Zum Inhalt springen

Funktionsfähige Beta

Visual FX Frame WEBGPU

Visual FX Frame WEBGPU richtet WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil ein – mit einer sicheren lokalen Kontrolle statt einer LIVE-Auslösung.

Status
Funktionsfähige Beta
Version
1.2.0

Dein erstes Ergebnis

der Rahmen wird gerendert und die Qualitätsanzeige bleibt im Testprofil

Voraussetzungen

LTTH Dashboard; für die Ausgabe zusätzlich eine OBS-Testszene. Dieser konkrete Visual FX Frame WEBGPU-Ablauf behandelt WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil.

Sicherheitsgrenzen

Nutze eine nicht gesendete OBS-Testszene; LIVE-Ausgaben bleiben deaktiviert. Dieser konkrete Visual FX Frame WEBGPU-Ablauf behandelt WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil.

Zweck und Zielgruppe

Visual FX Frame WEBGPU richtet WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil ein – mit einer sicheren lokalen Kontrolle statt einer LIVE-Auslösung.

Streamer:innen, die WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil zuerst ohne LIVE-Auswirkung einrichten möchten.

Aktivierung und Navigation

Öffne im Plugin Manager „Visual FX Frame WEBGPU“, aktiviere es bei Bedarf und rufe dann die lokale Konfiguration auf.

/visual-fx-frame-webgpu/ui

Verifizierte Workflows

Visual FX Frame WEBGPU im Testprofil einrichten

Der Golden Path für WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil beginnt auf /visual-fx-frame-webgpu/ui; Mit „Coin-Regel“ (#addGiftRangeRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus. Im Plugin-Code deklarierte Schnittstelle: POST /api/visual-fx-frame-webgpu/clear-triggers.

  1. webgpu-frame-card
  2. texture-select
  3. quality-profile
  4. gpu-frame-preview
  5. frame-obs-source
  6. frame-reset

eine lokale WebGPU-Vorschau prüfen

Der lokale Test für WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil läuft auf /visual-fx-frame-webgpu/ui; Mit „Coin-Regel“ (#addGiftRangeRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus. Im Plugin-Code deklarierte Schnittstelle: POST /api/visual-fx-frame-webgpu/clear-triggers.

  1. gpu-frame-preview

Overlay sicher prüfen

Für WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil führt die reale Overlay-URL /visual-fx-frame-webgpu/overlay zur lokalen Vorschau. Mit „Coin-Regel“ (#addGiftRangeRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus. Im Plugin-Code deklarierte Schnittstelle: POST /api/visual-fx-frame-webgpu/clear-triggers.

  1. frame-obs-source

Referenz der Workflow-Steuerelemente

#webgpuRuntimeState

Standard im Testprofil „#webgpuRuntimeState“ (#webgpuRuntimeState) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.

Werte und Grenzen Für „#webgpuRuntimeState“ (#webgpuRuntimeState) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „#webgpuRuntimeState“ (#webgpuRuntimeState) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„#webgpuRuntimeState“ (#webgpuRuntimeState) nimmt auf /visual-fx-frame-webgpu/ui den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#visualStyle

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Visual Style“ (#visualStyle) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „realistic“.

Werte und Grenzen Für „Visual Style“ (#visualStyle) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: realistic, neon, hybrid.

Abhängigkeiten „Visual Style“ (#visualStyle) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Visual Style“ (#visualStyle) bietet auf /visual-fx-frame-webgpu/ui diese statisch definierten Werte: realistic, neon, hybrid.

#qualityMode

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Quality Mode“ (#qualityMode) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „obs-safe“.

Werte und Grenzen Für „Quality Mode“ (#qualityMode) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: obs-safe, max-quality, low-load.

Abhängigkeiten „Quality Mode“ (#qualityMode) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Quality Mode“ (#qualityMode) bietet auf /visual-fx-frame-webgpu/ui diese statisch definierten Werte: obs-safe, max-quality, low-load.

#previewToggle

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „▶️ Vorschau starten“ (#previewToggle) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „▶️ Vorschau starten“ (#previewToggle) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „▶️ Vorschau starten“ (#previewToggle) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „▶️ Vorschau starten“ (#previewToggle) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#overlayUrl

Standard im Testprofil „#overlayUrl“ (#overlayUrl) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui startet ohne vorgegebenen Wert; lege ihn beim Einrichten fest.

Werte und Grenzen Für „#overlayUrl“ (#overlayUrl) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „#overlayUrl“ (#overlayUrl) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„#overlayUrl“ (#overlayUrl) nimmt auf /visual-fx-frame-webgpu/ui den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#savePresetBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Speichern“ (#savePresetBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Speichern“ (#savePresetBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Speichern“ (#savePresetBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Speichern“ (#savePresetBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#addGiftRangeRuleBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Coin-Regel“ (#addGiftRangeRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „Coin-Regel“ (#addGiftRangeRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Coin-Regel“ (#addGiftRangeRuleBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Coin-Regel“ (#addGiftRangeRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#addRuleBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Farbbefehle aktivieren“ (#addRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „Chat-Farbbefehle aktivieren“ (#addRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Chat-Farbbefehle aktivieren“ (#addRuleBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Chat-Farbbefehle aktivieren“ (#addRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#animationEasing

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Animations-Easing:“ (#animationEasing) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „linear“.

Werte und Grenzen Für „Animations-Easing:“ (#animationEasing) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: linear, sine, quad, elastic.

Abhängigkeiten „Animations-Easing:“ (#animationEasing) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Animations-Easing:“ (#animationEasing) bietet auf /visual-fx-frame-webgpu/ui diese statisch definierten Werte: linear, sine, quad, elastic.

#applyFramePositionBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Anwenden“ (#applyFramePositionBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „Anwenden“ (#applyFramePositionBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Anwenden“ (#applyFramePositionBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Anwenden“ (#applyFramePositionBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#backgroundTint

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hintergrund Tint:“ (#backgroundTint) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „#000000“.

Werte und Grenzen Für „Hintergrund Tint:“ (#backgroundTint) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Hintergrund Tint:“ (#backgroundTint) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Hintergrund Tint:“ (#backgroundTint) nimmt auf /visual-fx-frame-webgpu/ui den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#backgroundTintOpacity

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hintergrund Transparenz: 0.0“ (#backgroundTintOpacity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0“.

Werte und Grenzen Für „Hintergrund Transparenz: 0.0“ (#backgroundTintOpacity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Hintergrund Transparenz: 0.0“ (#backgroundTintOpacity) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Hintergrund Transparenz: 0.0“ (#backgroundTintOpacity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#bloomEnabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „✨ Bloom aktivieren (starkes Leuchten)“ (#bloomEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „✨ Bloom aktivieren (starkes Leuchten)“ (#bloomEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „✨ Bloom aktivieren (starkes Leuchten)“ (#bloomEnabled) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„✨ Bloom aktivieren (starkes Leuchten)“ (#bloomEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#bloomIntensity

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Bloom-Intensität: 0.8“ (#bloomIntensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.8“.

Werte und Grenzen Für „Bloom-Intensität: 0.8“ (#bloomIntensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 2.

Abhängigkeiten „Bloom-Intensität: 0.8“ (#bloomIntensity) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Bloom-Intensität: 0.8“ (#bloomIntensity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 2.

#bloomRadius

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Bloom-Radius: 4“ (#bloomRadius) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „4“.

Werte und Grenzen Für „Bloom-Radius: 4“ (#bloomRadius) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 1 to 10.

Abhängigkeiten „Bloom-Radius: 4“ (#bloomRadius) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Bloom-Radius: 4“ (#bloomRadius) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 10.

#bloomThreshold

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Bloom-Schwellwert: 0.60“ (#bloomThreshold) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.6“.

Werte und Grenzen Für „Bloom-Schwellwert: 0.60“ (#bloomThreshold) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Bloom-Schwellwert: 0.60“ (#bloomThreshold) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Bloom-Schwellwert: 0.60“ (#bloomThreshold) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#chatColorCommands

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chat-Farbbefehle aktivieren“ (#chatColorCommands) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Chat-Farbbefehle aktivieren“ (#chatColorCommands) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Chat-Farbbefehle aktivieren“ (#chatColorCommands) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Chat-Farbbefehle aktivieren“ (#chatColorCommands) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#chromaticAberration

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Chromatische Aberration: 0.005“ (#chromaticAberration) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.005“.

Werte und Grenzen Für „Chromatische Aberration: 0.005“ (#chromaticAberration) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 0.02.

Abhängigkeiten „Chromatische Aberration: 0.005“ (#chromaticAberration) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Chromatische Aberration: 0.005“ (#chromaticAberration) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 0.02.

#cinematicContrast

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Cinematic Contrast: 1.18“ (#cinematicContrast) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „1.18“.

Werte und Grenzen Für „Cinematic Contrast: 1.18“ (#cinematicContrast) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 2.

Abhängigkeiten „Cinematic Contrast: 1.18“ (#cinematicContrast) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Cinematic Contrast: 1.18“ (#cinematicContrast) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 2.

#coreWhiteness

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hot Core Whiteness: 0.72“ (#coreWhiteness) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.72“.

Werte und Grenzen Für „Hot Core Whiteness: 0.72“ (#coreWhiteness) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Hot Core Whiteness: 0.72“ (#coreWhiteness) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Hot Core Whiteness: 0.72“ (#coreWhiteness) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#customHeight

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Höhe (px):“ (#customHeight) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „1280“.

Werte und Grenzen Für „Höhe (px):“ (#customHeight) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 100 to 2160.

Abhängigkeiten „Höhe (px):“ (#customHeight) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Höhe (px):“ (#customHeight) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 2160.

#customWidth

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Breite (px):“ (#customWidth) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „720“.

Werte und Grenzen Für „Breite (px):“ (#customWidth) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 100 to 3840.

Abhängigkeiten „Breite (px):“ (#customWidth) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Breite (px):“ (#customWidth) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 100 to 3840.

#depthIntensity

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Tiefen-Intensität: 0.50“ (#depthIntensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.5“.

Werte und Grenzen Für „Tiefen-Intensität: 0.50“ (#depthIntensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Tiefen-Intensität: 0.50“ (#depthIntensity) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Tiefen-Intensität: 0.50“ (#depthIntensity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#designControl-arcCount

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Bogenanzahl 0.58“ (#designControl-arcCount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.58“.

Werte und Grenzen Für „Bogenanzahl 0.58“ (#designControl-arcCount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Bogenanzahl 0.58“ (#designControl-arcCount) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Bogenanzahl 0.58“ (#designControl-arcCount) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#designControl-emberFlow

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Glutfluss 0.72“ (#designControl-emberFlow) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.72“.

Werte und Grenzen Für „Glutfluss 0.72“ (#designControl-emberFlow) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Glutfluss 0.72“ (#designControl-emberFlow) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Glutfluss 0.72“ (#designControl-emberFlow) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#designControl-hudSweep

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „HUD-Sweep 0.50“ (#designControl-hudSweep) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.50“.

Werte und Grenzen Für „HUD-Sweep 0.50“ (#designControl-hudSweep) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „HUD-Sweep 0.50“ (#designControl-hudSweep) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„HUD-Sweep 0.50“ (#designControl-hudSweep) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#designControl-moltenCrust

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Schmelzkruste 0.64“ (#designControl-moltenCrust) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.64“.

Werte und Grenzen Für „Schmelzkruste 0.64“ (#designControl-moltenCrust) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Schmelzkruste 0.64“ (#designControl-moltenCrust) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Schmelzkruste 0.64“ (#designControl-moltenCrust) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#designControl-orbitSpeed

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Orbit-Tempo 0.50“ (#designControl-orbitSpeed) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.50“.

Werte und Grenzen Für „Orbit-Tempo 0.50“ (#designControl-orbitSpeed) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Orbit-Tempo 0.50“ (#designControl-orbitSpeed) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Orbit-Tempo 0.50“ (#designControl-orbitSpeed) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#designControl-refraction

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Brechungsstärke 0.68“ (#designControl-refraction) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.68“.

Werte und Grenzen Für „Brechungsstärke 0.68“ (#designControl-refraction) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Brechungsstärke 0.68“ (#designControl-refraction) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Brechungsstärke 0.68“ (#designControl-refraction) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#designControl-riftTurbulence

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Riss-Turbulenz 0.60“ (#designControl-riftTurbulence) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.60“.

Werte und Grenzen Für „Riss-Turbulenz 0.60“ (#designControl-riftTurbulence) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Riss-Turbulenz 0.60“ (#designControl-riftTurbulence) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Riss-Turbulenz 0.60“ (#designControl-riftTurbulence) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#designControl-runeDensity

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Runendichte 0.62“ (#designControl-runeDensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.62“.

Werte und Grenzen Für „Runendichte 0.62“ (#designControl-runeDensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Runendichte 0.62“ (#designControl-runeDensity) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Runendichte 0.62“ (#designControl-runeDensity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#designControl-sweepSpeed

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sweep-Geschwindigkeit 0.55“ (#designControl-sweepSpeed) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.55“.

Werte und Grenzen Für „Sweep-Geschwindigkeit 0.55“ (#designControl-sweepSpeed) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Sweep-Geschwindigkeit 0.55“ (#designControl-sweepSpeed) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Sweep-Geschwindigkeit 0.55“ (#designControl-sweepSpeed) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#designControl-traceDensity

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Leiterbahndichte 0.60“ (#designControl-traceDensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.60“.

Werte und Grenzen Für „Leiterbahndichte 0.60“ (#designControl-traceDensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Leiterbahndichte 0.60“ (#designControl-traceDensity) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Leiterbahndichte 0.60“ (#designControl-traceDensity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#detailScaleAuto

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Automatische Detail-Skalierung“ (#detailScaleAuto) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Automatische Detail-Skalierung“ (#detailScaleAuto) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Automatische Detail-Skalierung“ (#detailScaleAuto) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Automatische Detail-Skalierung“ (#detailScaleAuto) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#edgeFeather

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Kanten-Weichzeichnung: 0.30“ (#edgeFeather) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.3“.

Werte und Grenzen Für „Kanten-Weichzeichnung: 0.30“ (#edgeFeather) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Kanten-Weichzeichnung: 0.30“ (#edgeFeather) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Kanten-Weichzeichnung: 0.30“ (#edgeFeather) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#effectType

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Wähle die Rolle des Overlays:“ (#effectType) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „flames“.

Werte und Grenzen Für „Wähle die Rolle des Overlays:“ (#effectType) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: flames, particles, energy, lightning.

Abhängigkeiten „Wähle die Rolle des Overlays:“ (#effectType) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Wähle die Rolle des Overlays:“ (#effectType) bietet auf /visual-fx-frame-webgpu/ui diese statisch definierten Werte: flames, particles, energy, lightning.

#emberTrailAmount

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Ember Trail: 0.42“ (#emberTrailAmount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.42“.

Werte und Grenzen Für „Ember Trail: 0.42“ (#emberTrailAmount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Ember Trail: 0.42“ (#emberTrailAmount) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Ember Trail: 0.42“ (#emberTrailAmount) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#enableAdditiveBlend

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Additive Blending (stärkere Highlights)“ (#enableAdditiveBlend) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Additive Blending (stärkere Highlights)“ (#enableAdditiveBlend) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Additive Blending (stärkere Highlights)“ (#enableAdditiveBlend) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Additive Blending (stärkere Highlights)“ (#enableAdditiveBlend) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#enableGlow

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Glow-Effekt aktivieren“ (#enableGlow) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Glow-Effekt aktivieren“ (#enableGlow) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Glow-Effekt aktivieren“ (#enableGlow) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Glow-Effekt aktivieren“ (#enableGlow) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#filmGrain

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Film-Körnung: 0.03“ (#filmGrain) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.03“.

Werte und Grenzen Für „Film-Körnung: 0.03“ (#filmGrain) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 0.1.

Abhängigkeiten „Film-Körnung: 0.03“ (#filmGrain) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Film-Körnung: 0.03“ (#filmGrain) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 0.1.

#flameBrightness

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Helligkeit: 0.25“ (#flameBrightness) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.25“.

Werte und Grenzen Für „Helligkeit: 0.25“ (#flameBrightness) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 1.0.

Abhängigkeiten „Helligkeit: 0.25“ (#flameBrightness) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Helligkeit: 0.25“ (#flameBrightness) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 1.0.

#flameColor

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Akzentfarbe:“ (#flameColor) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „#ff6600“.

Werte und Grenzen Für „Akzentfarbe:“ (#flameColor) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Akzentfarbe:“ (#flameColor) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Akzentfarbe:“ (#flameColor) nimmt auf /visual-fx-frame-webgpu/ui den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#flameIntensity

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Motion Intensität (Turbulenz): 1.3“ (#flameIntensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „1.3“.

Werte und Grenzen Für „Motion Intensität (Turbulenz): 1.3“ (#flameIntensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0.5 to 3.0.

Abhängigkeiten „Motion Intensität (Turbulenz): 1.3“ (#flameIntensity) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Motion Intensität (Turbulenz): 1.3“ (#flameIntensity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.5 to 3.0.

#flameSpeed

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Animation Geschwindigkeit: 0.5“ (#flameSpeed) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.5“.

Werte und Grenzen Für „Animation Geschwindigkeit: 0.5“ (#flameSpeed) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 2.0.

Abhängigkeiten „Animation Geschwindigkeit: 0.5“ (#flameSpeed) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Animation Geschwindigkeit: 0.5“ (#flameSpeed) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 2.0.

#frameCurve

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmen-Krümmung: 0.00“ (#frameCurve) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0“.

Werte und Grenzen Für „Rahmen-Krümmung: 0.00“ (#frameCurve) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Rahmen-Krümmung: 0.00“ (#frameCurve) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rahmen-Krümmung: 0.00“ (#frameCurve) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#frameGap

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmenabstand: 10 px“ (#frameGap) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „10“.

Werte und Grenzen Für „Rahmenabstand: 10 px“ (#frameGap) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 100.

Abhängigkeiten „Rahmenabstand: 10 px“ (#frameGap) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rahmenabstand: 10 px“ (#frameGap) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 100.

#frameHeight

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Höhe (%)“ (#frameHeight) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „100“.

Werte und Grenzen Für „Höhe (%)“ (#frameHeight) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 10 to 100.

Abhängigkeiten „Höhe (%)“ (#frameHeight) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Höhe (%)“ (#frameHeight) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 10 to 100.

#frameMode

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmen Position:“ (#frameMode) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „bottom“.

Werte und Grenzen Für „Rahmen Position:“ (#frameMode) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: bottom, top, sides, all.

Abhängigkeiten „Rahmen Position:“ (#frameMode) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rahmen Position:“ (#frameMode) bietet auf /visual-fx-frame-webgpu/ui diese statisch definierten Werte: bottom, top, sides, all.

#frameNoiseAmount

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmen-Rauschen: 0.00“ (#frameNoiseAmount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0“.

Werte und Grenzen Für „Rahmen-Rauschen: 0.00“ (#frameNoiseAmount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Rahmen-Rauschen: 0.00“ (#frameNoiseAmount) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rahmen-Rauschen: 0.00“ (#frameNoiseAmount) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#frameStyle

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmenstil:“ (#frameStyle) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „classic“.

Werte und Grenzen Für „Rahmenstil:“ (#frameStyle) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: classic, organic, double, segmented, portal, solar-forge, prism-reactor, arcane-bloom, tempest-rift, quantum-circuit.

Abhängigkeiten „Rahmenstil:“ (#frameStyle) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rahmenstil:“ (#frameStyle) bietet auf /visual-fx-frame-webgpu/ui diese statisch definierten Werte: classic, organic, double, segmented, portal, solar-forge, prism-reactor, arcane-bloom, tempest-rift, quantum-circuit.

#frameThickness

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rahmenbreite: 150 px“ (#frameThickness) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „150“.

Werte und Grenzen Für „Rahmenbreite: 150 px“ (#frameThickness) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 5 to 500.

Abhängigkeiten „Rahmenbreite: 150 px“ (#frameThickness) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rahmenbreite: 150 px“ (#frameThickness) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 5 to 500.

#frameWidth

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Breite (%)“ (#frameWidth) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „100“.

Werte und Grenzen Für „Breite (%)“ (#frameWidth) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 10 to 100.

Abhängigkeiten „Breite (%)“ (#frameWidth) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Breite (%)“ (#frameWidth) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 10 to 100.

#frameX

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „X-Position (%)“ (#frameX) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0“.

Werte und Grenzen Für „X-Position (%)“ (#frameX) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 100.

Abhängigkeiten „X-Position (%)“ (#frameX) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„X-Position (%)“ (#frameX) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 100.

#frameY

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Y-Position (%)“ (#frameY) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0“.

Werte und Grenzen Für „Y-Position (%)“ (#frameY) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 100.

Abhängigkeiten „Y-Position (%)“ (#frameY) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Y-Position (%)“ (#frameY) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 100.

#giftCatalogSearch

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Geschenk suchen oder Coin-Bereich wie 99-499“ (#giftCatalogSearch) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Geschenk suchen oder Coin-Bereich wie 99-499“ (#giftCatalogSearch) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Geschenk suchen oder Coin-Bereich wie 99-499“ (#giftCatalogSearch) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Geschenk suchen oder Coin-Bereich wie 99-499“ (#giftCatalogSearch) nimmt auf /visual-fx-frame-webgpu/ui den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#heatDistortionEnabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Heat Distortion“ (#heatDistortionEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Heat Distortion“ (#heatDistortionEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Heat Distortion“ (#heatDistortionEnabled) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Heat Distortion“ (#heatDistortionEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#heatDistortionStrength

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Heat Distortion Strength: 0.32“ (#heatDistortionStrength) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.32“.

Werte und Grenzen Für „Heat Distortion Strength: 0.32“ (#heatDistortionStrength) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Heat Distortion Strength: 0.32“ (#heatDistortionStrength) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Heat Distortion Strength: 0.32“ (#heatDistortionStrength) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#highDPI

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „High DPI Support (bessere Qualität auf 4K)“ (#highDPI) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „High DPI Support (bessere Qualität auf 4K)“ (#highDPI) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „High DPI Support (bessere Qualität auf 4K)“ (#highDPI) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„High DPI Support (bessere Qualität auf 4K)“ (#highDPI) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#importFlameOverlayBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Import Visual FX Frame“ (#importFlameOverlayBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „Import Visual FX Frame“ (#importFlameOverlayBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Import Visual FX Frame“ (#importFlameOverlayBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Import Visual FX Frame“ (#importFlameOverlayBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#layerCount

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Anzahl Ebenen: 3“ (#layerCount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „3“.

Werte und Grenzen Für „Anzahl Ebenen: 3“ (#layerCount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 1 to 3.

Abhängigkeiten „Anzahl Ebenen: 3“ (#layerCount) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Anzahl Ebenen: 3“ (#layerCount) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 3.

#layerParallax

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Parallax-Effekt: 0.30“ (#layerParallax) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.3“.

Werte und Grenzen Für „Parallax-Effekt: 0.30“ (#layerParallax) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Parallax-Effekt: 0.30“ (#layerParallax) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Parallax-Effekt: 0.30“ (#layerParallax) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#layersEnabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Mehrere Ebenen aktivieren“ (#layersEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Mehrere Ebenen aktivieren“ (#layersEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Mehrere Ebenen aktivieren“ (#layersEnabled) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Mehrere Ebenen aktivieren“ (#layersEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#maskOnlyEdges

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Nur Kanten maskieren (weicherer Übergang)“ (#maskOnlyEdges) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Nur Kanten maskieren (weicherer Übergang)“ (#maskOnlyEdges) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Nur Kanten maskieren (weicherer Übergang)“ (#maskOnlyEdges) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Nur Kanten maskieren (weicherer Übergang)“ (#maskOnlyEdges) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#noiseOctaves

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rausch-Oktaven (Detail-Stufen): 8“ (#noiseOctaves) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „8“.

Werte und Grenzen Für „Rausch-Oktaven (Detail-Stufen): 8“ (#noiseOctaves) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 4 to 12.

Abhängigkeiten „Rausch-Oktaven (Detail-Stufen): 8“ (#noiseOctaves) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rausch-Oktaven (Detail-Stufen): 8“ (#noiseOctaves) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 4 to 12.

#openOverlayBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „👁️ Overlay öffnen“ (#openOverlayBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „👁️ Overlay öffnen“ (#openOverlayBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „👁️ Overlay öffnen“ (#openOverlayBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „👁️ Overlay öffnen“ (#openOverlayBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#overwriteImportedPresets

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Include and overwrite named presets“ (#overwriteImportedPresets) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „Include and overwrite named presets“ (#overwriteImportedPresets) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Include and overwrite named presets“ (#overwriteImportedPresets) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Include and overwrite named presets“ (#overwriteImportedPresets) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#presetName

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Aktuelle Einstellungen als Preset speichern:“ (#presetName) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „empty“.

Werte und Grenzen Für „Aktuelle Einstellungen als Preset speichern:“ (#presetName) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Aktuelle Einstellungen als Preset speichern:“ (#presetName) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Aktuelle Einstellungen als Preset speichern:“ (#presetName) nimmt auf /visual-fx-frame-webgpu/ui den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#previewFullscreenBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „⛶ Vollbild“ (#previewFullscreenBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „⛶ Vollbild“ (#previewFullscreenBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „⛶ Vollbild“ (#previewFullscreenBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „⛶ Vollbild“ (#previewFullscreenBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#previewRefreshBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Neu laden“ (#previewRefreshBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Neu laden“ (#previewRefreshBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Neu laden“ (#previewRefreshBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Neu laden“ (#previewRefreshBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#pulseAmount

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Puls-Intensität: 0.20“ (#pulseAmount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.2“.

Werte und Grenzen Für „Puls-Intensität: 0.20“ (#pulseAmount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Puls-Intensität: 0.20“ (#pulseAmount) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Puls-Intensität: 0.20“ (#pulseAmount) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#pulseEnabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Puls-Effekt aktivieren“ (#pulseEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „Puls-Effekt aktivieren“ (#pulseEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Puls-Effekt aktivieren“ (#pulseEnabled) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Puls-Effekt aktivieren“ (#pulseEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#pulsePattern

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Puls-Muster:“ (#pulsePattern) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „breathe“.

Werte und Grenzen Für „Puls-Muster:“ (#pulsePattern) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: breathe, heartbeat, ripple.

Abhängigkeiten „Puls-Muster:“ (#pulsePattern) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Puls-Muster:“ (#pulsePattern) bietet auf /visual-fx-frame-webgpu/ui diese statisch definierten Werte: breathe, heartbeat, ripple.

#pulseSpeed

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Puls-Geschwindigkeit: 1.0“ (#pulseSpeed) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „1“.

Werte und Grenzen Für „Puls-Geschwindigkeit: 1.0“ (#pulseSpeed) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 3.

Abhängigkeiten „Puls-Geschwindigkeit: 1.0“ (#pulseSpeed) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Puls-Geschwindigkeit: 1.0“ (#pulseSpeed) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 3.

#refreshGiftCatalogBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „Aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Aktualisieren“ (#refreshGiftCatalogBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#reloadConfigBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „🔄 Neu laden“ (#reloadConfigBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „🔄 Neu laden“ (#reloadConfigBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „🔄 Neu laden“ (#reloadConfigBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „🔄 Neu laden“ (#reloadConfigBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#resolutionPreset

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Resolution Preset:“ (#resolutionPreset) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „tiktok-portrait“.

Werte und Grenzen Für „Resolution Preset:“ (#resolutionPreset) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: tiktok-portrait, tiktok-landscape, hd-portrait, hd-landscape, 2k-portrait, 2k-landscape, 4k-portrait, 4k-landscape, custom.

Abhängigkeiten „Resolution Preset:“ (#resolutionPreset) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Resolution Preset:“ (#resolutionPreset) bietet auf /visual-fx-frame-webgpu/ui diese statisch definierten Werte: tiktok-portrait, tiktok-landscape, hd-portrait, hd-landscape, 2k-portrait, 2k-landscape, 4k-portrait, 4k-landscape, custom.

#saveConfigBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Einstellungen speichern“ (#saveConfigBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Einstellungen speichern“ (#saveConfigBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Einstellungen speichern“ (#saveConfigBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Einstellungen speichern“ (#saveConfigBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#saveTriggerRulesBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „💾 Trigger-Regeln speichern“ (#saveTriggerRulesBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „💾 Trigger-Regeln speichern“ (#saveTriggerRulesBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „💾 Trigger-Regeln speichern“ (#saveTriggerRulesBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „💾 Trigger-Regeln speichern“ (#saveTriggerRulesBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#secondaryColor

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Sekundärfarbe:“ (#secondaryColor) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „#ffd36a“.

Werte und Grenzen Für „Sekundärfarbe:“ (#secondaryColor) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Sekundärfarbe:“ (#secondaryColor) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Sekundärfarbe:“ (#secondaryColor) nimmt auf /visual-fx-frame-webgpu/ui den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#segmentCount

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Segmente: 18“ (#segmentCount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „18“.

Werte und Grenzen Für „Segmente: 18“ (#segmentCount) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 4 to 64.

Abhängigkeiten „Segmente: 18“ (#segmentCount) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Segmente: 18“ (#segmentCount) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 4 to 64.

#smokeColor

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rauch-Farbe:“ (#smokeColor) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „#333333“.

Werte und Grenzen Für „Rauch-Farbe:“ (#smokeColor) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui gibt es keine feste Auswahlliste; verwende einen zur Einrichtung passenden Wert.

Abhängigkeiten „Rauch-Farbe:“ (#smokeColor) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rauch-Farbe:“ (#smokeColor) nimmt auf /visual-fx-frame-webgpu/ui den für diese Plugin-Konfiguration benötigten Freitext oder Wert entgegen.

#smokeEnabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rauch-Effekt aktivieren“ (#smokeEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „unchecked“.

Werte und Grenzen Für „Rauch-Effekt aktivieren“ (#smokeEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Rauch-Effekt aktivieren“ (#smokeEnabled) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rauch-Effekt aktivieren“ (#smokeEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#smokeIntensity

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rauch-Intensität: 0.40“ (#smokeIntensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.4“.

Werte und Grenzen Für „Rauch-Intensität: 0.40“ (#smokeIntensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 1.

Abhängigkeiten „Rauch-Intensität: 0.40“ (#smokeIntensity) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rauch-Intensität: 0.40“ (#smokeIntensity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 1.

#smokeSpeed

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Rauch-Geschwindigkeit: 0.30“ (#smokeSpeed) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.3“.

Werte und Grenzen Für „Rauch-Geschwindigkeit: 0.30“ (#smokeSpeed) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0.1 to 1.

Abhängigkeiten „Rauch-Geschwindigkeit: 0.30“ (#smokeSpeed) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Rauch-Geschwindigkeit: 0.30“ (#smokeSpeed) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0.1 to 1.

#sparkDensity

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Spark Density: 0.78“ (#sparkDensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „0.78“.

Werte und Grenzen Für „Spark Density: 0.78“ (#sparkDensity) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 2.

Abhängigkeiten „Spark Density: 0.78“ (#sparkDensity) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Spark Density: 0.78“ (#sparkDensity) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 2.

#sparkEnabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Cinematic Sparks / Embers“ (#sparkEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Cinematic Sparks / Embers“ (#sparkEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Cinematic Sparks / Embers“ (#sparkEnabled) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Cinematic Sparks / Embers“ (#sparkEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#stopActiveTriggersBtn

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Stop Effects“ (#stopActiveTriggersBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „action“.

Werte und Grenzen Für „Stop Effects“ (#stopActiveTriggersBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: action.

Abhängigkeiten „Stop Effects“ (#stopActiveTriggersBtn) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

Mit „Stop Effects“ (#stopActiveTriggersBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus.

#triggerCooldown

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Trigger-Cooldown: 2000 ms“ (#triggerCooldown) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „2000“.

Werte und Grenzen Für „Trigger-Cooldown: 2000 ms“ (#triggerCooldown) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 0 to 10000.

Abhängigkeiten „Trigger-Cooldown: 2000 ms“ (#triggerCooldown) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Trigger-Cooldown: 2000 ms“ (#triggerCooldown) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 0 to 10000.

#triggerMaxStack

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Max. gleichzeitige Triggers: 5“ (#triggerMaxStack) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „5“.

Werte und Grenzen Für „Max. gleichzeitige Triggers: 5“ (#triggerMaxStack) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: 1 to 20.

Abhängigkeiten „Max. gleichzeitige Triggers: 5“ (#triggerMaxStack) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Max. gleichzeitige Triggers: 5“ (#triggerMaxStack) begrenzt den Eingabewert auf den deklarierten Bereich 1 to 20.

#triggersEnabled

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Triggers aktiviert“ (#triggersEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Triggers aktiviert“ (#triggersEnabled) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Triggers aktiviert“ (#triggersEnabled) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Triggers aktiviert“ (#triggersEnabled) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

#useHighQualityTextures

Standard im Testprofil Vorgegebener Wert für „Hochqualitative Texturen verwenden“ (#useHighQualityTextures) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui: „checked“.

Werte und Grenzen Für „Hochqualitative Texturen verwenden“ (#useHighQualityTextures) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui sind diese Werte vorgesehen: checked, unchecked.

Abhängigkeiten „Hochqualitative Texturen verwenden“ (#useHighQualityTextures) steht auf /visual-fx-frame-webgpu/ui in dieser Konfigurationsansicht bereit; weitere statische Abhängigkeiten sind nicht deklariert.

„Hochqualitative Texturen verwenden“ (#useHighQualityTextures) schaltet das zugehörige Verhalten auf /visual-fx-frame-webgpu/ui ein oder aus.

Schnittstellen und Integrationen

UI-Inventar

Fehlerbehebung

Wenn WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil nicht sichtbar ist, prüfe zuerst den aktiven Plugin-Status, die lokale Route und gespeicherte Testwerte.

Prüfschritte Mit „Coin-Regel“ (#addGiftRangeRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus. Im Plugin-Code deklarierte Schnittstelle: POST /api/visual-fx-frame-webgpu/clear-triggers.

Lösung Öffne /visual-fx-frame-webgpu/ui, prüfe den im Symptom genannten Zustand und wiederhole anschließend den lokalen Test. Mit „Coin-Regel“ (#addGiftRangeRuleBtn) auf /visual-fx-frame-webgpu/ui führst du die zugehörige Aktion aus. Im Plugin-Code deklarierte Schnittstelle: POST /api/visual-fx-frame-webgpu/clear-triggers.

Schritt für Schritt

  1. 1

    Webgpu Frame Card im Testprofil konfigurieren

    Arbeite im sichtbaren Bereich Webgpu Frame Card von WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil. Verwende nur lokale Demo-Werte; keine Zugangsdaten, Geraete-ID oder LIVE-Ziel.

    Daran erkennst du den Erfolg: Die passende Plugin-Oberfläche ist eindeutig sichtbar.

    Webgpu Frame Card im Testprofil konfigurieren - WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil
    1. Webgpu Frame Card im Testprofil konfigurieren
  2. 2

    Texture Select im Testprofil konfigurieren

    Arbeite im sichtbaren Bereich Texture Select von WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil. Verwende nur lokale Demo-Werte; keine Zugangsdaten, Geraete-ID oder LIVE-Ziel.

    Daran erkennst du den Erfolg: Der Demo-Wert ist sichtbar und kann vor dem Test geprüft werden.

    Texture Select im Testprofil konfigurieren - WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil
    2. Texture Select im Testprofil konfigurieren
  3. 3

    Quality Profile im Testprofil konfigurieren

    Arbeite im sichtbaren Bereich Quality Profile von WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil. Verwende nur lokale Demo-Werte; keine Zugangsdaten, Geraete-ID oder LIVE-Ziel.

    Daran erkennst du den Erfolg: Der Demo-Wert ist sichtbar und kann vor dem Test geprüft werden.

    Quality Profile im Testprofil konfigurieren - WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil
    3. Quality Profile im Testprofil konfigurieren
  4. 4

    GPU Frame Preview lokal testen

    Fuehre GPU Frame Preview nur mit eine lokale WebGPU-Vorschau im isolierten Testprofil aus; keine LIVE-Quelle, Hardware oder externe Verbindung wird benutzt.

    Daran erkennst du den Erfolg: der Rahmen wird gerendert und die Qualitätsanzeige bleibt im Testprofil

    GPU Frame Preview lokal testen - WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil
    4. GPU Frame Preview lokal testen
  5. 5

    WebGPU-Frame-URL für OBS übernehmen

    Prüfe die sichtbare WebGPU-Frame-URL in den Einstellungen, bevor du sie in einer nicht sendenden OBS-Testszene als Browser-Quelle einrichtest. Das Bild dokumentiert die echte OBS-Anleitung statt eines leeren Frame-Exports. Lokaler Overlay-Pfad: `/visual-fx-frame-webgpu/overlay`.

    Daran erkennst du den Erfolg: Die sichtbare WebGPU-Overlay-URL und die folgenden OBS-Schritte sind klar.

    WebGPU-Frame-URL für OBS übernehmen
    5. WebGPU-Frame-URL für OBS übernehmen
  6. 6

    Frame Reset sicher zuruecksetzen

    Entferne nur die Demo-Werte fuer Frame Reset, bevor du WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil produktiv vorbereitest.

    Daran erkennst du den Erfolg: Das Testprofil bleibt ohne produktive Auswirkung.

    Frame Reset sicher zuruecksetzen - WebGPU-Rahmen, Premium-Stile und Qualitätsprofil
    6. Frame Reset sicher zuruecksetzen

Overlay und OBS

Füge diese URL erst in eine nicht gesendete OBS-Testszene als Browser-Quelle ein.

/visual-fx-frame-webgpu/overlay

Nächste passende Tutorials

Alle Plugin-Tutorials