700“.

Werte und Grenzen Für „z. B. #FFD700“ (#slot-design-border-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „z. B. #FFD700“ (#slot-design-border-color-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„z. B. #FFD700“ (#slot-design-border-color-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-design-preset

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎨 Design-Preset schnell anwenden:“ (#slot-design-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „– Preset auswählen –“.

Werte und Grenzen Für „🎨 Design-Preset schnell anwenden:“ (#slot-design-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: – Preset auswählen –, classic, ocean, fire, neon, mono, retro.

Abhängigkeiten „🎨 Design-Preset schnell anwenden:“ (#slot-design-preset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🎨 Design-Preset schnell anwenden:“ (#slot-design-preset) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: – Preset auswählen –, classic, ocean, fire, neon, mono, retro.

#slot-design-reel-bg-color

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Reel-Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-reel-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#0d0620“.

Werte und Grenzen Für „Reel-Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-reel-bg-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Reel-Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-reel-bg-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Reel-Hintergrundfarbe:“ (#slot-design-reel-bg-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-design-reel-bg-color-text

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „z. B. #0d0620“ (#slot-design-reel-bg-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#0d0620“.

Werte und Grenzen Für „z. B. #0d0620“ (#slot-design-reel-bg-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „z. B. #0d0620“ (#slot-design-reel-bg-color-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„z. B. #0d0620“ (#slot-design-reel-bg-color-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-design-text-color

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Textfarbe:“ (#slot-design-text-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#ffffff“.

Werte und Grenzen Für „Textfarbe:“ (#slot-design-text-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Textfarbe:“ (#slot-design-text-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Textfarbe:“ (#slot-design-text-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-design-text-color-text

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „z. B. #ffffff“ (#slot-design-text-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#ffffff“.

Werte und Grenzen Für „z. B. #ffffff“ (#slot-design-text-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „z. B. #ffffff“ (#slot-design-text-color-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„z. B. #ffffff“ (#slot-design-text-color-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-design-theme

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🖌️ Design-Theme:“ (#slot-design-theme) auf /plugins/game-engine/ui.html: „default“.

Werte und Grenzen Für „🖌️ Design-Theme:“ (#slot-design-theme) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: default, neon, retro, minimal, dark-pro.

Abhängigkeiten „🖌️ Design-Theme:“ (#slot-design-theme) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🖌️ Design-Theme:“ (#slot-design-theme) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: default, neon, retro, minimal, dark-pro.

#slot-design-title-text

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel-Text:“ (#slot-design-title-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „🎰 SLOT MACHINE“.

Werte und Grenzen Für „Titel-Text:“ (#slot-design-title-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Titel-Text:“ (#slot-design-title-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Titel-Text:“ (#slot-design-title-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-design-win-color

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Gewinn-/Jackpot-Farbe:“ (#slot-design-win-color) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#FFD700“.

Werte und Grenzen Für „Gewinn-/Jackpot-Farbe:“ (#slot-design-win-color) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Gewinn-/Jackpot-Farbe:“ (#slot-design-win-color) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Gewinn-/Jackpot-Farbe:“ (#slot-design-win-color) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-design-win-color-text

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „z. B. #FFD700“ (#slot-design-win-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#FFD700“.

Werte und Grenzen Für „z. B. #FFD700“ (#slot-design-win-color-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „z. B. #FFD700“ (#slot-design-win-color-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„z. B. #FFD700“ (#slot-design-win-color-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-emoji-picker-close

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schließen“ (#slot-emoji-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Schließen“ (#slot-emoji-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Schließen“ (#slot-emoji-picker-close) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Schließen“ (#slot-emoji-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#slot-emoji-search

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Suchen… (z. B. Herz, Stern)“ (#slot-emoji-search) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Suchen… (z. B. Herz, Stern)“ (#slot-emoji-search) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Suchen… (z. B. Herz, Stern)“ (#slot-emoji-search) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Suchen… (z. B. Herz, Stern)“ (#slot-emoji-search) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Aktiviert:“ (#slot-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Aktiviert:“ (#slot-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Aktiviert:“ (#slot-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Aktiviert:“ (#slot-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#slot-gift-picker-close

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schließen“ (#slot-gift-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Schließen“ (#slot-gift-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Schließen“ (#slot-gift-picker-close) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Schließen“ (#slot-gift-picker-close) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#slot-gift-picker-refresh

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Katalog aktualisieren“ (#slot-gift-picker-refresh) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Katalog aktualisieren“ (#slot-gift-picker-refresh) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Katalog aktualisieren“ (#slot-gift-picker-refresh) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Katalog aktualisieren“ (#slot-gift-picker-refresh) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#slot-gift-picker-search

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk suchen…“ (#slot-gift-picker-search) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Geschenk suchen…“ (#slot-gift-picker-search) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Geschenk suchen…“ (#slot-gift-picker-search) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Geschenk suchen…“ (#slot-gift-picker-search) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-global-cooldown

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Globaler Cooldown (Sek., 0 = deaktiviert) – gilt für alle Trigger:“ (#slot-global-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0“.

Werte und Grenzen Für „Globaler Cooldown (Sek., 0 = deaktiviert) – gilt für alle Trigger:“ (#slot-global-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 3600.

Abhängigkeiten „Globaler Cooldown (Sek., 0 = deaktiviert) – gilt für alle Trigger:“ (#slot-global-cooldown) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Globaler Cooldown (Sek., 0 = deaktiviert) – gilt für alle Trigger:“ (#slot-global-cooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 3600.

#slot-label-big-win

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔥 Großer Gewinn (big_win):“ (#slot-label-big-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🔥 Großer Gewinn (big_win):“ (#slot-label-big-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🔥 Großer Gewinn (big_win):“ (#slot-label-big-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🔥 Großer Gewinn (big_win):“ (#slot-label-big-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-label-jackpot

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Hauptgewinn (Jackpot):“ (#slot-label-jackpot) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🏆 Hauptgewinn (Jackpot):“ (#slot-label-jackpot) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🏆 Hauptgewinn (Jackpot):“ (#slot-label-jackpot) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🏆 Hauptgewinn (Jackpot):“ (#slot-label-jackpot) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-label-loss

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „😔 Kein Gewinn (loss):“ (#slot-label-loss) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „😔 Kein Gewinn (loss):“ (#slot-label-loss) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „😔 Kein Gewinn (loss):“ (#slot-label-loss) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„😔 Kein Gewinn (loss):“ (#slot-label-loss) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-label-medium-win

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎊 Gewinn (medium_win):“ (#slot-label-medium-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🎊 Gewinn (medium_win):“ (#slot-label-medium-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🎊 Gewinn (medium_win):“ (#slot-label-medium-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🎊 Gewinn (medium_win):“ (#slot-label-medium-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-label-near-miss

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „😬 Fast! (near_miss):“ (#slot-label-near-miss) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „😬 Fast! (near_miss):“ (#slot-label-near-miss) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „😬 Fast! (near_miss):“ (#slot-label-near-miss) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„😬 Fast! (near_miss):“ (#slot-label-near-miss) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-label-small-win

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎉 Kleiner Gewinn (small_win):“ (#slot-label-small-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🎉 Kleiner Gewinn (small_win):“ (#slot-label-small-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🎉 Kleiner Gewinn (small_win):“ (#slot-label-small-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🎉 Kleiner Gewinn (small_win):“ (#slot-label-small-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-machine-name

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Name:“ (#slot-machine-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Name:“ (#slot-machine-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Name:“ (#slot-machine-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Name:“ (#slot-machine-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-machine-selector

Standard im Testprofil „Slot-Maschine wählen:“ (#slot-machine-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.

Werte und Grenzen Für „Slot-Maschine wählen:“ (#slot-machine-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Slot-Maschine wählen:“ (#slot-machine-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Slot-Maschine wählen:“ (#slot-machine-selector) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-near-miss-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Near Miss aktiviert:“ (#slot-near-miss-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Near Miss aktiviert:“ (#slot-near-miss-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Near Miss aktiviert:“ (#slot-near-miss-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Near Miss aktiviert:“ (#slot-near-miss-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#slot-new-gift-name

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-ID oder Name...“ (#slot-new-gift-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Geschenk-ID oder Name...“ (#slot-new-gift-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Geschenk-ID oder Name...“ (#slot-new-gift-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Geschenk-ID oder Name...“ (#slot-new-gift-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-new-gift-odds-profile

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „gift_common“ (#slot-new-gift-odds-profile) auf /plugins/game-engine/ui.html: „gift_common“.

Werte und Grenzen Für „gift_common“ (#slot-new-gift-odds-profile) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: gift_common, gift_rare, chat.

Abhängigkeiten „gift_common“ (#slot-new-gift-odds-profile) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„gift_common“ (#slot-new-gift-odds-profile) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: gift_common, gift_rare, chat.

#slot-odds-profile-selector

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Profil auswählen:“ (#slot-odds-profile-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html: „chat“.

Werte und Grenzen Für „Profil auswählen:“ (#slot-odds-profile-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: chat, gift_common, gift_rare.

Abhängigkeiten „Profil auswählen:“ (#slot-odds-profile-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Profil auswählen:“ (#slot-odds-profile-selector) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: chat, gift_common, gift_rare.

#slot-overlay-chat-mode

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-chat-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „– Standard verwenden –“.

Werte und Grenzen Für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-chat-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.

Abhängigkeiten „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-chat-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„(leer = Standard)“ (#slot-overlay-chat-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.

#slot-overlay-default-mode

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Standard-Modus:“ (#slot-overlay-default-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „large“.

Werte und Grenzen Für „Standard-Modus:“ (#slot-overlay-default-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.

Abhängigkeiten „Standard-Modus:“ (#slot-overlay-default-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Standard-Modus:“ (#slot-overlay-default-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.

#slot-overlay-gift-mode

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-gift-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „– Standard verwenden –“.

Werte und Grenzen Für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-gift-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.

Abhängigkeiten „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-gift-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„(leer = Standard)“ (#slot-overlay-gift-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.

#slot-overlay-icon-preset

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Symbol-Größe:“ (#slot-overlay-icon-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „normal“.

Werte und Grenzen Für „Symbol-Größe:“ (#slot-overlay-icon-preset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: normal, large, small.

Abhängigkeiten „Symbol-Größe:“ (#slot-overlay-icon-preset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Symbol-Größe:“ (#slot-overlay-icon-preset) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: normal, large, small.

#slot-overlay-jackpot-mode

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-jackpot-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html: „– Standard verwenden –“.

Werte und Grenzen Für „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-jackpot-mode) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.

Abhängigkeiten „(leer = Standard)“ (#slot-overlay-jackpot-mode) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„(leer = Standard)“ (#slot-overlay-jackpot-mode) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: – Standard verwenden –, large, horizontal, vertical, compact-hud, compact-featured, icons-only.

#slot-overlay-url

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spielautomaten-Overlay-URL:“ (#slot-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/slot“.

Werte und Grenzen Für „Spielautomaten-Overlay-URL:“ (#slot-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Spielautomaten-Overlay-URL:“ (#slot-overlay-url) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spielautomaten-Overlay-URL:“ (#slot-overlay-url) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#slot-reel-stop-delay

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Reel-Stop-Verzögerung (ms):“ (#slot-reel-stop-delay) auf /plugins/game-engine/ui.html: „400“.

Werte und Grenzen Für „Reel-Stop-Verzögerung (ms):“ (#slot-reel-stop-delay) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 100 to 2000.

Abhängigkeiten „Reel-Stop-Verzögerung (ms):“ (#slot-reel-stop-delay) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Reel-Stop-Verzögerung (ms):“ (#slot-reel-stop-delay) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 2000.

#slot-require-superfan

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Nur Superfans (Chat-Befehl):“ (#slot-require-superfan) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „Nur Superfans (Chat-Befehl):“ (#slot-require-superfan) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Nur Superfans (Chat-Befehl):“ (#slot-require-superfan) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Nur Superfans (Chat-Befehl):“ (#slot-require-superfan) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#slot-result-duration

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Ergebnisanzeige-Dauer (ms):“ (#slot-result-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5000“.

Werte und Grenzen Für „Ergebnisanzeige-Dauer (ms):“ (#slot-result-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1000 to 30000.

Abhängigkeiten „Ergebnisanzeige-Dauer (ms):“ (#slot-result-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Ergebnisanzeige-Dauer (ms):“ (#slot-result-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1000 to 30000.

#slot-sound-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sound aktiviert:“ (#slot-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Sound aktiviert:“ (#slot-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Sound aktiviert:“ (#slot-sound-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Sound aktiviert:“ (#slot-sound-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#slot-sound-volume

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Lautstärke (0–1):“ (#slot-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.7“.

Werte und Grenzen Für „Lautstärke (0–1):“ (#slot-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Lautstärke (0–1):“ (#slot-sound-volume) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Lautstärke (0–1):“ (#slot-sound-volume) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#slot-spin-duration

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spin-Dauer (ms)“ (#slot-spin-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „3000“.

Werte und Grenzen Für „Spin-Dauer (ms)“ (#slot-spin-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 500 to 10000.

Abhängigkeiten „Spin-Dauer (ms)“ (#slot-spin-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spin-Dauer (ms)“ (#slot-spin-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 500 to 10000.

#slot-sub-cooldown

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Abonnenten-Cooldown (Sek.) – Subscriber:“ (#slot-sub-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html: „10“.

Werte und Grenzen Für „Abonnenten-Cooldown (Sek.) – Subscriber:“ (#slot-sub-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 3600.

Abhängigkeiten „Abonnenten-Cooldown (Sek.) – Subscriber:“ (#slot-sub-cooldown) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Abonnenten-Cooldown (Sek.) – Subscriber:“ (#slot-sub-cooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 3600.

#slot-sync-spin-to-sound

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spin-Dauer mit Sound synchronisieren:“ (#slot-sync-spin-to-sound) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „Spin-Dauer mit Sound synchronisieren:“ (#slot-sync-spin-to-sound) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Spin-Dauer mit Sound synchronisieren:“ (#slot-sync-spin-to-sound) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spin-Dauer mit Sound synchronisieren:“ (#slot-sync-spin-to-sound) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#slot-test-odds-profile

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Odds-Profil für Test:“ (#slot-test-odds-profile) auf /plugins/game-engine/ui.html: „chat“.

Werte und Grenzen Für „Odds-Profil für Test:“ (#slot-test-odds-profile) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: chat, gift_common, gift_rare.

Abhängigkeiten „Odds-Profil für Test:“ (#slot-test-odds-profile) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Odds-Profil für Test:“ (#slot-test-odds-profile) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: chat, gift_common, gift_rare.

#slot-vip-cooldown

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Moderator/Superfan-Cooldown (Sek.) – Mods & Superfans (Teamlevel > 0):“ (#slot-vip-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html: „15“.

Werte und Grenzen Für „Moderator/Superfan-Cooldown (Sek.) – Mods & Superfans (Teamlevel > 0):“ (#slot-vip-cooldown) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 3600.

Abhängigkeiten „Moderator/Superfan-Cooldown (Sek.) – Mods & Superfans (Teamlevel > 0):“ (#slot-vip-cooldown) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Moderator/Superfan-Cooldown (Sek.) – Mods & Superfans (Teamlevel > 0):“ (#slot-vip-cooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 3600.

#start-manual-game

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎮 Test-Spiel starten“ (#start-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🎮 Test-Spiel starten“ (#start-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🎮 Test-Spiel starten“ (#start-manual-game) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🎮 Test-Spiel starten“ (#start-manual-game) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#streamerRole

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Streamer Rolle:“ (#streamerRole) auf /plugins/game-engine/ui.html: „player2“.

Werte und Grenzen Für „Streamer Rolle:“ (#streamerRole) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: player1, player2.

Abhängigkeiten „Streamer Rolle:“ (#streamerRole) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Streamer Rolle:“ (#streamerRole) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: player1, player2.

#test-ball-count

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Anzahl Bälle:“ (#test-ball-count) auf /plugins/game-engine/ui.html: „1“.

Werte und Grenzen Für „Anzahl Bälle:“ (#test-ball-count) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 1 to 10.

Abhängigkeiten „Anzahl Bälle:“ (#test-ball-count) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Anzahl Bälle:“ (#test-ball-count) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 10.

#test-bet-amount

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Einsatz (XP):“ (#test-bet-amount) auf /plugins/game-engine/ui.html: „100“.

Werte und Grenzen Für „Einsatz (XP):“ (#test-bet-amount) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 10 to 10000.

Abhängigkeiten „Einsatz (XP):“ (#test-bet-amount) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Einsatz (XP):“ (#test-bet-amount) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 10 to 10000.

#test-board-selector

Standard im Testprofil „Test-Board:“ (#test-board-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.

Werte und Grenzen Für „Test-Board:“ (#test-board-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Test-Board:“ (#test-board-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Test-Board:“ (#test-board-selector) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#test-clear-history-btn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🗑️ Test-History löschen“ (#test-clear-history-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🗑️ Test-History löschen“ (#test-clear-history-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🗑️ Test-History löschen“ (#test-clear-history-btn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🗑️ Test-History löschen“ (#test-clear-history-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#test-player-name

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spieler-Name:“ (#test-player-name) auf /plugins/game-engine/ui.html: „TestUser“.

Werte und Grenzen Für „Spieler-Name:“ (#test-player-name) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Spieler-Name:“ (#test-player-name) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spieler-Name:“ (#test-player-name) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#test-refresh-stats-btn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Stats aktualisieren“ (#test-refresh-stats-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Stats aktualisieren“ (#test-refresh-stats-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Stats aktualisieren“ (#test-refresh-stats-btn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Stats aktualisieren“ (#test-refresh-stats-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#test-spawn-batch-btn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰🎰 Batch spawnen (mehrere User)“ (#test-spawn-batch-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🎰🎰 Batch spawnen (mehrere User)“ (#test-spawn-batch-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🎰🎰 Batch spawnen (mehrere User)“ (#test-spawn-batch-btn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🎰🎰 Batch spawnen (mehrere User)“ (#test-spawn-batch-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#test-spawn-single-btn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰 Ball spawnen“ (#test-spawn-single-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🎰 Ball spawnen“ (#test-spawn-single-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🎰 Ball spawnen“ (#test-spawn-single-btn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🎰 Ball spawnen“ (#test-spawn-single-btn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#textColor

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text-Farbe:“ (#textColor) auf /plugins/game-engine/ui.html: „#FFFFFF“.

Werte und Grenzen Für „Text-Farbe:“ (#textColor) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text-Farbe:“ (#textColor) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text-Farbe:“ (#textColor) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#triggerArenaActivityBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Test-Aktivitaet“ (#triggerArenaActivityBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Test-Aktivitaet“ (#triggerArenaActivityBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Test-Aktivitaet“ (#triggerArenaActivityBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Test-Aktivitaet“ (#triggerArenaActivityBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#triggerArenaGiftBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Test-Geschenk“ (#triggerArenaGiftBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Test-Geschenk“ (#triggerArenaGiftBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Test-Geschenk“ (#triggerArenaGiftBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Test-Geschenk“ (#triggerArenaGiftBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#triggerGameType

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spiel-Typ:“ (#triggerGameType) auf /plugins/game-engine/ui.html: „connect4“.

Werte und Grenzen Für „Spiel-Typ:“ (#triggerGameType) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: connect4.

Abhängigkeiten „Spiel-Typ:“ (#triggerGameType) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spiel-Typ:“ (#triggerGameType) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: connect4.

#triggerSlotTestSpinBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰 Test-Spin auslösen“ (#triggerSlotTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🎰 Test-Spin auslösen“ (#triggerSlotTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🎰 Test-Spin auslösen“ (#triggerSlotTestSpinBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🎰 Test-Spin auslösen“ (#triggerSlotTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#triggerTestSpinBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎡 Test-Spin starten“ (#triggerTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „🎡 Test-Spin starten“ (#triggerTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🎡 Test-Spin starten“ (#triggerTestSpinBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🎡 Test-Spin starten“ (#triggerTestSpinBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#triggerType

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Trigger-Typ:“ (#triggerType) auf /plugins/game-engine/ui.html: „gift“.

Werte und Grenzen Für „Trigger-Typ:“ (#triggerType) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: gift, command.

Abhängigkeiten „Trigger-Typ:“ (#triggerType) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Trigger-Typ:“ (#triggerType) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: gift, command.

#updatePlinkoBoardChatCommandBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Befehl speichern“ (#updatePlinkoBoardChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Befehl speichern“ (#updatePlinkoBoardChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Befehl speichern“ (#updatePlinkoBoardChatCommandBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Befehl speichern“ (#updatePlinkoBoardChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#updatePlinkoBoardNameBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Name speichern“ (#updatePlinkoBoardNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Name speichern“ (#updatePlinkoBoardNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Name speichern“ (#updatePlinkoBoardNameBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Name speichern“ (#updatePlinkoBoardNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#updateSlotChatCommandBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Speichern“ (#updateSlotChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Speichern“ (#updateSlotChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Speichern“ (#updateSlotChatCommandBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Speichern“ (#updateSlotChatCommandBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#updateSlotEnabledBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Status speichern“ (#updateSlotEnabledBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Status speichern“ (#updateSlotEnabledBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Status speichern“ (#updateSlotEnabledBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Status speichern“ (#updateSlotEnabledBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#updateSlotNameBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Speichern“ (#updateSlotNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Speichern“ (#updateSlotNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Speichern“ (#updateSlotNameBtn) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Speichern“ (#updateSlotNameBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-audio-lost

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#wheel-audio-lost) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#wheel-audio-lost) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#wheel-audio-lost) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„😢 Niete/Lost Audio (spielt bei keinem Gewinn):“ (#wheel-audio-lost) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-audio-lost-preview

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#wheel-audio-lost-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#wheel-audio-lost-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Vorschau“ (#wheel-audio-lost-preview) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Vorschau“ (#wheel-audio-lost-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-audio-lost-reset

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-lost-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-lost-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-lost-reset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-lost-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-audio-prize1

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#wheel-audio-prize1) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#wheel-audio-prize1) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#wheel-audio-prize1) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🏆 Preis 1 Audio (für Segmente mit Audio=1):“ (#wheel-audio-prize1) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-audio-prize1-preview

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize1-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize1-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Vorschau“ (#wheel-audio-prize1-preview) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Vorschau“ (#wheel-audio-prize1-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-audio-prize1-reset

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize1-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize1-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize1-reset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize1-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-audio-prize2

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#wheel-audio-prize2) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#wheel-audio-prize2) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#wheel-audio-prize2) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🏆 Preis 2 Audio (für Segmente mit Audio=2):“ (#wheel-audio-prize2) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-audio-prize2-preview

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize2-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize2-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Vorschau“ (#wheel-audio-prize2-preview) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Vorschau“ (#wheel-audio-prize2-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-audio-prize2-reset

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize2-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize2-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize2-reset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize2-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-audio-prize3

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#wheel-audio-prize3) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#wheel-audio-prize3) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#wheel-audio-prize3) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🏆 Preis 3 Audio (für Segmente mit Audio=3):“ (#wheel-audio-prize3) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-audio-prize3-preview

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize3-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#wheel-audio-prize3-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Vorschau“ (#wheel-audio-prize3-preview) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Vorschau“ (#wheel-audio-prize3-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-audio-prize3-reset

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize3-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize3-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize3-reset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-prize3-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-audio-spinning

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#wheel-audio-spinning) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#wheel-audio-spinning) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#wheel-audio-spinning) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„🎰 Spinning Sound (spielt während das Rad dreht):“ (#wheel-audio-spinning) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-audio-spinning-preview

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Vorschau“ (#wheel-audio-spinning-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Vorschau“ (#wheel-audio-spinning-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Vorschau“ (#wheel-audio-spinning-preview) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Vorschau“ (#wheel-audio-spinning-preview) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-audio-spinning-reset

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-spinning-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html: „action“.

Werte und Grenzen Für „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-spinning-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-spinning-reset) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Zurücksetzen“ (#wheel-audio-spinning-reset) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus.

#wheel-chat-command

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Command (optional):“ (#wheel-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Chat-Command (optional):“ (#wheel-chat-command) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Chat-Command (optional):“ (#wheel-chat-command) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Chat-Command (optional):“ (#wheel-chat-command) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-display-niete

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Niete:“ (#wheel-display-niete) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Niete:“ (#wheel-display-niete) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Niete:“ (#wheel-display-niete) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Niete:“ (#wheel-display-niete) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-display-queued

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Warteschlange:“ (#wheel-display-queued) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Warteschlange:“ (#wheel-display-queued) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Warteschlange:“ (#wheel-display-queued) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Warteschlange:“ (#wheel-display-queued) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-display-result

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Ergebnis:“ (#wheel-display-result) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Ergebnis:“ (#wheel-display-result) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Ergebnis:“ (#wheel-display-result) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Ergebnis:“ (#wheel-display-result) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-display-spin

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Dreht sich:“ (#wheel-display-spin) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Dreht sich:“ (#wheel-display-spin) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Dreht sich:“ (#wheel-display-spin) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Dreht sich:“ (#wheel-display-spin) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-display-title

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Titel:“ (#wheel-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Titel:“ (#wheel-display-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Titel:“ (#wheel-display-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Titel:“ (#wheel-display-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-display-win

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Text: Gewinn:“ (#wheel-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Text: Gewinn:“ (#wheel-display-win) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Text: Gewinn:“ (#wheel-display-win) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Text: Gewinn:“ (#wheel-display-win) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Wheel aktiviert“ (#wheel-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Wheel aktiviert“ (#wheel-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Wheel aktiviert“ (#wheel-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Wheel aktiviert“ (#wheel-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#wheel-idle-message-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Idle-Nachricht anzeigen“ (#wheel-idle-message-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „Idle-Nachricht anzeigen“ (#wheel-idle-message-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Idle-Nachricht anzeigen“ (#wheel-idle-message-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Idle-Nachricht anzeigen“ (#wheel-idle-message-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#wheel-idle-message-subtitle

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Idle-Nachricht Untertitel:“ (#wheel-idle-message-subtitle) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Sende ein Geschenk, um das Glücksrad zu drehen!“.

Werte und Grenzen Für „Idle-Nachricht Untertitel:“ (#wheel-idle-message-subtitle) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Idle-Nachricht Untertitel:“ (#wheel-idle-message-subtitle) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Idle-Nachricht Untertitel:“ (#wheel-idle-message-subtitle) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-idle-message-title

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Idle-Nachricht Titel:“ (#wheel-idle-message-title) auf /plugins/game-engine/ui.html: „🎡 Warte auf Spieler...“.

Werte und Grenzen Für „Idle-Nachricht Titel:“ (#wheel-idle-message-title) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Idle-Nachricht Titel:“ (#wheel-idle-message-title) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Idle-Nachricht Titel:“ (#wheel-idle-message-title) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-info-screen-duration

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Screen Anzeigedauer (Sekunden):“ (#wheel-info-screen-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5“.

Werte und Grenzen Für „Info-Screen Anzeigedauer (Sekunden):“ (#wheel-info-screen-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 2 to 30.

Abhängigkeiten „Info-Screen Anzeigedauer (Sekunden):“ (#wheel-info-screen-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Info-Screen Anzeigedauer (Sekunden):“ (#wheel-info-screen-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 2 to 30.

#wheel-info-screen-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Screen nach Gewinn anzeigen“ (#wheel-info-screen-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „Info-Screen nach Gewinn anzeigen“ (#wheel-info-screen-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Info-Screen nach Gewinn anzeigen“ (#wheel-info-screen-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Info-Screen nach Gewinn anzeigen“ (#wheel-info-screen-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#wheel-info-screen-text

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Info-Screen Text:“ (#wheel-info-screen-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Um deinen Gewinn abzuholen, besuche discord.gg/deinserver“.

Werte und Grenzen Für „Info-Screen Text:“ (#wheel-info-screen-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Info-Screen Text:“ (#wheel-info-screen-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Info-Screen Text:“ (#wheel-info-screen-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-name-input

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Wheel-Name:“ (#wheel-name-input) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Standard Wheel“.

Werte und Grenzen Für „Wheel-Name:“ (#wheel-name-input) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Wheel-Name:“ (#wheel-name-input) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Wheel-Name:“ (#wheel-name-input) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-new-gift-trigger

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk-Name oder ID:“ (#wheel-new-gift-trigger) auf /plugins/game-engine/ui.html: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Geschenk-Name oder ID:“ (#wheel-new-gift-trigger) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Geschenk-Name oder ID:“ (#wheel-new-gift-trigger) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Geschenk-Name oder ID:“ (#wheel-new-gift-trigger) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-niete-text

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Niete-Text (wird angezeigt statt Gewinn):“ (#wheel-niete-text) auf /plugins/game-engine/ui.html: „Leider kein Gewinn!“.

Werte und Grenzen Für „Niete-Text (wird angezeigt statt Gewinn):“ (#wheel-niete-text) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Niete-Text (wird angezeigt statt Gewinn):“ (#wheel-niete-text) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Niete-Text (wird angezeigt statt Gewinn):“ (#wheel-niete-text) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-overlay-url

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Glücksrad-Overlay-URL:“ (#wheel-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html: „http://localhost:3000/overlay/game-engine/wheel“.

Werte und Grenzen Für „Glücksrad-Overlay-URL:“ (#wheel-overlay-url) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Glücksrad-Overlay-URL:“ (#wheel-overlay-url) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Glücksrad-Overlay-URL:“ (#wheel-overlay-url) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-selector

Standard im Testprofil „Aktives Glücksrad:“ (#wheel-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.

Werte und Grenzen Für „Aktives Glücksrad:“ (#wheel-selector) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Aktives Glücksrad:“ (#wheel-selector) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Aktives Glücksrad:“ (#wheel-selector) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-show-queue

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Warteschlange im Overlay anzeigen“ (#wheel-show-queue) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Warteschlange im Overlay anzeigen“ (#wheel-show-queue) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Warteschlange im Overlay anzeigen“ (#wheel-show-queue) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Warteschlange im Overlay anzeigen“ (#wheel-show-queue) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#wheel-sound-enabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sound-Effekte aktivieren“ (#wheel-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Sound-Effekte aktivieren“ (#wheel-sound-enabled) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Sound-Effekte aktivieren“ (#wheel-sound-enabled) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Sound-Effekte aktivieren“ (#wheel-sound-enabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /plugins/game-engine/ui.html ein oder aus.

#wheel-sound-volume

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sound-Lautstärke:“ (#wheel-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html: „0.7“.

Werte und Grenzen Für „Sound-Lautstärke:“ (#wheel-sound-volume) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Sound-Lautstärke:“ (#wheel-sound-volume) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Sound-Lautstärke:“ (#wheel-sound-volume) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#wheel-spin-duration

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spin-Dauer (Millisekunden):“ (#wheel-spin-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5000“.

Werte und Grenzen Für „Spin-Dauer (Millisekunden):“ (#wheel-spin-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 2000 to 10000.

Abhängigkeiten „Spin-Dauer (Millisekunden):“ (#wheel-spin-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spin-Dauer (Millisekunden):“ (#wheel-spin-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 2000 to 10000.

#wheel-test-player

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Test-Spielername:“ (#wheel-test-player) auf /plugins/game-engine/ui.html: „TestSpieler“.

Werte und Grenzen Für „Test-Spielername:“ (#wheel-test-player) auf /plugins/game-engine/ui.html gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Test-Spielername:“ (#wheel-test-player) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Test-Spielername:“ (#wheel-test-player) nimmt auf /plugins/game-engine/ui.html den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#wheel-winner-display-duration

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Gewinner-Anzeige Dauer (Sekunden):“ (#wheel-winner-display-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html: „5“.

Werte und Grenzen Für „Gewinner-Anzeige Dauer (Sekunden):“ (#wheel-winner-display-duration) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 2 to 30.

Abhängigkeiten „Gewinner-Anzeige Dauer (Sekunden):“ (#wheel-winner-display-duration) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Gewinner-Anzeige Dauer (Sekunden):“ (#wheel-winner-display-duration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 2 to 30.

#winXP

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „XP für Sieg:“ (#winXP) auf /plugins/game-engine/ui.html: „100“.

Werte und Grenzen Für „XP für Sieg:“ (#winXP) auf /plugins/game-engine/ui.html sind diese Werte vorgesehen: 0 to infinity.

Abhängigkeiten „XP für Sieg:“ (#winXP) steht auf /plugins/game-engine/ui.html in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„XP für Sieg:“ (#winXP) bietet auf /plugins/game-engine/ui.html diese statisch definierten Werte: 0 to infinity.

Schnittstellen und Integrationen

UI-Inventar

Fehlerbehebung

Wenn Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger nicht sichtbar ist, prüfe zuerst den aktiven Plugin-Status, die lokale Route und gespeicherte Testwerte.

Prüfschritte Mit „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus. Im Plugin-Code deklarierte Schnittstelle: GET /api/game-engine/active-session.

Lösung Öffne /plugins/game-engine/ui.html, prüfe den im Symptom genannten Zustand und wiederhole anschließend den lokalen Test. Mit „Geschenk-Waffe hinzufuegen“ (#addArenaGiftWeaponMappingBtn) auf /plugins/game-engine/ui.html führst du die zugehörige Aktion aus. Im Plugin-Code deklarierte Schnittstelle: GET /api/game-engine/active-session.

Schritt für Schritt

  1. 1

    Engine Card im Testprofil konfigurieren

    Arbeite im sichtbaren Bereich Engine Card von Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger. Verwende nur lokale Demo-Werte; keine Zugangsdaten, Geraete-ID oder LIVE-Ziel.

    Daran erkennst du den Erfolg: Die passende Plugin-Oberfläche ist eindeutig sichtbar.

    Engine Card im Testprofil konfigurieren - Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger
    1. Engine Card im Testprofil konfigurieren
  2. 2

    Game Mode im Testprofil konfigurieren

    Arbeite im sichtbaren Bereich Game Mode von Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger. Verwende nur lokale Demo-Werte; keine Zugangsdaten, Geraete-ID oder LIVE-Ziel.

    Daran erkennst du den Erfolg: Der Demo-Wert ist sichtbar und kann vor dem Test geprüft werden.

    Game Mode im Testprofil konfigurieren - Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger
    2. Game Mode im Testprofil konfigurieren
  3. 3

    Queue Rule im Testprofil konfigurieren

    Arbeite im sichtbaren Bereich Queue Rule von Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger. Verwende nur lokale Demo-Werte; keine Zugangsdaten, Geraete-ID oder LIVE-Ziel.

    Daran erkennst du den Erfolg: Der Demo-Wert ist sichtbar und kann vor dem Test geprüft werden.

    Queue Rule im Testprofil konfigurieren - Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger
    3. Queue Rule im Testprofil konfigurieren
  4. 4

    Test Round lokal testen

    Fuehre Test Round nur mit eine lokale Runde im Testmodus im isolierten Testprofil aus; keine LIVE-Quelle, Hardware oder externe Verbindung wird benutzt.

    Daran erkennst du den Erfolg: die Testqueue wird abgearbeitet und die Spielansicht aktualisiert sich

    Test Round lokal testen - Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger
    4. Test Round lokal testen
  5. 5

    Game HUD als Overlay-Vorschau oeffnen

    Oeffne die echte Game HUD-Oberflaeche nur in einer nicht sendenden OBS-Testszene. Ohne lokales Testereignis kann sie leer oder transparent bleiben; es werden keine Demo-Inhalte eingefuegt.

    Daran erkennst du den Erfolg: die Testqueue wird abgearbeitet und die Spielansicht aktualisiert sich

    Game HUD als Overlay-Vorschau oeffnen - Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger
    5. Game HUD als Overlay-Vorschau oeffnen
  6. 6

    Queue Reset sicher zuruecksetzen

    Entferne nur die Demo-Werte fuer Queue Reset, bevor du Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger produktiv vorbereitest.

    Daran erkennst du den Erfolg: Das Testprofil bleibt ohne produktive Auswirkung.

    Queue Reset sicher zuruecksetzen - Spielmodus, Queue und Geschenk- oder Chat-Trigger
    6. Queue Reset sicher zuruecksetzen

Overlay und OBS

Füge diese URL erst in eine nicht gesendete OBS-Testszene als Browser-Quelle ein.

/plugins/game-engine/overlay/game-hud.html

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